以他现在的命中,面对55以下的目标还能保证命中率,再高的话就会出现大片ss了。
所以等级的重要性也无法忽视。
胡来很快便决定了下来,刷副本升级
但是四十多级的副本,胡来几乎没什么印象,自然只能跑去论坛找资料找攻略。
四十多级的副本,和三十级以下的副本比起来,难度肯定高了不少,但是经验奖励,也不过比二十级的同难度副本高了一倍而已,相较于升级所需的经验增长,副本经验不但没多,反而还少了许多。
另外,从三十级开始,凡幻境的副本便很少出现五人本了,倒是有大量的十人本、二十人一直到百人本出现,这些副本的难度肯定比五人本困难不少,但经验却没有什么提高,相反,因为需要分摊经验的人更多了,一个三十级的副本还不如通关一个二十级的副本经验来得多
副本的人多,除了难度增加,同时对团队的要求也提高了不少,特别是对于团队的配置问题,没有良好的配置和默契的配合,进了副本也只能刷刷小怪然后退出等副本c结束,这一点和低级本没什么区别,但是十人及以上的大本,副本c动不动就过一周、甚至两周的时间,所以全凭小怪的经验升级,经验涨的又怎么可能快的起来
副本中单个怪物的经验增长过低、副本人数增多、升级所需经验呈数倍数十倍增加、副本无法通关、副本c延长,相对于低级副本,三十级以上的副本数量急剧减少,种种因素结合在一起,就造成了从3o级到5o级,是个极度难以升级的阶段,特别是四十级之后,升一级所花费的时间,动不动就会过一个月。
副本等级高了,人数上限多了,升级确实变慢了,但是副本中出产的装备却比低级的好太多了,至少三十级以下的副本几乎不出产什么紫色装备,而三十级以上的二十人本,每个oss都会必定掉落一件无法交易的紫装。
总的来说,副本等级高了以后,也是有得有失,而对于胡来而言,副本人数的增加也对他造成了不小的麻烦。
人数增加,副本中的小怪和oss血量等属性都呈倍式增加,这些东西倒是不会对胡来造成什么困扰,但是副本因为人数增加,也衍生出来的玩法变化却让胡来头疼不已。
比如三十级的一个二十人本中,有一个oss的技能,范围总伤害高达五万,固定伤害,无视任何防御以及减伤效果,三十多级,五万固定伤害,有哪个同等级的玩剑能够抗住而且这个技能虽然设定的是可以躲避,但是如果该技能没有造成伤害,那么oss将会陷入暴走状态,自带无敌技能,另外度提升五倍,攻击力提升十倍,所以这个技能从设定上来说,玩家不但不能躲,反而还要主动去承受。
如果胡来想要单刷这个oss,那就是不可能的,但是,如果换成一个二十人团的话,只要让二十个人抱团在一起,共同分担五万的总伤害,便能成功化解这个技能
而在高级副本中,这种必须要团队配合才能完成的击杀,也让想要靠单刷快升级的胡来,感到无奈。8