还有缅国和挝国的问题,不知道到殿下攻破越国后,那八千万玩家怎么处理,如果全部击杀,肯定也会对大秦造成一些损失,而且会引起大量的民愤。
如果大秦做出屠国这事,那肯定会引起全世界的国家恐慌,一定会联合全世界攻打大秦,而大秦现在还没有抵挡一个世界的能力。
所以屠国这事,是千万不能做的事情,臣认为应该采取恐吓的方式,把他们吓走,这样不仅减少大秦损失,也避免屠国的事情生。
臣对此有一计,攻下整个越国后,我们可以在缅国和挝国的中心地区,为越国攻占一些区域,那这些区域自然属于越国,他们越国的人死后就会在那里刷新出来。
而那里却是两个国家的中心,可两个国家会接受越国的人吗?结果是肯定不会,因为外来的人不是几个,而是一个国家,这样资源就会减半,生存空间减半,就业机会也会减半。
这触碰的是国家和全民的利益,肯定会引起双方之间的矛盾,他们之间就可以互相打起来,这样我们既可以解决八千万的玩家,也可以消耗两国的实力,在未来拿下两国的事情,就会轻松很多。
至于他们是否团结一起的问题,以人的自私是完全不可能的,因为触碰的是他们的利益,这他们肯定不会接受。
只要大秦暂时不做出攻打他们的事情,他们就不会在巨大为危险下团结起来,那他们之间的战斗就会一直持续下去。
这一个计划令赵甫露出一丝笑容,然后把目光看向其它人,问道,“诸位大臣可有什么补充的地方?”
“臣无异议!”
众多大臣,一脸恭敬,先行一礼,齐声道。
赵甫也十分满意,打算使用这一套计划,不过现在大秦刚刚建国,各方都比较警惕,所以是不适合动袭击,还需要等待一些日子,让他们警惕性稍微放松的时候,在给予致命一击。
……
时间来到半个月后,原本的确对建国的大秦有很大的防备心,因为害怕大秦攻打而来,可时间等了半个月,也不见大秦有任何反应,他们的神经总不可能一直紧绷着。
现在大秦原本重城2628个,小城521,也就是大约三千多城主,还有也有1800小将印,将印180个,加起来也就是两千个将印,双方加起来大秦可是拥有五千名城主。
越国系统主城应该大约还有六百多,玩家势力的城池也应该有四百多,加起来也不过一千多城池。
而且这一千多城池,还是分属不同的势力,也没有完全集中在一起,如同一盘散沙一般,这自然对大秦轻松很多。
唯一要注意一点,就是掌握越国唯一镇国之器的王朝“鸿庞氏”,这个王朝本来就叫鸿庞氏,也是越国传说时期中最古的王朝,也被视为越国的开端。
传说鸿庞氏存在于公元前2879年至前258年,君主的称号为“雄王”、“雒王”或“碓王”,曾使用“赤鬼国”、“文郎国”等国号。华夏古籍中所提到的骆越(又作雒越),就与鸿庞氏的传说相关。
这个王朝也具有两千年的历史,也算是具有很大的气运,所以才能孕育出镇国之器,而且是越国唯一的镇国之器。