第十章 怪物掉率(1 / 1)

狂喜,徐真一直抱着那件装备一阵狂喜。

系统不合时宜的再次发声打断他“请玩家开始挑选任意位置低劣级首饰”

系统无情的机械声音打断徐真的幻想,徐真擦了擦不存在的口水“首饰我选择腰带位置的特殊首饰”

玩家已选择,所有奖励已发放。

现在,请玩家选择游戏模式,游侠模式:直接投放到大地图,即可开启游戏之旅。

领主模式:投放到小地图,直到建立领地,当领地升级为镇级的时候,将整个领地迁徙到大地图。

“请玩家选择。”

我选择“领主模式”。徐真来不及看背包里面的装备,先回答了系统的问答。

“玩家已经选择完毕,现在即将投放。”

系统的声音刚落下,徐真脚下的祥云飞速的前行,直到碰到许许多多漂浮着的气泡,祥云撞进去其中一个气泡中。

等徐真回过神来,徐真已经出现在新手村中。

徐真环顾四周,这是一个小广场,大小只有千米方圆大小,广场中心只有一个巨大的雕像。雕像模模糊糊,无论怎么看都看不清楚,它是怎么样的,是男是女???

广场左边远远看去有一栋大豪宅,那是村长的家。

广场右边是一排排整齐划一的房子,那是村民们的家。

前方是一栋栋比右边的居民房豪华一点的房间,那里是商业街道,生活区。

徐真转身向着后方走去,广场后方是一片片田地,和废弃房屋之类的。

在徐真走过广场的时候,广场上稀稀落落的出现一些闪光,闪光幻灭后。

一个个粗麻布衣的玩家出现在广场中,徐真也不搭理他们,加快了脚步,飞快的离开广场,向着山下离去。

刚刚出生在广场的其他玩家,有的左顾右看,一副新奇的模样。

有的老手,一出生,就极速跑向那栋豪宅,明显知道向着村长那里前进,要是有什么任务,一般都是在村长那里。

也有的抱着其他心思的老手,选择和徐真一样向着废弃的房间,那个一看就是有怪的方向前进。

也有打算玩生活职业的玩家,一出生就向着商业街方向前进。

也有的老手,向着居民区前进,打算去碰碰有没有隐藏任务。

一样米养百样人,各人都有各自的想法和行动。

徐真在其中也不例外。

在跑步的路途中,徐真抽空看着背包里面的装备。

一条晦涩暗淡无光的腰带,和一两银子,分别占据着背包十个格子里面的一个格子。

徐真看了看腰带的属性

低劣的腰带(饰品、特殊)

破损的空间:一立方(因为破损只能用一半)

除了一立方的空间,没有增加任何属性了,不过这就是徐真想要的。

一般,腰带都自带空间。

因为徐真就是想要空间,背包区区的十个格子怎么满足的了他。

戒指只是其中的特殊戒指才自带空间,一般的戒指都是加属性的,其中当然也有附带空间的属性戒指,不过徐真还是选择了腰带,因为戒指的空间只有一格,理论上无论多大都可以放的一格。

因为已经有背包,背包也是可以放任意大小的物品,而且只占一格,最多还可以叠加99个。

背包比戒指好,所以徐真就不选择戒指了,选择了一个空间大一点的腰带。

把腰带也装备上,徐真刚刚出生,还没有出新手村就有两件装备了。

其他人还没有一件装备呢!最多是排名靠前进入游戏的玩家才有意见低劣级的装备。

新手衣服和裤子鞋子不算装备,新手剑也不算装备,因为那些装备都是没有加属性的,哪怕连一点攻击都不加。

基本只是用来遮羞的,武器也是用来练习的,攻击力都是只能靠着人物本身的力量。

人物一出生,统一都是相同属性,清一色都是一点。

人物属性有:

