玩家,或者以尤米西亚大陆位面原住民的角度来说,这些来自天外的神秘冒险者们,拥有古怪而奇妙的实力晋升机制以及骇人的平均潜力的他们早晚会对尤米西亚大陆位面原本的生灵实力结构造成冲击,甚至能够威胁到超越者级别的存在。有关于这一点,在很早以前,孔特和他背后的主人对此就已经有所认知。
虽说如此,但同样的,正因为重视这些神秘冒险者们的成长,孔特很清楚这些冒险者们想要威胁到像他这样的超越级强者,至少现在还是不可能的。虽然与当初这些冒险者们突然间大量涌入到这个世界上的时候相比,如今第一集团平均实力等级已然接近80级的冒险者们实力不再能够被轻易地忽视,但至少对于百级以上,尤其是120级的超级混沌领主来说,这些冒险者们如今仍旧和蝼蚁一般,尤其是在这些冒险者们不成规模只有零星几人的情况下。
抱有着这样的想法,孔特对于以可可妹妹为的这些冒险者们居然敢于出手阻拦他离开,与其说是感到愤怒,不如说是感到荒唐可笑。
这些冒险者想要做什么?拦住他?这可能么?是谁让他们这么做的?
那个原初妖精在背后指使的?原初妖精想要让这些家伙来送死么?还是她真心觉得这些冒险者能拦住他?无论是哪个,对于孔特而言都是个好笑的笑话。
诚然,刚才的那支箭的的确确是在命中之后打断了他的飞行施法,不过除了那支箭上不知为何带有的浓厚的秩序气息一瞬间干扰了他的施法之外,那支箭也并没有给他造成任何额外的损伤。考虑到刚才自己一门心思都放在与洛可可那边的心里博弈上,孔特只把那当做是自己的一时大意。
按照这些冒险者们自己拥有的那一套实力计量方式来说,一群80级都还没到的家伙,想要凭什么去拦一个120级的超级混沌领主?
考虑到这里,孔特也没有心思和这些冒险者多做纠缠,当然他也足够谨慎,毕竟最初对他出手的那个弓手少女是之前在精灵森林和原初妖精待在一起的那个冒险者,在还没有弄清她们之间的关联之前,孔特觉得自己还是不要随便出手为好,因此他连顺手反击都没有做,直接给自己套上了一层防御魔法之后,就在一次准备逃离。
不过这一次,他的打算又一次落空了,不,是被打断了。
几乎就在同时,一阵令孔特有些惊讶的秩序波动从那些冒险者们那边扩散开来,孔特扭头,就看到那名长弓手少女手中不知何时举起了一颗水晶,从水晶内部,一股令他熟悉的,显然是来自于原初妖精的强大秩序能量化作数道流光,飞窜环绕在那些冒险者身边。
顿时,一股略微不详的预感在孔特心中蔓延了开来。
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孔特其实终究还是猜错了,可可妹妹她们之所以会出现在这里拦截他,严格来说并不是洛可可的指使,而是可可妹妹主动的提案。
在之前的战斗中,由于一直待在地宫内作为地宫内不的断后部队待机实在是太过无聊,可可妹妹一行人“抛弃”了任务要求中给她们分配到的科沃尔枪盾手中队,独自来到了地宫外平原上(眼下应该叫“森林”更贴切点),加入了眼前的这场战斗。
之前在地宫内还在埋怨没有怪可打好无聊的小伙伴们,很快就体会到了可可队长不愿意带他们到上面战场上的苦心。在可可的带领下,小队虽然经历过几次剧情大战,但像是这种在真正的开放式战场上的乱战却还真是第一次,果然正如可可对他们预先说的那样,战斗难度远比他们之前所经历的战斗要高出不少。
毕竟开放式的战场和玩家们所习惯的副本又或者野区刷怪不同,周围的敌我位置情况随时都在变化,而混乱的场面又让人很难在第一时间把握周边可能会出现的敌人和袭击的情报信息。一场对战打到中途有别的敌人乱入甚至和另外一对敌我单位的战斗搅合在一块最终莫名其妙地就交换了对手,这些都是常有的事情,而由于四面八方都是可能会接敌的点,因此原本小队配合中所谓的“前后排”概念也完全不适用,原本依靠盾战之类的前排保护的输出治疗职业们,在混战战场上都必须随时做好被不知道从哪冒出来的新敌人背后偷袭的心理准备。
这也是为什么《救赎》游戏中,在高手阶层里有“没参加过国战就算不得高手”的说法的原因。虽然这句话绝对是有失偏颇的,但能够在国战战场上游刃有余地生存下来的成名玩家,无论是什么职业至少在个人战斗技巧上都绝对是有所造诣的,原因就是因为国战中玩家们经常要面对类似的开放式乱战,无论是什么职业,想要活下来就必须要学会在没有队友或者队友来不及配合的情况下一个人自保并寻求胜利的技术。
在可可的带领下,寒冰射手等人并没有参与国战的经历,因此对于众人来说开放式混战几乎可以算是头一遭,毫无疑问众人因为不适应在最初显得十分慌乱。不过显然他们是足够幸运的,因为他们有一个ug级的队长坐镇。
一边指挥着众人应对各种突麻烦,一边在后排遭遇突然袭击的时候充当仇恨转移者与乱入的怪物周旋,小队在最初的手忙脚乱中没有出现任何意外乃至战斗减员,有很大一部分都要归功于可可妹妹的精彩挥。