第三百八十二章 怎么打不死?
2018-04-15 作者: 林夜
第三百八十二章 怎么打不死?
拿到一血后的探险家,回城做出了吸血鬼权杖,让自身拥有了不俗的回复能力。而吴迪本场比赛给EZ配置的天赋符文也是极其讲究:21、9、0的通用天赋,5个物理法术双穿透红色符文与一个双穿大精华的配置,也让EZ的所有技能都能造成额外的伤害值。虽然这套符文会降低一点EZ的攻击力,但却让他的技能在游戏初期能打出足够多的伤害。再次来到线上之后,探险家在曙光女神的配合下,给全场观众展示了什么叫做【演技】!探险家EZ连续两个回合,都故意交出了自己的位移E技能,并跑到一个空旷的地方,让得锤石能够用Q技能将其拉中。不过每当锤石的操作者大喜过望,抬手挥舞锁链之时,曙光女神总是利用了他这分神瞬间,快速地使用EQ二连控将锤石控在场中。由于锤石的拉人技能必须是在无遮挡的情况下才能准确命中对手,所以当被曙光女神控住时,探险家EZ总能毫无难度地将所有技能打在他的身上。不过,探险家可不属于爆发型的ADC英雄,要想击杀锤石,还必须连续消耗两三次才能成功将其击杀。所以,探险家才会故技重施地在锤石面前连续率先使用了位移技能,让得他以为可以轻而易举地就拉中探险家。结果,锤石却没想到这正好中了对方的圈套,两次消耗战打完,虽然曙光女神受伤不轻,但锤石的日子显然更不好过,这会儿他已是要死不活剩下了半条命,若是他再敢上前做出攻击举动,那么必然会将自己的人头再次交到对方手中。
林夜憋见了下路的战况,思考片刻后,便在话筒前解说道:
“好一个螳螂捕蝉黄雀在后啊。王者战队完全把握了对方的心理!探险记先是使出了自己的位移技能,让得对方以为他失去了保命技能,接着正准备趾高气扬地拉中他以便让圣枪游侠一顿暴打之时,却发现曙光女神的挥天一指,总是那么神奇地会抢先降临在他的头上。呵呵,大家都说同样的伎俩是不能使用第二次的,可是王者战队的队长正是用相同的伎俩让对方成功上当了两次!不得不说,他的演技真是影帝级!在这里,通过之前王者战队的表现,我有一个常识要告知大家。大家在下路的对线期时,都会将大部分的注意力和火力集中到对方的ADC身上,这一点无可厚非。因为ADC英雄能够持续打出输出伤害,优先干掉他自然是重中之重的大事。但是,大家往往会忽略其实在下路对拼中,优先击杀对方的辅助,也未尝不可!当然,正常对线时,如果ADC走位失误或是太过靠前,辅助将其作为第一攻击对象,是最为普遍的现象,但是当一个ADC做出了吸血鬼权杖之后,如果不能保证在强攻中,将对方打残或是击杀,那么他很容易变利用装备的恢复能力,让自己可以继续耐在线上不走。
所以,在某些特殊情况下,将辅助作为优先集火对象,也不失为一个上上之策。特别是当对手只是一个脆皮辅助时,率先秒杀辅助绝对不亏。
而王者战队因为圣枪游侠的爆发力,而在线上时刻保持着与对方的身位,只要不被锤石勾中,就能避免被其消耗过多血量。
相反,探险家刚才的故意暴露式走位,成功地诱引了锤石上了两次当,不但骗出了他的闪现,还让他不再具备硬拼的条件。哈!锤石选择了回城,在兵线到达塔下时,他回城了!
这下,就只剩下了圣枪游侠一人孤军奋战了。
我们再来看看补刀。很难得啊!下路交锋过几次,打得十分火热,而在对拼几率相当高的情况下,探险家的补刀竟是稳超圣枪游侠十来刀!
论补刀功力,吴由之选手的确稳胜夏凝寒选手。现在,探险家又回城了,他会做出什么装备呢?纵观吴由之选手的比赛,他的节奏是拉得极快的!什么时候该回城出装备,什么时候该耐线不回,他心里一清二楚。大家可以学习一下,探险家每次回城的时机——他只会在将兵线推到对方塔下后才回城出装。这种做法,可是不会浪费太多小兵呢。
好吧,让我们接着看下去,看看这位我认为是最会滚雪球的选手,能在下路打出什么样的表现。另外,我认为双方的打野和中单英雄都会重点照顾下路!”
比赛进行到第九分钟时,探险家做出了杀人剑!这件装备一出场,不但是对手心悸不已,就连己方队友也对队长的做法有些吃惊。而全场观众们自然欣赏过吴迪在第一场淘汰赛里用德莱文时,那20层杀人剑造成的恐怖伤害,所以当他们见到探险家做出杀人剑之后,一腔热血瞬间涌上大脑——杀,杀到20层!
接下来,几乎每过2分钟左右的时间,双方的打野和中路就要来到下路进行支援,四对四的小规模团战打得异常频繁。不过最终双方的死伤都相差无几,也无力再去收拾小龙,但双方仍然乐此不疲地聚集下路,似乎这里就是决定比赛胜负的关键战场!
探险家在这几次火拼中,拿到了助攻和人头,并且利用超强的大局观躲过了对方的追击,成功地让杀人剑累加到了八层!而此时比赛已经刚刚跨过20分钟这个十分重要的时间节点——团战期即将来临!