心中各有想法的罗同与沈默意味深长的互相瞅了一眼,之后继续讲主要目光投向了比赛场。
比起沈默那一场完全没有障碍物与生灵的场景,这一次的比赛场就要复杂的多。
不光光有建筑物,还有卫兵,整个比赛场大的惊人,两个人被传送进去之后,完全没有见到自己的对手,也难怪西风没有着急进入潜行状态,但是他蒙面的行为还是引来了不解。
“看来他也发现了。”沈默笑着说。罗同也不知道沈默说的是什么,他也明白,无论沈默说的是什么,现在他问沈默,沈默都不会告诉他。从沈默一开始就胸有成竹的姿态不难看出,沈默绝对有一个可以决定战局的底牌在手里。
而且这张底牌,一定是一张王牌!
这一次的比赛场地说简单也简单,说复杂也复杂。简单是因为,这个场景所有人都见过,而且很熟悉。难的是在这里面战斗。
这次的场景是:城市!
与所有本时期城市一样,这个城市里也有应有的那些场所和建筑物,而且为了便于防守,这个城市是按照小型城市的标准防御工事建造的。所以,在这个城市里,每一个地方有什么,每一个地方的守卫是否薄弱,那个地方是什么样的地形,两名玩家都很清楚。
还好的是,系统并没有在这个城市里变化出居民,有的只是正常程度的卫兵,这些卫兵虽然有着黄金级别的阶级,但实际战力只有白银左右,依靠药物和装备堆叠出来的黄金,也只有在一起行动的时候,才能有一些作用,不过也就是这些卫兵,让两名玩家的打法受到了不小的影响。
因为,无论是小型城市还是大型城市,都是不允许城内斗殴的。如果有一方先开战,那么剩下来的一方就可以等待任务出现,之后大摇大摆的配合卫兵解决掉那个先动手的玩家。
不要以为这些推理没有根据,在两名玩家进入到游戏的时候,周边的告示写的就是关于斗殴的惩罚。如果是一般玩家,有可能会发现不了,但是这两个人,一个是现阶段盗贼类职业的翘楚,一个是雨界的副会长,这样明摆着的情报,没有理由不会看到。
两个人之间都战斗来的让所有人都猜想不到,就在大家等待其中哪一个先沉不住气时,一致认为是妖言或众会抢先一步进行攻击,因为他一个小孩子,不一定能够忍受得了这种无聊。而西风,作为一个盗贼,忍耐是最基本的基本功。
然而,就在大家准备拿出摇椅,咖啡,准备喝一场下午茶的时候,西风对妖言或众发动了攻击,这一次攻击的速度很快,结束的也很快。西风先是杀了一个卫兵,之后换上了卫兵的全身铠,之后再经过妖言或众身边的时候,突然本人消失在原地,之后到了妖言或众的背后,匕首直接插在了妖言或众的脖子上。
这一连串的攻击很快,快到匕首插进去,失去而来人体支撑的卫兵全身铠才开始散架。沈默可能是唯一一个看清楚其中原理的人,就在西风出现之后,整个场地上都多出去了一些若有若无的能量片,之前沈默还不知道哪些能量条和能量片时什么,直到西风发起攻击。
就在西风发起攻击的一瞬间,沈默看到在西风和妖言或众的脚下,有一片黑色的能量条重叠在了一起,之后西风整个人都消失了,包括他常穿的那套衣服,再出现,就是在妖言或众的背后,而沈默在这个过程中,看到了一股能量从那个能量片中传递。
那个能量区域……是阴影!沈默几乎是瞬间就明白了过来,并且逆推出了这个技能的实际效果。在之前的比赛中,西风并没有使用有关这些能量区域的技能,这让沈默也不知道这些区域的作用,直到这一场。
西风整个人就好像带着WIFI一样,他到哪里,哪里的阴影就活过来。不过不知道是不是自己的疑心太重了,沈默总觉得西风这个阴影法官的职业,并不只有自己现在看到的这种效果,总感觉,他还在留手。
战场内,被西风致命攻击打中的妖言或众并没有任何的表情,就好像还没有反应过来一样,但是当西风准备通过这个伤口直接将他斩首的时候,妖言或众突然露出来一个诡异的笑容,让人不寒而栗。
匕首划过脖子,妖言或众直挺挺的躺了下去,但西风却突然一下子跳开。
不应该是这样的!西风对于危险的本能让他做出了一个正确的选择,就在他跳开的一瞬间,一个黑色的雾状大手在他刚才的位置捏了一下,西风一点都不怀疑,如果他被捏到,会不会被传送出场,盗贼高攻击的同时,防御力也是低的惊人。
“影卫魔?”
