打野选手把上路当成亲爹来照顾,上来就交一个闪现针对对方上单,上野俩闪现强拿一血的待遇,也可见苏扬在RW战队的地位是越来越高了,可是在后台的教练牛排目光却很不乐观。
孙大永说UZI是阻止RNG战队进步的最大绊脚石。
苏扬何尝不是呢?
RNG战队身上有病,得的是UZI依赖症,没了UZI,整个战队下降20%的战斗力甚至更多。
RW战队也有病,得的也是依赖症,名叫苏扬依赖症,没了苏扬这个上单挥,整个战队也要下降20%甚至更多的战斗力,不知道是个人能力太强还是个人魅力太耀眼的缘故,自从苏扬拿出比较强势的上单英雄后,整个团队会不由自主围绕着苏扬来转。
这种打法,也不想想一旦苏扬伤病了,或者状态不好,对RW战队整体的影响有多大?
君不见UZI伤病不打比赛,RNG战队差点就成经验宝宝了!
牛排在RW战队最初建立的时候,就考虑到了这个问题,私底下也和苏扬谈过,希望苏扬多提升队友的能力,把整体的综合能力拉上去,尽量给其他选手挥的空间。
德杯的时候,苏扬也做到了这一点,自己甘愿为团队付出,磨炼队友的实力。
可是到了常规赛,整个RW战队打着打着,就开始成为苏扬一个人的团队了。
这让牛排很头疼。
因为这意味着RW战队只要打顺了这种风格的比赛后,之后任何一场比赛缺了苏扬,都会打得很不顺手,只要苏扬这边出一个问题,看似强大的RW战队随时可能出现大厦倾倒的迹象。
不过,事实也证明了一件事情,RW战队围着苏扬去打比赛,很顺手,很舒服,赢比赛很轻松。
这也就怪不得Tan会习惯性地想要帮上路。
知道队伍的上单有这个能力带队伍赢,下路的队友又能在线上稳得住,大多数人都会想办法把这个上路的经济带起来,再让上路把自己被戴起来的经济去帮助中路滚雪球,逐渐形成铁三角后,再把下路的经济拉上来。
这打法很多人应该似曾相识。
是的。
这就是很早之前OMG战队的打法。
打野帮上,上路起来,上路帮中,中路起来,中上野都起来,给团队型的ADC小伞创造一个良好的育空间,团战,在利用建立起来的装备优势,上单上去创造给ADC和中单输出的空间。
只是这套打法肯定是简略的,实际操作起来可要麻烦不少。
至少OMG战队第一个步骤速推防御塔,都是目前版本比较难办的事情了,现在可不是去年那个比赛版本,换条路,让打野来,拼推塔速度抢一血塔的年代了,每次版本更新,每次比赛上的套路就要更新一次。
S5赛季的时候,野区野怪还是1分钟54秒钟刷新的时候,打野吃BUFF,双人路就吃蛤蟆和石头怪。
那个时候,野区刷新是同步的。
1分钟54秒钟,是整个野区刷新的。
而现在的话,是1分38秒时会刷新红蓝双BUFF,三狼和六鸟,1分50秒时才刷新石头人和魔沼蛙。
这个更新就是针对当年打野刷BUFF,双人路刷边路野怪的套路,也正是这个版本更新,逐渐把打野选手的地位往上拉了,往过去看,打野就是个受气包位置,野怪要给队友吃,控制要给队友打,肉还要自己出,还要帮队友Gank。
简直比保姆还保姆!
现在的打野,算是翻身作主人了。
此时此刻,看到RW战队轻而易举拿下一血,米勒和娃娃不由赞叹Tan这个新人。