第603章 信息量太大(1 / 2)

第603章 信息量太大

2018-04-15 作者: 艾希控

第603章 信息量太大

“【老兵伤痕】和【主宰】,固定点就没有什么好说的了,老兵一点32块钱,然后主宰就是看看隔壁的末日浩劫,对等的神点。”

“现在根本不适合防御只点九点,前九点无论怎么点都很弱,防御天赋现在主要是深层才强势。”

还有【压迫】,这个是诡点,而对于船长艾希的话基本就是无限接近神点。

“【坚固】、【坚固防具】和【抵抗】、【避让】呢,两个天赋,前面的前置固定点是每点33块钱,而后面那个神点都是无情得不得了。”

“都是18虹值那都是什么概念?那可是60%暴击伤害降低,24%反范围技能,对于肉盾来说,防御天赋过了九点开始,满天都是神天赋。”

“【灵敏】这个是神天赋,我们可以用轻灵鞋加25魔抗的500块钱和欢欣韧性鞋对比,25%反减速加175块钱=35%韧性,而同样是神点的传奇卫士也是15%韧性的效果。”

“当然这样算起来会很古怪,而且误差很大,但是灵敏算做神点也没问题就是了,这里不能按18虹值算,因为反减速和冷却一样是越堆越神的东西。”

“但是灵敏肯定值神点,又是强到爆表,耐久18虹值就是每五秒回6%已损失生命值,复苏之风则是25%生命值以下60%的回复增加,都是牛逼天赋点点点…”

“还有【坚韧】,防御系神层每个超神,18虹值就是每个敌军英雄给你提升18护甲9魔抗(一个英雄送你540块钱装备)”

“作为一个固定属性天赋,爆炸到增幅属性也忘尘莫及,帽子送属性效率都没你牛逼。”

“【符能盾牌】,每次死了才刷新,而对于打野来说打完野也没有了,就只是当做三分之一,而收益很划算是不错,高达133块钱的血量价。”

“这个天赋怎么样我其实很难评价,但是肯定只是个普点,所以可点可不点,我基本不打算。”

“【传奇卫士】,神天赋版的韧性没有什么好说的,非常稀少牛逼的东西,在没有肉打野后,只剩下灵风的水银鞋,而往往作为肉我们又经常还需要其他鞋类。”

总之这都是必点不解释。

“怎么样,说了这么多,你们理解了多少了?”

“不多…”

【LK】全队都是一脸迷茫的样子,确实辰逸的讲解实在是太高大上了。

“简直牛逼啊辰神!”

一群人之中,张昊收获算是最大了,虽然不是全部的理解,但也是明白个**不离十了,辰逸的天赋分析很有道理,同时引入了数学,完全脱离了攻略的阶段,上升到了一个新的层次。

张昊听了一顿辰逸的讲解,可谓是获益匪浅,不论是天赋的理解,还是点位的设置,都是让张昊获得了全新的认识。

“嘿嘿,你们怎么样,能不能抗住啊,能的话我继续给你们讲讲通用系的,通用系的天赋可是重头戏哟…”

“咳咳…这个嘛…”

二宏已经有点犹豫了,别说通用系,最开始的攻击系,他二宏都没有听懂恩。

“辰神你讲吧,我们都做着笔记呢,听不懂也没事,回头自己看笔记研究研究也就没问题了。”

“恩…”

对于张昊的学习态度,辰逸还是很满意的,此刻【LK】的战术讲解,俨然已经成了课堂的意思,恐怕将英雄联盟研究到这种程度的战队,也仅有【LK】一家了。

“那就讲讲通用系吧,【相位移动】,这个点怎么计算呢?肯定不可能继续用18虹值的方法,因为和冷却反减速韧性一样,这也是越堆越牛逼的属性。”

“这个东西带来了什么?就是回城少一秒,敌人追你的时候少了300多到400多的距离差距,而同时让你出门快一秒(当然我认为所有家里等钱和买装备没及时出门的都是不应该有的行为,或者说坑)”

“快一秒得到什么呢?基地到中路是20多秒,到上下是30多秒,475块钱附魔的家园卫士能够为你出门快数秒而已,然后快一秒宏观上得到什么蝴蝶效应呢?”

“30秒钟一波兵,和平兵线,每秒丧失了5分之一个兵的钱和经验,当然,推线回程再出来可不会让你丧失这么多,但也有被推线然后只能回家的逆风情况。”

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