死神骑士的重新出现,很是让魅色舞步吓了一跳,她下意识地举起手里的法杖,就想要招呼老妖赶紧离开老妖安抚住了她,稍稍解释了一下后,魅色舞步才终于明白过来,这就是老妖说的,变戏法
死神骑士出现后,就用他庞大的身躯阳挡住了恐怖骑士,恐布骑士面对死神骑士,先是踌躇了一阵,最后还是果断地动了进玫,毕竟这个时候,死神骑士已经不再是他老大了,而是敌人!老妖任由恐布骑士攻击死神骑士,反正已经打不疼了,他现在只是专心地研究着死神骑士这傀儡生物的属性在召唤出死神骑士后,老妖眼前的界面多出一排数据,这是和他召唤出坐骑黑山一样的样式只
不过,死神骑士比黑山多出了一些东西,那就是技能,黑山不是战斗宠物,就算有技能也全都是被动技能而已,不会显示的,但是死神骑士却有不少主动技能,老妖甚至可以操控着他,按照自己的意愿进行释放试着控制了一下,老妖现,现在变为傀儡生物的死神骑士,和黑山一样的听话,指东边不敢走西边像得了一个新玩具一样,老妖好奇地操控着死神骑士玩耍了一阵后,才终于开始查看起死神骑士的数据来【死神骑士莱因哈特】介绍:生前的莱因哈特,曾经是人类国家泰罗帝国的狮鹫骑
士团团长,在第一次众神之战的时候,他们遭到了冥神军团的袭击,全员阵亡,由于亡灵天灾的
瘟疫效应,他和他的军团在死后重新复活了,但是却成为亡灵的一员,信仰的坍塌,让莱因哈特痛不生,虽然成为了拥有强大力量的死神骑士但是他却拒绝为亡灵军团服务,最后带着选择了长眠在战士墓园当中,或许,他还期盼着某一天从长眠中醒来的时候,回复他原本人类的身份吧等级:70级,类型:亡灵oss生物〔傀儡力星:1085敏捷:205智力:195
生命值:800000
魔法值:200000
怒气值:0100攻
击力:6800〔近身物理〕
物理防御力:3465
魔法防御力:2870
装备:剥夺之剑,死神重装,收割者之镰刀能力:亡灵生物:抵抗50%
暗系魔法伤害,抵抗大多数黑暗系诅咒效果,亡灵系魔法免疫,
致命类毒药无效,抵抗大多数毒素效果,所受光系魔法伤害增加100%重型装甲:100%减少所受物理伤害200点,减少所受魔法上海200点,增加所有抗性20%,采取防守姿态时,额外增加500点物理防御力再生:每点力星值,增加氏l每秒的生命值回复速度,处于防守妻
态时,生命值回复速度额外增加300%沉重:移动速度降低65%。击退:巨大的力量,让死神骑士的攻击中,有校高几率产生击退效果姿态切换:精妙的骑士战技,可以让死神骑士在攻守之间平衡一体。技能〔攻击姿态:战争拳套:主动技能,赤手空拳给予敌人致命打击,对攻击直线上300码范围内的
所有敌人造成l25%,物理伤害,并造成1-8秒的眩晕,玄晕时间视死神骑士与攻击目标之间的力量差值而定,消耗魔法值4000,cd时间60秒雷霆裂闪:主动技能,利用手中剥夺之剑击地面,对周围
120码范围内造成175%的巨大伤害,并造成50%的缓速效果,持续6秒,消耗魔法值5000,cd时间600秒收割:主动技能,利用收割者之镰对目标进行远程打击,对镰刀飞行范围内的所有目标造成
伤害,镰刀在飞回的过程中,可以造成二次伤害,伤害视死神骑士与攻击目标之间的力量差值而定,消耗魔法值4000,cd时间120秒。技能防守姿态:此姿态下,死
神骑士的攻击力降低为基础的8o%坚若磐石:被动技能处于防守姿态下时,死神骑士不会受到暴击伤害
钢铁护甲:被动技能,处于防守姿态下时,所有对死神骑
士进行的近身玫击,都有可能会受到护甲反弹,技能将会被打断盾剑:被动技能,巨大的剥夺之剑,可以充当盾牌便用,有几率格挡所有攻击,便其无法对死神骑士造成任何伤害反击:被动技能,死神骑士拥有无以伦比的战斗经验,战斗中有几率抓住敌人破绽,进行瞬间反击,当反击出现时,敌人将出现1秒僵直时间,无法进行闪避特殊:每受到一次攻击命中,死神骑士将积累一点怒气值,当恕气值蓄满100点后,死神骑士可以便用一次怒气技能永不崩落的信仰:主动技能,愤怒技,消耗100点怒气召唤大量死亡天
使,对周围1000码范围内进行无差别攻击,除了死神骑士自身以外,所有处于该范围的单位,都将受到每秒1000点的无视防御伤害,技能招续时间为15秒……对于死神骑士的属险,老妖看得冷汗淋漓不愧是7o级的,这样的属性实在是太让人无力了,越是看,老妖越是觉得,自己这次真的是太幸运了
或许是归功于只有老妖和魅色舞步两人在场的组故吧,所以死神骑士并没有将姿态切换到防守姿态来应付老妖,只是在攻击姿态下,翻来覆去地用那三个主动技能对老妖进行打击,所以才让老妖逃过了一劫
假如死神骑士切换到防守姿态的话,别的不说,老妖对暴击伤害的掌控能力,就立马变得毫无用处,因为那个坚若磐石技能,可以让死神骑士不会受到暴击伤害而且,一旦出
现反击能力,老妖的攻击不但无用,而且还会出现僵直,最后被死神骑士一刀秒杀掉还有最幸运的一点是,老妖并没有试图将死神骑士杀死,这是最关键的一点,因为不管怎么看,
最后那个愤怒技能,都像是oss生物的大招,而眼前这死神骑士的大招却显得尤为变态,1000码超大范围的无差别攻击每秒掉血1000点,15秒就是15000的血量,来几个
老妖都不够死的正是因为没有将死神骑士打到临界血量,要不然的话,以老妖以往打
的经验来看,当的血量低于10%的时候,就有很大几率会便用大招了,这让
是让老妖觉得最为庆幸的一点,还好黑暗重生和暗黑血统两个状
态的持续时间只有30秒,要是再长一点的话,搞不好那时候正处于激昂状态的自己,会忍不住一直打下去的,要是一直打下去,搞不好真的就把死神骑士打到临界值,然后彻底的爆了……