力量:一点力量等于10点攻击等于一点防御

统帅:一点统帅可以带一个兵,每十点统帅,带兵数量翻倍

10点统帅可以带20名士兵,9点只能带9名士兵

20点可以带80士兵

30点可以带240个士兵

40点统御可以带640个士兵

50点可以带1600个士兵

60点可以带3840个士兵

70点。。。。。。。。。。。

80点。。。。。。。。。。。

90点。。。。。。。。。。。

100……

……

……

……

智力:一点智力等于10点魔法攻击力,1点魔法防御力

体力:一点体力等于10点血量

每一点体力可选择增加3点防御力或者两点魔法防御力。以便确认自己向着哪个方向前进,是防御物理还是防御魔法。

其他的还有专属于NPC的魅力,政治,速度敏捷等等……

还有其他的隐藏属性,幸运,悟性,耐力,活力之类的。

所有人一出生都有四大基础属性。

力量1统帅1智力1体力1

等于所有人的属性为

攻击力11点

魔法攻击力11点

物理防御5点

魔法防御4点(系统赠送的一点体力全部加了防御和魔法防御,自己加点的体力要选择走物理防御路线还是魔法防御路线)

血量11点(一点体力加的10点血量,系统赠送的属性只有一点,血量,攻击,防御,魔法防御统一赠送一点)

你没有看错,这个游戏的血量简直到丧心病狂的程度,比一只小鸡血量都低,小鸡血量最低15点,母鸡100点。

而徐真装备上两件装备后属性为:

基础属性各一点

血量11

物理攻击11

魔法攻击11

物理防御5+10(10点为护心内甲增加)

魔法防御4+10(10点魔法防御为护心内甲增加)

虽然,徐真的属性惨不忍睹,但是实际上,他的属性已经等于升级了8级左右裸装的防御属性了,虽然其他属性没有增加。

一边跑动着,徐真一边抽出新手剑,他在距离比较远的时候,就对着小鸡一剑刺出,再一划,两招连接。就带走一只血量15~20的小鸡,这个时候徐真也就刚刚跑到小鸡身边,如果有掉铜钱,或者鸡肉就看可以顺手捡起。。。。

那是徐真前世养成的习惯,一点都会不浪费。。。。。。。。

然后,又是脚步不停的跑着,一路下来,杀了67只小鸡,才捡到一个铜钱,更不用说鸡肉了。

“仙武三国”这个游戏,装备物品掉落非常低。

小怪(灰色名字)

铜钱掉率为百分之1~5之间

材料掉率为千分之1~5之间

装备掉率为万分之1~5之间

小怪不掉落稀有神兵级装备物品。

普通怪(白色名字)

掉率翻倍。

稀有神兵物品装备掉率接近0

精英怪(绿色名字)掉率在普通怪的基础上再翻十倍。

有百万分之一的几率掉落稀有装备或者物品神兵。

高级精英怪(蓝色名字)掉落翻十倍

有十万分之一的几率掉落神兵级物品装备。

首领怪(紫色名字)掉落翻十倍

有万分之一掉神兵级别物品。

高级首领怪(暗紫色名字)掉落再翻十倍

有千分之一掉落神兵级别物品。

boss(暗色名字)掉落翻100倍

有十分之一的几率掉落神兵级别物品装备。

银色boss怪,掉落在增加10倍。

金色boss再增加10倍。必定掉落神兵级装备物品。

神兽,必定爆出神器。

(神器不是神兵,神兵是那些武将专用,所以叫神兵利器)

非常特殊类怪:

稀有精英怪(紫色名字)掉率等同于高级首领怪掉率

必定掉落装备、物品、材料等等。

超级稀有精英怪(暗色名字)掉率等同于boss怪。

王级怪(金色名字或者银色名字)特殊等级怪物,必定掉落神兵级宝物。

(前世30年后,徐真才第一次从关羽他们这些神将口中听说在金色boss之上还有王级boss,可以比拟神兽,但还不是神兽。)

特殊怪(粉色名字或彩色名字)必定掉落物品,上到神器下到铜钱。

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