第二百二十八章 宠物系统(2 / 2)

不愧是四年研发的结果,《永恒》的宠物系统,有了很多令人称赞的改进。除了好感度透明设定以外,还有宠物的成长机制,宠物捕捉优化及宠物契约,等许多的新设定。

最让我意外的,是宠物有两种模式操控模式,可以由玩家自由切换。

一种是全智能指令模式,玩家直接向宠物发出简单指令,宠物会分析玩家的想法,然后做出相应的行动。

另一种是玩家自主操控模式,梦想公司已经解决了关键难题,玩家可以一边控制着自己的身体,一边控制自己的宠物进行同时作战,从而完全实现了双线操作的惊艳。

这样一来,以后各种非正式的比赛,以及正式大赛之间的表演赛,将会出现更多的变数。就不知道双线操作,对人体的精力损耗如何,想想这负担不会太小。

我继续研读一些相关的资料,发现只有处于幼年期的怪物,才有被玩家捕捉,而成为宠物的可能。

另外宠物品阶的判定,由种族星值,以及个体的成长系数来共同决定。种族星值越高,宠物的对应属性成长性越高,而个体成长系数越大,该宠物则相对于同种族宠物,越加稀少强大。

宠物有五项基础属性:攻击、魔法、防御、生命,以及速度。

攻击属性,影响到宠物的物理伤害,魔法成长,则影响了宠物的魔法伤害。

宠物的防御成长星值,相对于其他属性来说较为复杂,是由物理防御和魔法抗性的综合评定,一般来说两种防御属性有所偏向。

宠物的生命属性,只是简单决定宠物的最大生命值,而速度属性,则是和宠物的移动速度有关,有些宠物的速度属性,还影响了它们的攻击速度。

看着眼前的这头小烈焰马,我为幻月之光感到了深深的遗憾,那小妞昨晚找了好久都没能找到它。结果它,却在今天自己送到了我的身边,这果然就是命,要是让她知道一定得要捉狂。

本来还考虑着,我要不要喊上幻月之光,但很快发现,好友列表里的她,头像仍然是处于灰色状态,她依旧是还没有上线。

既然如此,那就由我自己,来收了这只烈焰马好了。

我心中这样想着,并往着那小烈焰马所在的位置,缓缓靠近。小烈焰马刚才所受到的惊吓看来并不轻,见到我靠近慌忙后退,它身体还有些轻微的抖动。

我想了想,放下了手中的破败的王者之剑,伸出双手向它表示了友好。

小烈焰马这一次,终于没有再退缩了,而是选择相信了我,站在了原地等着我靠近。我轻抚着它的毛发,赤红色的皮毛很有手感,摸起来让人感觉十分的舒服。

我发现在轻抚之中,这头小烈焰马对我的好感度,也在缓缓提升,没一会儿就突破了70点。接下来,小烈焰马甚至主动粘着我不走,我心中一阵窃喜,胜利在望的感觉是十分的强烈。

但是半个小时后,小烈焰马还是没能成为我的宠物,当我想离开的时候,小烈焰马还是停留在原地,丝毫也没有跟随着我离开这里的意思。

我不愿意接受这样的失败,因为新版宠物系统还没公开,许多人都不曾注意到,有幼年期的怪物。他们根本没有宠物这个概念,所以在论坛上,也没有任何的有关捕捉攻略,这一条的道路,暂时需要凭着我一个人去摸索。

我决定对小烈焰马,进行食物诱惑。

因为害怕离开了这里,就再也找不到它了,我不敢走开身,只好委托勇者无敌,在城镇中帮我买一些食材。

勇者无敌貌似正在泡妹纸,被我这样一个打扰,埋怨了我整整五分钟。

不管怎么说,他还是老实地把我要的食材,全部放进了工作室仓库,我在这边不用走动就可以取了出来。

很快的,香喷喷的烤肉出炉了。

然而让我感到绝望的,小烈焰马对于我的好感度,骤然下降了五点。

我这才想到,这烈焰马其实是素食动物。哎,这收服道路,简直是遥遥无期。

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