(感谢恒存不灭和o((⊙﹏⊙))o大大的打赏支持!)
战争虽然很残酷,可是墓园群雄们却都快燃爆了!
经历过连番大战,在血与火之中成长起来的墓园群雄几乎人人都拥有了一身凡独特的杀戮技巧。这样专职杀戮、战斗的强大战职者再加上良好的沟通和协调机制,所能挥出来的战力简直令人瞠目结舌。
虫族的战兵个体实力确实很强,可那也只是针对同等阶的低层次对手。一旦它们遭遇了有着英雄带队的墓园精锐,也只有被屠戮,被摧枯拉朽的命!
如果虫族遭遇的是强力的精灵部队,对方强则强矣,可是不耐耗。一两场大战过后,等到精灵部队里面的精锐消耗个两三成,那么他们的战力就会直线下滑,继而成为后续虫族部队的盘中餐。
可这个问题在墓园精锐部队里却并不存在。
随队而来的墓园尸巫,它们的存在保证了墓园部队战斗的可延续性。一场大战过后,墓园精锐可能会消耗掉两三成,可是只要堆积如山的尸体还在,那么恢复只是一个时间问题。反而一场大战过后,最大的可能是墓园部队的炮灰军团开始急膨胀。
想当初,7天前,墓园军团跨越传送门来到精灵大6的时候,炮灰部队也不过只有二阶的舔食者猎食者将尽25万。可现在,骷髅僵尸食尸鬼外加骸骨怪等零零总总的炮灰加起来已近6o万。
以战养战,这才是墓园大军最可怕的地方!
底层渴战、奢战的极端情绪也通过层层传递反馈到了大墓园高层那里,这让大墓园后面的战斗也愈奔放激烈。不过在血腥残酷的战斗之余,骷髅王依然保持着清醒的头脑,并没有被眼前的虚假鼎盛冲昏头脑。
半神,半神……一切的症结都在那个虫族半神身上!
别看眼前的战局对大墓园越来越有利,可这一切都如建在沙滩上的城堡,一个巨浪过来就会化为虚无。
虫族中层核心的缺失,让它们空有庞大的虫海,却难以挥最强的战力。墓园军团和它们战斗时,完全可以想来就来,想走就走,掌握了强大空中部队的墓园军团根本不可能被虫群围攻致死。
可是一旦虫海里面突然冒出来一个墓园群雄无法匹敌的可怕杀神,那么整个战局顷刻间就会翻转过来。
所以开战至今,别的墓园英雄可以打得奔放狂野,可唯独墓园统帅骷髅王却打得战战兢兢,成日里为可能出现的墓园溃败做最坏的准备。
墓园之主李洵来之前和骷髅王已经有过私下的讨论。
这场墓园远征,哪怕把绝大部分墓园精锐都赔进去,也要保住墓园群雄和那批核心精锐的安全。关键时候,尸巫以下的墓园精锐尽皆可以牺牲;危急时刻,甚至连尸巫部队也可以抛弃;而到了动辄分生死的节骨眼,只保龙巫妖和黑锋骑士团骨干,余下的不用考虑……
这样的盘算,也只有寥寥的墓园高层知道。
正是因为墓园之主的信任和放权,这才让骷髅王愈的感到肩头的沉重。
眼前的墓园精锐如果全赔进去,即便不会让大墓园就此沉沦,可也是剜心割肉的剧痛。四阶以下的炮灰姑且不论,出战的四阶以上墓园精锐已经占了大墓园总兵力的近4成。剩下的军力虽然还有大半,可是刨去需要驻守墓园城市、据点要塞的守军外,能够抽出来机动的部队并不算太多了。
因此对于墓园军团取得的不断胜利和战果,骷髅王不但没有欣喜,反而感到了一丝透骨的寒意和阴冷。
这些虫子肯定在算计着什么!
虽然骷髅王对手下墓园军团的实力信心十足,可是安其拉虫族在位面历史上曾经肆虐过几十个位面,让无数的异能大才之辈头疼要死,绝不可能只有这一点水准。据此来判断的话,那么对方这段时间的步步退让和连番失败就显然有着另外的意图。
骷髅王命令龙巫妖幕僚团在地形图上标记出了墓园军团和虫族频繁生战斗的场地以及当时敌我双方的实力对比。很快,随着大大小小的红点在地形图上点亮,一个一目了然的敌我态势图就显现了出来。
认真分析的话,近端时间生的战斗频繁而没有规律。同一时刻在方圆十数万公里的丛林里会有五到六场战斗同时打响,彼此之间关联性也不大,很多战斗更像是误打误撞碰在了一起。
可是当整体态势图一出来,骷髅王禁不住开始沉吟了。
一条清晰而刺眼的红线在蜿蜒伸展,虫族的连番失败看似是墓园军团的强大实力所致,可条步步设伏,层层引诱的连续大战已经把大半的墓园军团吸引到了这条战线附近。
从这条红线往前延伸,骷髅王的视线很快落在了一个叫双塔山的区域。
双塔山,顾名思义是双峰夹一沟的一处险峻之地。上次精灵大军堵截虫族就是在这里设的伏。如果不是虫族直接挖透了地底,把大批的虫子送到了精灵部队的背后,这个险峻至极的要塞绝不可能如此轻易的被攻陷。