第七百二十九章 亮点(2 / 2)

命中目标并对目标造成伤害(或者是治疗效果)后,有一定几率将5%的伤害转(或治疗效果)化为攻击者魔法增长。

特殊效果:强力血腥强力血腥(被动技能):对目标造成暴击或者致命一击效果之后有15%的几率使得使用者感到嗜血的快感,随后3次攻击伤害提升50。

耐久(100/100)需要等级:105英灵战将法斯特的蓝色风屏护肩如果说是英魂殿的特产,还有可能通过不断刷boss的方式得到的话,那么拉希尔的血腥吸能手套就属于可遇不可求的东西了,这东西并没有要求拾取绑定,也就是说并不是特产那一行列的,特产神器出的几率已经就是微乎其微了,非特产神器的出品率更是低的出奇,换句话说能开出这种东西来,全靠的是楚先生的rp。

拉希尔的血腥吸能手套这东西极品之处很多,基础属性不必多说了,高智力可以说是适用于绝大多数法系职业,而四百多的命中也在一定程度上缓解了法系命中残疾的问题,法系都不加敏捷,命中方面只能是依靠智力所提供的命中加成(大多数法系的命中在属性点方面是来自于智力和敏捷这两项,其中敏捷所提供的命中要略高于智力,但问题是敏捷对于法师术士之类的职业而言,除了增加一点儿命中和躲闪之外,没有任何其他作用,因此绝大多数法系职业是不会仅仅为了那点儿命中和躲闪将属性点浪费在敏捷上的,所以对于那些不加敏捷的法系而言,他们的命中只能是依靠智力提成),但问题是智力对于提升法系命中所能起到的帮助实在是太有限了,拿元素法师来说,他们加十点智力(或者是装备堆积),所提供的命中增幅仅有一点而已,这种十比一的比例使得很多元素法师们刷高级怪的时候不得不拆掉装备上法爆或者是智力石头,进而换上一身的“垃圾”命中石头,这种做法虽然说缓解了命中问题,却也使得法师的攻击能力直线下降。

其实除了属性点加命中和石头加命中之外,物攻职业还可以通过一些有增加命中属性的装备来提升自身命中,比如说武器,帽子还有手套这些位置的装备都有可能会出现增加命中的属性,但问题是《拟神》这个游戏对法系的要求似乎额外的苛刻,这三种装备中,除了武器之外,其他两种凡是法系能用的装备出命中效果属性的简直就是微乎其微(布甲手套和帽子不容易附带命中属性),于是在看到这个手套上竟然还附加命中属性,团里的法系筒子们一个个眼睛都跟一百二十瓦的大电灯泡一般开始放出强烈的光芒。

拉希尔的血腥吸能手套增加命中这绝对是一个亮点,但该装备的亮点却绝不仅仅是这一个,除了命中之外,不管是法爆还是近千的法术攻击和治疗效果都足以使法系筒子们眼睛为之一亮了,而更让法系筒子们觉得兴奋的却是那个强力血腥的特殊效果。

强力血腥是暴击或者致命一击之后15%的几率使得使用者随后三次攻击伤害提升50%,这个buff效果从表面上看来好像是挺难触发的,但实际上这个效果对于法系而言,想触发那绝对是再简单不过了,法系职业不同于近战职业,想出个暴击或者致命一击效果挺困难的,他们都会大范围攻击性法术,打怪都是成片成片的掉血,比如说火法在打boss的时候,如果边上有2t拉着小怪群的时候,那火法只需向怪群中扔个散星火雨(火法群拉怪技能,攻击范围超级,但攻击力超级的垃圾),既不会拉到小怪的仇恨,血腥效果也基本上能够如愿以偿的加上了,这个特殊效果显然对于法系短时间提升dps(或者治疗)强度大有帮助。

英灵战将法斯特的蓝色疯屏护肩在分配上是没有任何异议,全团当中板甲坦克一共有两个,但是天翼轮舞因为有事儿并没有参加这一次的活动,因此英灵战将法斯特的蓝色疯屏护肩理所当然的落进了挨揍的腰包之中。但是拉希尔的血腥吸能手套就不一样了,队伍中的法师术治疗啥的士有的是,而由于这件装备并没有什么具体的装备限制,因此凡是觉得自己能用得上这东西的全部都参与到了投点大赛之中,最后竟然是小民那丫头偷了个九十四点出来直接将护肩收走了,而这一结果也使得其他人郁闷不已,大头娃娃那缺心眼的货色当面就表示如果小敏愿意的话,他愿意高价收购拉希尔的血腥吸能手套,结果被小敏直接拒绝了不说,还被团里的其他人一顿抽埋汰。

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