李洵是在次日午后收到的完整战报。
阴风城一战,这座新兴的墓园城市可以说元气大伤,除了基础的兵种建筑尚算完好外,所有的附属设施一概损毁。可以负责任的说,那里几乎成了一片破碎的瓦砾场。
不过这都不是问题。
对于墓园体系来说,只要打胜了,那么一切问题都不是问题。所有的损失都能从敌人的尸体上面找补回来。
此战中缴获的各类战利品大墓园体系分文未动,全部交由两位阴风城代城主全权处理。这就是大墓园体系一个不成文的潜规则。
作为代城主,你如果没有信心打退敌人的进攻,守御住自己的城市,那么就需要向墓园主城请求精锐军团的支援。可一旦墓园精锐军团介入了,那么战后的大部分战利品就要由墓园主城占大头了。
然而此战中,阴风城的两位代城主并没有请求幽暗城直接派兵,而是动用自己的关系网、人情网以私募军团的名义请来了吸血鬼军团和骨龙战队。这样虽然战斗过程凶险了一些,可一旦笑到了最后,就是盆满钵满的大欢喜结局。
绿龙遗骸归了莫罗斯,魔兽领主遗骸归了血魔。
此战最大的战利品虽然被两位来援领收入囊中,有点遗憾,可那密布阴风城残垣断壁间的海量丛林野兽和魔兽也是一笔巨大的收获。不但能够快速弥补阴风城在此战中的损失,还能让骨海接连跳跃多个阶段,成为整个克莱恩位面质量最高的一个。
要知道骨海可是一切墓园建筑的根基和源头啊!
拥有一个高品质的骨海,也就意味着所有墓园魔法建筑诞生兵员的质量和速度会有突飞猛进的提升。初步估计,阴风城骨海如果全部吞噬了这次战利品后,造兵速度会提高1/3,而兵员质量会提高一到两阶。
这也意味着,别的墓园城市骨海中爬出来的是白骨骷髅,而阴风城骨海里爬出的却是骷髅勇士或者骷髅将军,直接跨越了骷颅战士这个中间阶层。
至于中高阶的墓园兵种则收获更大。
本来的腐烂僵尸,现在则变成了铁皮僵尸。体表的角质层完全硬化变厚,整个身躯就像披上了一层硬质铠甲,普通人类的刀剑和丛林野兽的爪牙几乎很难给予它们致命的伤害。
本来的舔食者,则进化成了猎食者。由于筋腱和肌肉的强化,原本类人的骨骼受到了排斥和挤压。脊梁骨受压断折,肩胛骨完全爆出。其实进化到猎食者阶段,原本的类人骨骼已经完全失去了原有的意义。这个时候,对身体起到支撑作用的其实是新进化出来的角质物,那对尤其巨大的镰刀状恐怖利爪就是由这种角质物组成的。
而原本的三阶幽灵,则成为了魅惑女妖。一个天生具有天然魅惑能力的可怕灵体。要知道,所谓的魅惑能力也分先天和后天。后天形成的魅惑大多都以法术、类法术形态存在,能够被法术防护隔绝。而天然魅惑动时没有任何法力波动,也不会被法术防护隔绝,能否魅惑成功完全要看受害者的意志坚韧度和精神抗性。
而四阶的吸血鬼,则由最初的低阶吸血鬼模板提升为了吸血鬼子爵,进化出了吸血共生和血脉隐藏的能力。前者能够让他们和吸血伯爵一样变身成为不死怪物,后者能够让他们消泯外露的表征,更好的隐藏在人类社会。
至于五阶的尸巫,则进化成了大尸巫。这使它们掌握了更多的诅咒能力,像是腐烂诅咒、虚弱诅咒、痛苦折磨这些精湛的技艺都已经提升到了专家级,完全可以越阶作用在高阶施法者身上。
六阶的死亡骑士墓园建筑则多了一个虚空漩涡附属设施,以后阴风城出产的死亡骑士就有了一次从虚空漩涡里随机召唤异界魔兽作为坐骑的机会。而死亡骑士本体则多了一个“相位闪烁”的技能,可以在骑乘异界魔兽时短暂的进入异度空间,躲避一次致命伤害。
一个挺不错的保命技能!
至于七阶的骨龙则变成了硬骨龙。不但身躯外面倾覆了一层骨骼装甲,还在原本的漏风双翼下面又长出一对小翅膀,变成了四翼硬骨龙。飞行速度激增不说,还降低了被敌人打落天空的几率。