好在那些感染体爬不上高墙,只要站在高大的城墙上,就可以对下方聚集的感染体造成伤害。这样倒也省去了玩家们出城寻找怪物的过程,因为那些怪物现在就聚集在城墙下面,只要登上城墙就可以看到。
挑战和机遇往往是共存的,外面漫山遍野的感染体虽然困死了出云之国的原住民和玩家,但也把永远也清理不干净的怪物送到了玩家们的眼皮子底下。只需要登上城墙,随便往下面扔点什么都可以打到敌人,就算是再怎么不擅长攻击的玩家,也可以站在城墙上愉快的刷着伤害。虽然那些感染体确实够结实,很难已被杀死,但只要伤害累积的多了,其实还是可以杀的。
经过系统娘的拟似处理,每一个感染体都是70级左右的精英怪,哪怕只是杀死一只都可以提供可观的经验。只要多刷一刷,等级的上升根本不是很难。
而且感染体的事情已经变成了一个单靠出云之国一国的玩家根本无法处理的大问题,因为新大陆的出现,全世界玩家有了一个相互沟通、相互交流的平台,大家的合作与对抗全都变得多了起来。在这种
情况下,开始有霓虹玩家突发奇想,邀请来了外国的玩家和他们共同击杀城墙下的感染体。
“黑色瘟疫”确实给出云之国带来了巨大的灾难,但对那些事不关己的外国玩家来说,这却是一个极佳的刷经验刷等级的场所,是一个不折不扣的美差。随着玩家的等级上升,升级的难度也越来越大,比起去各种偏远的秘境狩猎那些强大的怪物,只需要站在城墙上丢丢技能就能看到经验条的上涨,这简直是做梦一样的美事。
就这样,“黑色瘟疫”反而变成了出云之国的玩家和其他国家的玩家进行交涉的筹码。因为出云之国并没有崩溃,国家结界依然还在正常发挥作用的关系,外国玩家是不可以随意对出云之国的玩家进行攻击的,一旦变成红名或者黑名,城市内的守卫就会将那个犯罪的玩家逮捕或是驱逐,这样他们就不能再到城墙上刷级了。反过来,守卫对本国玩家攻击外国玩家却没有那么多的限制,这一点给了出云之国的玩家以主动权,他们把登上城墙的资格包装成了一种商品,用来和外国的玩家换取种种好处,以及足够供应城市内原住民日常生活的口粮。
没错,就是粮食。因为城墙外全都是怪物,原住民们失去了耕地,自然也就没有办法继续生产粮食。就围墙内的那一小片土地,拿来住人都不够,又怎么可能再拿去种地呢。
没有耕地,就没有粮食的产出。但原住民每天都要吃饭的,这可怎么办呢?
靠玩家,靠新大陆,靠从其他国家的玩家手里交易粮食和国境令牌。每一次出入国境都需要消耗一块国境令牌,而出云之国的玩家就算击杀了城墙下面的感染体,也不可能下去捡拾战利品,所以国境令牌对他们来说完全就是消耗品,用一块就少一块,连补充的地方都没有。好在国境令牌是可以被交易和重新绑定的,出云之国的玩家完全可以和外国玩家进行交易,通过现金交易来获得国境令牌和粮食这两种在别的国家并不值钱的战略资源。
没有粮食,就什么事情都做不成,这是袁老的原话,也是这个世界上最大的真理。在出云之国,玩家掌握了粮食,所有的原住民都不得不通过玩家来获得糊口的食物,这一下,玩家和原住民之间压榨与被压榨的关系完全颠倒过来。在以前,原住民可以呼来喝去的要求玩家做任何事情,而现在,原住民必须仰玩家鼻息过活,那些原本根本就不可能被玩家得到的资源,也如开闸放水一样,开始从原住民的仓库流向玩家们的手中。
哪怕是这样都还不够,出云之国的玩家在不久之后便发动了政变,通过对粮食的绝对把控权,竟然推翻了出云之国的那些大军阀,成为了出云之国实质上的掌控者。
当出云之国向全世界宣布,这个国家的领导人从原住民军阀变更为一个玩家时,整个世界都震惊了。