与此同时各大游戏网站,也都纷纷紧急开辟不思议迷宫专区。
并且在首页头条位置,发布了飞梦新游戏的消息。
许多玩家涌入服务器,开始进行迷宫冒险,游戏在线人数狂飙!
在飞梦公司办公室,刘雄微笑着浏览自己微博下方的评论。
看得出来,玩家们对于这款游戏的期待感很高。
而虽然不思议迷宫没有经过大规模的预热,但刘雄对于这款游戏的市场前景很看好。
一方面,刘雄自己玩过这款游戏,知道这款看似简单的手游,有着让人沉迷爆肝的魔力。
另一方面,系统给出的数值,也很好看!
相比制作大型的电脑或者主机游戏,开发不思议迷宫的时间和经费投入,都是相当的少。
以现在飞梦程序员们的实力,简直就是信手拈来!
但系统是公正的,系统判定游戏的质量,并不是开发时间和经费决定的。
简单的手游不思议迷宫,最终由系统查看的属性是:
《不思议迷宫》:趣味性620,独创性835,画面512,作曲497,漏洞0。
在趣味性、画面、作曲三大属性都不低的情况下。
独创性甚至达到了飞梦历史最巅峰的835!
因为不思议迷宫的游戏模式,真的是非常的具有独特性,以及超凡的创新!
对于这个世界的玩家们来说,不思议迷宫正是他们从未玩过的船新手游!
许多玩家体验3分钟之后,便会像刘雄一样,爱上这款游戏。
独创性835真的是一个惊喜,这说明系统十分认可《不思议迷宫》的创新模式。
而这种创新模式,也为刘雄带来了许多的研究数据点数。
高达79点!
再加上之前剩余没使用的41点研究数据点数,刘雄的手头就存了120点!
这可是一笔宝贵的财富。
好好利用的话,将会对于飞梦的发展起到关键性作用。
刘雄在地球上的时候,就觉得《不思议迷宫》非常不错并一度沉没,现在系统又给了不思议迷宫很高的评价。
在这种两方面的肯定之下,刘雄对于不思议迷宫的市场表现,自然是信心满满!
……
此时此刻,在某高校的课堂上,林蛋大掏出手机看了一眼群消息。
在飞梦三十年死忠的讨论群里,有人发布了一条震撼消息!
“飞梦新游戏,不思议迷宫可以玩了!”
林蛋大差点尖叫一声:“哇靠这次出的这么快,老师,我翘课你可不能怪我。”
趁着没人注意自己,嗖的一下站起来,林蛋大非常熟练的,轻车熟路的飞一般的逃回了寝室,并且光速下载好了游戏。
对于飞梦游戏,林蛋大总是有一种期待感。
就是这次只是手游,林蛋大也有预感会很好玩。
兴奋的林蛋大,大喊一声:“不思议迷宫,启动!”
然后从上铺的兄弟那里,扔下了一只臭袜子。
“叫尼玛啊!昨晚熬夜看球仙比赛,老子正在补觉呢!”
进入游戏之后,林蛋大首先看到一个传统的西方奇幻故事开局。
一位勇者手持利剑,开始了一段伟大的冒险。