陈轩只觉得一股巨大的疼痛从胸口传来。
“砰!”
又是一声枪响,中了这第二发子弹还没倒下的陈轩随即明白过来,这是游戏。
他赶忙举起枪,瞄着远处持枪而射的警察。
“砰!”
“砰!”
两声枪响几乎同时响起,警察脑袋爆成一团血雾的瞬间陈轩的通缉度也升到两星。
不过还没等他念起,他的脑袋也被子弹命中,前所未有的疼痛像是要把他撕开一样。
这股疼痛来的快去的也快,当陈轩回过神来,发现自己已经换了一个地方。
这是一个医院面前,陈轩捂着脑袋,脸色有些发白,实在是对刚才的遭遇心有余悸。
幸亏真实度不高,不算很痛,庆幸过后,陈轩又心痛起来,掉了100来块的金钱。而且,警察掉落的警棍和枪没捡到。
不过也不是没有收获。或许是打死警察的缘故,他的射击技术竟然上升了一小截。
虽然不知道能不能带到现实,但好歹在gta的世界里有用,陈轩又高兴起来。
很快,他窜上街头,又开始为任务忙活了起来。
……
离零点还有20多分钟,看了眼手机,陈轩想了下,决定等下去。
属于今天的4个小时的游戏时间已经被他用完了,收获却是有些不尽人意,他只完成了三个街头任务。
虽然有了枪,但面对赛跑这种任务,他还真是没办法。最后,只能是挑那些能做的做。
这样,完成的任务数量自然不会多到哪里去。
喝着从冰箱里打开的啤酒,陈轩点开了自己的属性。
姓名:陈轩,种族:人类
等级:1(0/10)
游戏点数:0
生命:94%(健康),
力量:0.77,灵巧:0.82,体质:0.82
意志:0.91,智力:1.13,感知:1.02
幸运:0.6(-1.2~1.5)
技能:射击lv1
拥有游戏:gta5(30自然日)
对比未进入游戏时,力量和体质都提升了0.1、多了个射击技能以及少了0.2幸运。
陈轩顿时笑了起来,可他忘了他正在喝着啤酒。
“咳~咳~!”
好几分钟后,陈轩才缓过神来。
金手指毫无疑问是真的,对于幸运的降低陈轩并不意外。帮助手册对于这一点也进行了说明,无论任何生物,运气一直都在变化。
现实世界接连碰壁最后一飞冲天的大有人在,刚中彩票就出车祸的也不是没有。
只不过多数情况下,大部分的运气都在一个范围内,不会太高也不会太低,这种人可以将其理解为普通人。
而那些范围大的,无论结果如何,人生跌宕起伏,已经脱于普通人的队列了。
至于力量和体力的增加以及射击技能应该是和gta里那八个属性条有关了,体力、潜行、肺活量、飞行、射击、力量、驾驶、精神状态。
按照这个提升幅度来看,游戏里一格体力和力量的提升应该能换来现实0.1对应属性的提升。而驾驶和设计这种技能类的,1格一级。
而游戏里每条属性共有5格,这么算下来,陈轩顿时倒吸一口冷气。要知道他力量之前不过0.76,0.5算得上他本身的2/3了,这个提升可以说有些夸张。
最关键的是,游戏里提升速度对比现实相当之快。找这个进度,一个星期不到,除了飞行这种前期可能接触不到的属性,他基本上就差不多能刷满了。
可惜基础有些弱了,要是以前把属性锻炼到1以上就好了,这样gta世界的属性价值就高了,陈轩有些贪心不足的想到。
现实世界人是有极限的,但游戏不一样,就算他现在力量是十点,gta5照样也是加0.5点,而0.7提升0.5和前者显然天差地别。
摇了摇脑袋,甩掉这毫无意义的想法,陈轩在床上换了个姿势。先看了下新刷出来的每日任务,成就新手(达成5个gta5成就,奖励:20游戏点、2点经验、0.1属性点)。
好吧,这个有点难,进入游戏世界。
这一次陈轩比上次运气好点,直接出现在一个街角,而且人数很多。
正要寻找目标的陈轩看着停车场一排排车子心里突然有了主意,不讲文明的跨过草坪,瞅了两下,他向着一辆刚停下的车子走了过去。
在对方刚打开车门的时候,陈轩直接一把将对方拉到一旁。然后手枪一比,在npc逃窜的身影中,悠然上了车子。
开着车子,陈轩沿着街边慢慢的行驶着。
这是他突然一个产生的想法,要是开着车子,那么赛跑之类的街头任务还会不会发生。
如果是的话也就废了点功夫,如果不是的话那可就大大节省时间了,而且还能提高驾驶等级,算得上一举两得。
两个小时后,陈轩得出了答案。
开着车子时,街头任务产生频率会下降,但诸如赛跑之类的任务却是不会再发生。
看着已经达到7的任务数量,陈轩笑了笑,在地图上标注了沙滩为目的地后,他一边做着任务一边朝之进发。
一个小时后,10个街头任务完成,离离开游戏还有1个小时。陈轩下了车,沿着沙滩走了没几步,他便找到了沙滩健身场。
在游戏里这并没有什么用,但在这里,陈轩想尝试一下。虽然打人也能加力量,但那样的行为陈轩还是不想去尝试。
随便选了个器械练了大概有半个钟,陈轩看到了力量属性上升了大概有一格的1/5。撇了撇嘴,这速度既让他满意又让他不满意。
不过事实就是这样,陈轩也只能接受,将剩下的时间练完,陈轩便退出了游戏世界。
每日任务是自动提交的,想了下,将0.2的自由属性点加到灵巧上,他的属性就变成了。
姓名:陈轩,种族:人类
等级:1(1/10)
游戏点数:10
生命:95%(健康),
力量:0.77,灵巧:0.84,体质:0.82
意志:0.91,智力:1.13,感知:1.02
幸运:0.6(-1.2~1.5)
技能:射击lv1
拥有游戏:gta5(29自然日)
灵巧影响着反射神经和速度,加这个属性纯粹是陈轩被跑步不如npc恶心到了。
不过就算没有这个原因,陈轩也会选择这个属性,天下武功无坚不摧无快不破吗,跑得快就算打不过也有手段应对,这点很重要。
看着比昨天多了0.03的灵巧,陈轩满意的点了点头。然后便找到特别任务,选择了提交。
奖励骰子:共有6面,分别代表了装备、功法、专长、技能、特殊物品、属性点6类奖励。
看着手上的和正常骰子没什么区别的骰子,陈轩突然升起一个拿砖头试试其硬度的想法,不过随即就被他按下去了。
这要是坏了,那可真是笑了。
生怕好奇心再起的陈轩两手指捏起骰子使劲一转,后者便在桌子上起舞着。大概半分钟,随着最后一丝气力用完,骰子2点面朝上停了下来。
二是……功法!
“恭喜玩家获得功法《息》,已发放到意识空间!”