第二名:100颗境界石或100颗境界丹任选其一,50级紫色战役套装随机一件,技能点2,攻城弩车召唤匣三个,神机雷50个,经验丹100颗,阵营威望8000,声望10000
第三名:100颗境界石或100颗境界丹任选其一,50级紫色战役套装随机一件,技能点1,攻城弩车召唤匣一个,神机雷50个,经验丹100颗,阵营威望5000,声望10000
第四到十名:100颗境界石或100颗境界丹任选其一,50级紫色战役套装随机一件,神机雷50个,经验丹100颗,威望2000,声望5000
1130:50颗境界石或50颗境界丹任选其一,神机雷50个,经验丹50颗。威望2000,声望5000
3150:50颗境界石或50颗境界丹任选其一,神机雷30个,经验丹50颗。威望1500,声望4000
51100:50颗境界石或50颗境界丹任选其一,神机雷10个,经验丹50颗。威望1000,声望3000
1011000:10颗境界石或10颗境界丹任选其一,经验丹10颗。威望1000,声望1000
10015000:10颗境界石或10颗境界丹任选其一,经验丹10颗。威望500,声望1000
500110000:5颗境界石或5颗境界丹,任选其一,经验丹5颗。威望500,声望500
这些奖励中,境界石、境界丹、经验丹这些物品都只是基础奖励,包括阵营威望和声望,在胡来眼中也是可有可无,有了自然好,没有也没必要强求,甚至50级紫色战役套装也不会让他太过心动。
但是唯有一项,却让他不得不重视。
技能点3
这是第一名的奖励,技能点这东西,对于每个玩家来说都是极为重要的“消耗品”,每个玩家都不会嫌技能点多,玩家自身拥有的技能,除了修炼心法类的技能,就算是战斗修炼功法也是需要技能点来提升威力和效果的。
一个玩家的技能点越多,也就意味着技能的威力越强,哪怕只是一个基础的劈砍技能,在拥有足够技能点之后,也能变成威力强大的技能,更遑论一些本身就很强劲的技能
所以,每个玩家都想要拥有更多的技能点,但技能点的获取方式可谓是极少,除了每100点基础属性点奖励的1点技能点外,其他的技能点获取方式都是极难的,而且还需要一定的运气。
有的人运气好了,接到某个s级或以上难度的任务,在完成任务后,奖励列表中可能就有技能点,如果接到的是sss级任务,那么就恭喜你了,作为难度最高的任务,肯定是有技能点奖励的,前提是你能完成再说。
然后就是野外的某些强力oss的杀,但这个杀奖励十分坑爹,先,野外符合标准的oss一定是单个玩家对付不了的,甚至几百上千人也不一定能干掉,但是杀奖励的技能点,却只奖励完成最后一击的人,这样的设定无疑又是在限制技能点的获取,也正因如此,技能点才是所有玩家最最缺少,却又无比急切需求的一种消耗品
而这种消耗品因为需求方人数极多,但供方却是极少,所以一些可交易的技能点,每一次出现都能卖到天价,哪怕只是一点,都能卖到数十万金,甚至上百万金而这种可交易的技能点道具,还是可遇不可求的存在,在游戏开始的这几年里,也不过出现了不到十个可交易的技能点道具
由此看来,技能点的价值可见一斑,胡来这种没有门派技能树的家伙,都无比眼馋技能点,那些加入了门派的玩家,因为技能点限制迟迟无法激活自己属意的技能的心情,比之胡来更加迫切
ps:昨天忘了说,因为茶猫自身的一些原因,更新时间改成下午两点和晚上八点,唉,都是泪,茶猫就不在这里叫苦了。未完待续。
验。