力量:44(初始值17,升级固定加点3x9)。
敏捷:29(初始值11,升级固定加点2x9)。
耐力:43(初始值16,升级固定加点3x9)。
智力:26(初始值8,升级固定加点2x9)。
精神:25(初始值7,升级固定加点2x9)。
自由分配属性点:358。
“太他娘的牛b了!”楚仲万万也没有想到自己所获得的自由分配属性点竟然会有三百五十八点之多。
转生之后可自由分配属性点除了会与玩家种族与职业契合度有关之外,还会与玩家转生前一些技能的熟练度有关,也就是说基础技能熟练连的越高,转生后修正出来的属性点加成也越多,而由于楚仲野蛮之王,他所学的基础技能也是三系的,因此才会修正出来这么个bt的效果来。
要知道野蛮之王与兼职玩家是有所不同的。对于转生后属性点分配和人物成长会产生影响的虽然是基础技能,但基础技能对玩家转生后属性点分配还有人物成长会产生影响是要有一个大前提的,那就是玩家必须学到三个以上的该系高级技能。
兼职玩家在转生之前不管怎么兼职也无法让两系技能每一系都学会三个以上高级技能。虽然他们会比不兼职的玩家多学一些基础技能,不过玩家一旦兼职由于无法学到三个以上的高级技能,他所学的一部分基础技能在转生的时候就会丧失修正基础属性的作用,也就是说玩家不管身兼多少职业,练满多少基础技能,对于转生属性修正也无法产生更大的影响,但是野蛮之王则不同,由于野蛮之王可以同时学习野蛮人三系所有技能,因此每一系学习三个以上高级技能对于楚仲而言根本就不是个事儿,而正因为这一点,楚仲的三系基础技能在他转生的时候全部都起到了修正的作用。
在转生之前,楚仲曾跑去论坛查过别人转生之后会有多少属性点供分配,其中他看到过最多的是一个满技能的法师,他的转生之后所得到的自由分配属性点是269点,这与楚仲转生后得到的自由分配属性点相差了八十九点之多!