逍遥学生发了狂一般地要求一姐将武士职业的神器开天宝剑给他试试手,甚至不惜为此付出大量的金币。./
然而一姐丝毫不为这些许小小的金币所动,也懒得跟逍遥学生废话,直接将脑袋摇得如同拨浪鼓一般。
大女干商忽然摆摆手,皱着眉头说道:“我晕,胖哥,如果我没有记错的话,你舀到的开天宝剑应该比很久以前公布的开天宝剑的属性不同,应该要低一点。”
屠夫错愕了一下,问道:“我勒个去,什么时候还有别的开天宝剑出来啊?”
大女干商翻了一个白眼,不满地说道:“我晕,第二次东西方阵营战的时候,系统第一次出神器的介绍的时候,当时我把所有出现的神器的属性都截图了。”
屠夫不满地说道:“我勒个去,不太可能吧,咋神器还有属性不同呢?”
大女干商直接不再说话,而是埋头开始找起资料来。
没多大一会,大女干商就直接发出两张截图在当前频道。
开天宝剑(东方阵营神器):近战物理攻击523-628,基础技能伤害813-958,技能攻击效果增幅200%,技能暴击率提升200%,物理攻击暴击率提升200%,攻击时撕裂伤口概率提升50%,攻击时撕裂伤口伤害无视防御固定为50点,撕裂伤口伤害持续时间60秒,追加技能攻击力24,追加物理攻击力24。装备条件:等级120级以上,性别不限,职业不限修士、苦行者,装备要求力量不低于201点,敏捷不低于201点,体力不低于121点,智力不低于150点。装备自带技能开天辟地。恒定伤害300点,恒定作用目标上限5个。
开天宝剑(东方阵营神器):近战物理攻击503-608,基础技能伤害803-918,技能攻击效果增幅200%。技能暴击率提升200%,物理攻击暴击率提升200%,攻击时撕裂伤口概率提升50%,攻击时撕裂伤口伤害无视防御固定为40点,撕裂伤口伤害持续时间60秒,追加技能攻击力24,追加物理攻击力24。装备条件:等级不限。性别不限,职业限武士、会剑技的苦行者,装备属性要求不限。装备自带技能开天辟地,恒定伤害300点,恒定作用目标上限5个。可用一定道具对神器升级,但是升级成功概率低于0.01%。
大家一看这两件开天宝剑的属性,立即就发现了属性不一样。
屠夫错愕地说道:“我勒个去,还真有点不太一样。死猴子,那把是我的?”
一姐翻了一个白眼,怒道:“奶奶的。什么是你的?应该是那一把是老娘的!”
大女干商无语地翻了翻白眼,不满地说道:“我晕,还用得着问么?下面那把,属性稍微低一点的,是我们的。”
一姐有些担忧地说道:“奶奶的,这样的话,我们的这把开天宝剑不会卖不起价格吧?”
屠夫不屑地说道:“我勒个去,怎么可能嘛。我们的攻击伤害属性也就是差了那么十几点,而且我们的开天宝剑根本就不用属性要求,这一点可以弥补很多的不足啊。一定可以卖得更好。”
逍遥学生伸出两个手指头,捏住自己的下巴,反复看了很久的两把开天宝剑的属性,这才凝重地说道:“单纯的物理攻击和技能攻击少十几点,其实问题不大,哥们我以职业玩家的眼光来看的话。攻击时撕裂伤口伤害无视防御固定为40点,这个比以前的那个少了10点,可能这个属性的变化,更容易被高端玩家揪住。
大爷的,不过这好歹也是神器,咱们是卖方市场,讲价的直接滚蛋,不行还有哥们我砸锅卖铁来做备胎。
当然了,哥们我偶像说的也有道理,问题是就怕是这次所有的神器都没有了装备的属性要求了,如果是这样的话,那么这个变化的价值就大幅度缩水了,如果哥们我没有记错的话,那件修士的神器武器也没有任何属性要求。
大爷的,奸商,别犯怵了,抓紧时间把那啥修士的神器武器的属性图给发出来啊,这不是哥几个都在帮你议价么。”
大女干商无奈地摇了摇头,一边将修士用的神器武器的属性图给发了出来。
毁灭神杖(东方阵营神器):近战物理攻击103-118,基础技能伤害1203-1318,技能攻击效果增幅200%,技能暴击率提升200%,技能攻击时撕裂伤口概率提升60%,技能攻击时撕裂伤口伤害无视技能防御固定为50点,撕裂伤口伤害持续时间60秒,追加技能攻击力24。装备条件:等级不限,性别不限,职业限修士、苦行者,装备属性要求不限。装备自带技能毁天灭地,恒定伤害1500点,恒定作用目标上限20个。可用一定道具对神器升级,但是升级成功概率低于0.01%。