西风皱着眉头说道。
本应该被分成两半的妖言或众听到西风的问话竟然从地上慢慢的爬了起来,之后看了眼在一旁观战却不去攻击西风的卫兵,摇了摇头。
之后张大了嘴,一口将所有的卫兵都吸了进去。打了个饱嗝,妖言或众点了点头说:“真是对不起啊,好像让你很难做吧。”
乖巧的表情配上清澈的眼神,让人根本没有办法将他与刚才那个一口吞了所有卫兵的怪物相提并论,这就是所谓的人不可貌相吧。
在之前的比赛中,妖言或众的战斗方式更加倾向于召唤,每一次都是召唤出一些奇奇怪怪的东西,之后战胜对手,有好几次对手连他的面都没有见到。
沈默对于妖言或众的这种恢复生命的方法也感到很好奇,他也不知道妖言或众是如何做到在不动用能量的情况下,将自己的头变的那么大,之后一口吃掉之后变回去。这已经是空间法术的范畴,而沈默对于空间法术的研究一点都不少,就算如此,他还是不明白,怎么可能不动用能量呢?
不光是沈默想不通,所有人都想不通,这个看起来是召唤师的小正太怎么打起来这么血腥呢?沈默弯下腰轻声问一旁的罗毅。
“如果让你和这个妖言或众打,有几成把握?”
罗毅本来是想要看看这个同为召唤师的玩家是怎么战斗的,没想到一上来就发生了这么一幕。
“不知道,要看他的召唤生物是什么水准,不过再强我也能有一成把握。”
沈默挑了挑眉毛说:“全随机召唤?”
“沈大哥,那叫无戒律召唤。”对于沈默他们这种起外号的作法,罗毅已经习惯了,就像南方大哥,不就是将自己的法阵取名什么六筒火神炮……
再将目光转回比赛场里,吞噬掉所有卫兵的妖言或众从自己的身体里面分裂出一个个黑色的小恶魔,不过在沈默的眼睛里面,那些小恶魔就像是一堆堆的负面能量组成的东西。
痛苦、恐惧、死亡的气息。
沈默对于这些的东西不是很了解,但是他知道这种东西可称不上召唤物,沈默甚至怀疑它们有没有最基本的思维能力。在沈默看来,这个妖言或众绝对不是召唤师,他的召唤物更像是一些垃圾的集合物,完全的废品纠结而成。
只是沈默也不知道,为什么这些连能量都不用的东西可以做到移动和攻击。
但是这不耽误沈默的判断,妖言或众的能力绝对不止如此,这是沈默在之前的比赛中就总结出来的结论。在这一场看来,的确如此。
这里要提一下,为什么《众神》里的战斗结束的很快,几乎都是一招制胜,从来没有大战几百回合的场景。这也是因为拟真的问题,作为一个真实世界,《众神》中更改了生命值这个说法,生命值确实是一个能看见的数值,但是有可能对面一个割喉,就回直接清零。再加上晋级的人员主要都市高攻击的玩家,所以打起来更加的快速。
像是某些游戏里你一招我一招,类似回合制的打法,在《众神》里是绝对不可能出现的,就像沈默刚才的那一局,上来就直接放大招,完全没有犹豫,才是最正确的做法。难道非要互相甩几个技能,营造出一种势均力敌的情境,之后再让某一方忽然提升实力吗?
真正能够将自己技能都打出来的情况是完全不存在的,更多的时候双方都是在极短的时间内分出胜负,就像这一场。
本来一脸笑意的妖言或众不知道为什么,突然表情呆滞了一下,然后也不躲避,就看着西风走到自己的身边,匕首翻飞之间,将他的人整个肢解开来。
这一幕因为太过于血腥,所以并没有安排回放,但是沈默和一部分人都有种感觉,就好像那个叫做西风的盗贼,在刚才的那一个瞬间里,彻彻底底的消失了。
那种消失是很奇怪的一种消失,沈默等人都看得到这个叫做西风的人,但是就是感觉不到他的存在。