阿力进入游戏以来,说实话,东西奖励拿了不少,但是抽奖得多,随机性太大。
如此庞大的游戏,东西肯定也海了去了,哪能一定得到自己想要的东西呢?但是这种直接的奖励,倒是自己肯定用得上的。
就像上次自创内功时得到的地图,这次的奖励,居然还是一张地图,而且自动与上次的地图合并了,是以蓝火城为中心的一块区域。
东、西、北方没有边界,南方接着两块区域,比例接近为233:377,显然,这377的区域就是自己寨落的所在,地图上也是这么连接在了一起。
作为奖励的地图,自然不是那么简单,先前的一副区域地图,上面描绘出了很多详细具体的信息,比如哪里是险地,哪里是遗址,等等,现在的奖励地图也是如此,图上的信息很多、很全。今后阿力要去探险,对其帮助是很大的。
而且阿力自从看到游戏中一些辅助功能的可实施性后,对于自己的这幅地图也有了一些与众不同的想法,那就是利用测绘的方式,像游戏中一样,开小地图,定位自身所在。
这可是极为有用的,在实现上,难道是不难,只是繁琐了些,需要有比较精确的测量,不过这完全可以让炒菜帮来帮忙。
阿力只要告诉他们到底要测量哪两个建筑物之间的距离就可以了,越长越精确。
先收起地图,现在的阿力还有很多东西要研究,探险还不知要等到什么时候,自然是不着急。
称号系统是令阿力比较疑惑的,自己之前开启了两个称号,居然不算是称号系统,那称号系统是什么玩意?
打开面板,找到了称号系统,阿力还是只看到上面孤零零的三个称号罗列,好容易在一角落找到了“翻页符号”,点击之后,还真得出现了不一样的内容。
称号掠夺:有一定的几率掠夺他人的称号,掠夺发动后,无论成功,都要间隔100小时才可再次发动,同一称号最多掠夺2次,失败后掠夺永久性不再发动。
注:特殊称号不可掠夺。
这段说明名字讲得还算是明白,而且阿力也发现,称号超神和百题达人后面都加注了“特殊”二字,现在想想,自己最后得到的称号是带有层次的,与前面两个不同,只是自己在称号系统开启时没在意而已。
说明名字下面就是具体内容:目前已经获得(掠夺)艺级及以上称号:3(0);掠夺发动概率:3%。
掠夺发动概率,而不是掠夺成功概率,阿力敏锐的直觉让他意识到这个系统并不是那么简单,不然直接设计成一个技能不就行了么,何必辛辛苦苦当做全新的系统来制作?
右下角果然还可以翻页,点击,阿力看到了全新的内容。
称号合成:不同的称号间只要高于六成的匹配度就有一定的几率合成新的称号,匹配度越高,合成新称号的几率越大。合成失败,将随机失去合成中的一项称号,合成功能需间隔100小时才可使用。
注:部分失去的称号可在称号找回中再次获得。
说明名字下面是一组凹槽,显然是放入称号的区域,阿力点了百题达人和神秘人的称号进去试了试,提示他匹配度不达标,无法合成。
摇摇头,这个系统怎么感觉还是不靠谱,想要掠夺、合成称号并不容易,甚至很难,那谁还会用这个“烂”系统呢?
点击右下角,又出现新的一页。
称号找回:目前可以找回的称号为0。
右下角还有翻页符号,不过是灰色显示,点不动,看来需要不断获得新的称号才可以解锁了。
这倒是让阿力有些期待,这说明这个新系统有改进的可能,只是自己现在刚刚开启,还处在低层次,想要用好这个系统自然不容易,以后会好起来。
哎,高端大气上档次,就是自己用不了啊!
阿力望着手里最后还剩下的大礼包,也就是猜数理灯谜的最终大奖之一,一下子少了不少期待,谁知道开出来的东西能不能用得上?
简单些,自己现阶段能用得上就好。
也许系统听到了阿力的心声,大礼包点开,哗啦啦就是一片。
大礼包,就是一个字:杂!不过阿力整理了一下,也翻出不少好东西,贵不贵重倒在其次,关键是自己真的用得上。
任务书*3:可以指定完成一个一般性的有任务发布人存在的任务;一定数量的任务书可以获得环任务或大型及以上任务的微小提示。
内功丹艺*8:不需打坐,可以快速补充内力的消耗,每秒回复1000单位,直到回复至上限的50%。
100低品玉,蛮族声望+50点,蓝火城声望+2000点,开启阿卡玛部落声望:100点。
声望券*10:每张可抵阿卡玛部落控制范围内某族群声望10点。
谜之卡艺:啊哈!再也没有什么灯谜可以难住你了,史上最全灯谜集!
谜之冠(头部)秘技:凡是猜谜类都可获得一定的优先提示。
谜之玉(饰品)绝技:佩戴后可看到更多的细节。
谜之笔(暗器)秘技:看似是笔,实际上是暗器,笔头装载了9990根细毛针,另附有10根锴树根须之针,普通细毛针每天会自动恢复100根,特殊的锴树根须为消耗品,还请省着点用。当然,你真要当笔用,也是可以的。
谜上谜邀请卡:您的事迹在蓝火城广为流传,阿卡玛部落认为在上选期间,可以猜猜灯谜,也不失为一种好的调剂,故明年的上选也会安排数理灯谜项目,恭喜您获得了这一资格!已绑定。
失落之地的碎片×5。
又见失落之地的碎片!