“而在那种情况下,妮娜你就可以从一个更加全面的角度,或者说是从一个更‘高’的角度,来考虑一些战术打法的可行性,与相应的危险性了,这一点还是很有必要的。
虽然妮娜你的流派倾向决定了,你在通常的战斗当中是用不到【跃击】这种技能的,但‘中级进阶试炼’里面的战斗,显然不是那种‘通常的’战斗,所以这个技能你还是可以拿起来用一用的。
不过你在使用【跃击】的时候,就不可避免的会在位移的过程当中被怪物锁定,但你也可以调整自己的态势,以更好方式来应对脚下的怪物,所以也算是有利有弊吧,这要看你怎么用这个技能了。”
既然斯蒂芬都这么说了,雅兰娜就自然不会拒绝,所以她在点了点头之后,就立马闭上了双眼,跑到核心环里改技能去了,不过就算是斯蒂芬什么也不解释,雅兰娜也不会拒绝就是了。
在核心环里放置到了那两个技能之后,雅兰娜就马上眼睛,看着斯蒂芬再次发出了问题,“那芬尔,这两个位移技能我是不是需要先练习一下啊?还有那个实体移动型位移技能是什么意思啊?”
“是得先练习一下才行,省得你在不该用,不需要用位移技能的时候,偏偏就用上了位移技能。”在需要锻炼这一点上,斯蒂芬自然是立马就做出了肯定的回应,这是不消多说的。
然后斯蒂芬在组织了一下语言,开始回答起了雅兰娜的第二个问题,“至于实体移动型位移技能…这么说吧,如果按照移动方式来给位移技能分类的话,那么位移技能就可以分成三大类。
一类是实体移动型,另一类是空间移动型,最后一类是复合型。
【跃击】就是典型的实体移动型位移技能,你回忆一下,我在使用这个技能的时候,是不是从头到尾都没有进行过空间方面的移动,而是以本体的位移,来作为技能的位移效果。
【烈焰冲刺】则是典型的空间移动型位移技能,你之前在试用的时候,也应该该受到了,这个技能使你进行位移的方式,是把你进行短程传送,而不是让你的身体真正的经历了这些移动过程。
复合型就不多说了,那种技能的使用要求又高,适用范围又小,所以基本上没有什么说的必要,你只要知道有这个一个类型就行。”
在听完了斯蒂芬的这一通解释之后,雅兰娜自然也就知道了什么是实体移动型位移技能,所以她在点了点头之后,就再次开口,将话题引了另一件她特别关心的事情上面。
“芬尔,接下来还有别的什么事情要说吗?要是没了的话,是不是就可以给我讲一讲进阶试炼的要点了啊?这可是刚才你自己说的。”