064 六大职业入职任务(2 / 2)

问题是,当初屠夫只有十级的时候,老大借一根二级卓越之携行杖给他,可以将屠夫的实力提升十倍乃至百倍,使得屠夫将入职任务的扫塔当成是升级拿经验的天堂,如今屠夫的七级卓越之携行杖,成了他本身实力很重要的一环。

当年,屠夫拿着超出自身实力n久的二级卓越之携行杖,入职苦行者的任务也做了差不多一个礼拜,现如今,屠夫没有神兵利器的帮助,还得再走一次同样的流程,岂不是huā费的时间比当初要更多?

yù哭无泪的屠夫,都走到了这一步,自然不可能郁闷到离开,只得硬着头皮去扫塔。

好在现在做入职任务的时候,所学的技能都可以直接使用,而且不光是苦行者的职业技能,包括其他各系的职业的技能,暂时也不需要接受苦行者学习的惩罚,发现这一点的屠夫,忍不住喜出望外,看来上帝为某个人关上了一扇mén,必然会为他开上一扇窗户以弥补。

知道这个情况之后,屠夫忍不住欢欣鼓舞,这意味着他使用所有的技能,都不会受到攻击力减幅的惩罚,而屠夫别的什么都不多,就是技能数量多。

技能攻击不减幅,完全可以弥补当年武器强悍的缺点。

因此屠夫杀起大雁塔的怪来,热情无比、效率无比,速度甚至比当年十级的时候扫塔更快。

很快,屠夫就发现了,不光是技能不受限制,另外部分任务流程也优化了,比如说找材料的任务环节,离开宣宁城这个任务场景的分支,全部都被取消了,也就是说,如今屠夫要入职苦行者职业,做入职任务,只需要在宣宁城以及宣宁城周边的练功区里进行就好了。

苦行者入职任务闻名在外的,主要是它的任务繁琐,难度主要是因为繁琐而来。

现在不需要跑太多的地方,任务难度一下子就降低了70都不止,得知了这一点设定之后,屠夫乐得身上的féiròu都在颤抖不已。

卖力地刷着已经被调整实力的大雁塔的怪物,屠夫心中除了杀怪之外,已经没有了别的想法。

机械的杀怪行为,整整持续了将近两个小时,屠夫终于成功做完了苦行者职业的入职任务,除了正常的一分积分奖励之外,系统还额外给了屠夫三分积分奖励。

屠夫自身并不清楚这个三分积分奖励到底处在一个什么样的奖励等阶,只是心中隐约觉得这个三分奖励已经算是非常高的积分奖励了,因为起码是屠夫自己,对自己在苦行者入职任务中的表现,还是非常满意的。

暂时没有太多的时间去考虑其他的积分奖励问题,退回新手村任务场景的屠夫,继续开始做其他五大战斗职业的入职任务,单就是苦行者入职任务,已经耗了屠夫两个多小时的时间。

虽然这比当初屠夫真正入职苦行者时的入职任务缩短了很多时间,但是作为周年庆系列任务中的一个分支,屠夫觉得huā了两个多小时的时间,还算是比较làng费的。

按说苦行者是队伍里的第二ròu盾的不二人选,屠夫做完苦行者入职任务之后,应该接着做武士的入职任务才对,不过这次屠夫选择的却是猎人的入职任务。

猎人的入职任务,屠夫以前没有做过,但是在周年庆系列任务遇到之后,屠夫忍不住嗤之以鼻,甚至邪恶地猜测,当初泣血杜鹃和笑红颜之所以选择猎人,是不是因为猎人的入职任务最简单。

猎人职业的入职任务,在周年庆系列活动中再现的时候,划分为三个独立的部分,即属xìng测试,主要测试玩家自身对自己属xìng的优劣的相关cào作,比如说敏捷超高的玩家,要进行一段障碍跑之类。

屠夫一直都是全敏加点,因此属xìng测试就是跑得障碍跑,得亏屠夫féi硕的身躯并没有影响到他惊人的cào作,这个分支任务,屠夫得到的游戏即时评价是完美。

剩下的两个独立的部分,分别是shè击和陷阱,相当于将猎人的职业全部都涵盖进去了。若说这三个独立的部分单独来看,还算是有点难度的,不过同屠夫之前做的苦行者入职任务相比,那基本上就是零难度了,屠夫仅仅huā了半小时,就将三个独立部分的猎人入职任务全部做完。

猎人职业入职任务的最终额外奖励,屠夫也是获得了…积分的奖励,因此屠夫大胆地猜测,也许每一个战斗职业最终的积分奖励,都是三分封顶的。

接下来的战斗职业任务,没有哪一个职业的入职任务占用了屠夫半个小时以上的时间,搞得屠夫严重不适应。

而且,每一个职业的入职任务做完,除了获得基本的一点积分的奖励之外,屠夫获得的额外积分奖励都是三分,搞得屠夫很惆怅。

因为三分确实不太容易判断自己完成任务所处的等阶,要是五分就好确定了,分等发放积分奖励,一般都是五的倍数,因为游戏里的评价大多数都分为五等。

六个战斗职业的入职任务,屠夫一共拿了二十四点积分奖励,但是时间却huā了大半天。

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