第六百零三章联手御敌(1 / 2)

当然这并不是说我就没有两全其美的办法,佣兵其实在两种情况之下是会被允许脱离主人的身边进行行动的,第一种情况就是其本身在被某些英雄职业的力能所操控的时候,例如在攻打黑色城堡的时候我就曾今利用这个方法控制着一个骷髅对其内部进行侦察,还有另外的一种情况就是将佣兵交给英雄类型的佣兵来带领,从这里也可以看得出来一个英雄类型的佣兵对于所有英雄副职业玩家的重要性了,就好象是自己多出来了一个分身一般,这么一来的话,处理的过程就要简单的多了,我只需要再召唤出来一个英雄类型的佣兵就可以了,当下我也不再耽误,直接把意外给召唤了出来,作为系统奖励给我的第一个英雄,他的战斗力丝毫不比其他的英雄相差多少,再加上他那么多的辅助状态技能,相信自保是没有什么问题的。

离开了意外和小乖以后我便开始四处寻找起来,既然任务要求要在1小时内到达钢铁之城,那么必然就会给我留下完成的条件,这些条件可能是一些标明了钢铁之城位置的线索,也有可能是钢铁之城就在附近,不过后一个设想明显不太现实,毕竟是一座城市,那么大的体积只怕是我老远就可以看得见吧,在现实当中一个人在天气情况良好的情况下可以看到相距27千米之外的东西,而一个人在一个小时之内的正常行走距离是在5千米左右,骑自行车的话则是15到30千米,在游戏里面我当然会比现实中快一些,再加上小猪快跑这个加速的技能辅助,相信我可以达到和骑自行车差不多的水平,现在我周围的环境一片平坦,并没有什么遮挡的东西存在,天气当然也是一片晴空,也就是说如果我现在看不到的话,那么也就表明了我在一个小时之内是无论如何也到不了的,虽说心里面这样子的在想,可是我却不想就这么轻易的放弃,还是那句话,系统不会安排不可能完成的任务给玩家,就看玩家自己能够不能够找得到完成的线索了。

就在我四处张望的时候,视野中忽然出现了一团飞快靠近的黑影,所着距离的不断被拉近之后我才看清楚原来是一群怪物在追着一个玩家,也不知道这个玩家究竟是怎么招惹到这群怪物了,虽然游戏当中的怪物被攻击后会主动追杀攻击的玩家,可是当超过一定的距离之后,大多数的怪物都会放弃追击而重新地返回去,看现在的情形倒好象是有点不追杀到就不罢休的样子了,本来我是不想管这种闲事的,我连完成自己任务的时间都还闲不够呢,有怎么会有那个美国时间去管其他人的事情,但是随后我发现事情的发展已经是不由我去左右的了,就在我犹豫不觉的时候,那个倒霉的玩家已经是直冲着我的方向跑了过来,他一边跑还一边大声地叫道:“helpme!”

也不知道是看到了我这个救星还是其他的什么原因,总之他原本已经是枯竭的身体突然之间竟然又一次的迸发出了巨大的力量,和身后的那群怪物拉大了一些距离,可是瞬间这种力量就消失殆尽,他的状态反而要比先前更加的糟糕,我自然是可以闪避开来,不去趟他的这份混水,可是却不见的那群已经是眼睛发红的怪物会放过我,到了这个时候已经不是我想躲开就可以的了。

习惯性地丢了一个鹰眼术上去,好在对方等阶并没有多高,虽然杀死它们不太现实,可是它们想要杀死我却也同样的不容易,一个闪身让过了那个倒霉的玩家,紧接着我的手中就出现了一面巨大的盾牌,那巨大的盾牌整个的把我还有那个玩家给掩藏在了后面,一股巨大的冲击力开始不断地冲击盾牌的防御,让我的身体也开始不由自主地向后缓缓的移动着。

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