第五百二十章 凶险(1 / 2)

第五百二十章凶险

黑山是坐骑,而老妖也只是个刺客职业,无法把它当成战斗宠物来使用,但是这并不代表黑山帮不上老妖的忙。

借着死神骑士出现的这个失误,老妖用右手的秘法空牙,在他身上割了一刀。

“暴击!-216!”

秘法空牙上面,腐蚀球的附魔效果,这个时候生效了,之所以将腐蚀法球附魔在秘法空牙上面,是因为这把短剑有个比较独特的属性,那就是放大附魔术效果25,也就是说,实际上老妖利用腐蚀附魔术带来的防御减少,应该是19点取整。

这么一点防御减少,自然是没多大用处,从这一点上,也反映出了腐蚀附魔的效果肯定没有淬毒带来的减防效果好,哪怕是1的淬毒减防效果,落在死神骑士身上,也可能是五六十点的防御减少,完全是不可同日而语的。

但是这个时候,老妖没有太好的选择,能够降死神骑士一点防御是一点防御,总比一点都不降好吧?要知道,19点的防御减少,放大在老妖身上的话,能够让他对死神骑士多造成40点左右的暴击伤害呢。

秘法空牙的效果挥了,那么厄运夜叉的效果自然也不会落下的,神圣药剂被涂抹在了厄运夜叉上面,在攻击到死神骑士的时候,不但会对死神骑士造成双刃剑状态,使他的命中率降低10,而且利用左手厄运夜叉造成的攻击,这时候是最高的,神圣药剂对亡灵生物的翻倍伤害效果,是老妖这次oss能否完成的关键!

“暴击!-442!”

要知道,虽然看不到死神骑士的属性,但是老妖知道,他这样的高防高血oss,回血速度应该是比较恐怖的,假如只是这样一百两百的对他造成伤害,那么这次可能会花上太多的时间来和oss磨了。

打掉的,可能还不够死神骑士回复的……

哪怕已经有心理准备了,但是依然不可否认,这是一场十分艰难的战斗……

老妖必须精确计算自己的每一步走位,避免自己不小心被死神骑士给攻击到,而且有时候还得分心去控制黑山进行协助,甚至还得抽空对死神骑士进行反击,以保证厄运夜叉的状态效果一直持续。

死神骑士很强大,这是毋庸置疑的,老妖的短剑每一次削中死神骑士身上的盔甲时,都会出与钢铁碰撞的声音来,让人牙酸,攻击一个高防御的怪物,原本就不该是老妖这样的刺客职业应该做的事情,但是为了后继的任务保证,老妖也不得不硬着头皮上了。

那边的魅色舞步,抽空给死神骑士上了一个灵魂战悚技能,也是同样降低攻击命中率的,不过老妖现在有些拿不准,这灵魂战悚技能,会不会和厄运夜叉的双刃剑状态生冲突,虽然属性上面描述的是,双刃剑的10丢失几率,是包括所有技能在内的,不单单指物理攻击,但是毕竟灵魂战悚技能也是这样的类似失误效果,两者叠加,老妖不知道系统到底会不会按照最高那个几率来计算。

当然,这样的念头,也只是一闪而过而已,老妖不可能傻到用自己的身体去验证这个计算方式的,他现在要做的,就是躲避,然后反击。

老妖虽然打得很艰难,但是,当他的攻击一次又一次地累积上来,厄运夜叉的效果开始挥了以后,情况就开始逐渐改观了!

10次以后,厄运夜叉的额外攻击伤害,终于增加到了最大的240点,再加上神圣药剂的效果,这个时候老妖的每一次攻击,都可以稳定在680,将近700点,这是一个十分不得了的成绩!

现如今,老妖的攻击上限是2400多,这是在更换了厄运夜叉,以及狂暴药剂的支撑下达到的,但是他的暴击伤害,却只能打oss一两百的血量,也就是说,这死神骑士的物理防御力,应该是在3000以上,具体是多少不好估计,算上一些伤害减免效果之后,这游戏里能够破防打得动他的,估计也只有老妖了!

也只有他这个可以掌控暴击伤害的刺客,才有可能撼动死神骑士,换做是其他的刺客职业来,或许只有偶尔几次出现暴击伤害的时候,能够打出和老妖一样的伤害来,这样的oss,是现阶段的玩家的噩梦!

但是现如今,借助着装备和药剂效果,老妖对死神骑士造成的伤害,竟然逐渐提升到700,这就让人有些不可思议了。

假如是一个不知道老妖装备属性的人来,恐怕会被老妖的攻击力吓一跳的……

达到这样程度的伤害,老妖对于自己完成目标更加的有信心了,他现在要做的,就是在尽量保全自己,现在可没其他战士职业来帮忙顶缸,一旦死神骑士的攻击命中自己没出失误的话,那么老妖就必须得浪费一次黑暗重生才行了……

黑暗重生只有30秒的时间,虽然到时候攻击力翻倍,但是这样过早地出现的属性暴增,却并不能够对老妖有任何的帮助。

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