“叮咚:【全国公告】:战功系统:击杀普通士兵(玩家或NPC)获得战功1点,击杀普通武将获得战功1000点,击杀低级历史名将获得战功100W,击杀中级历史名将获得战功500W,击杀高级历史名将获得战功1000W,击杀顶级历史名将获得战功5000W,击杀超品历史名将获得战功1亿,击杀绝品历史名将,获得战功10亿!”
PS:俘虏也计算在击杀之中。
“叮咚:【全国公告】:己方势力被击杀一员历史名将则减少己方所有势力战功3%,不限历史名将等级!”
“叮咚:【全国公告】:开启战功兑换特殊兵种系统,低级特殊兵种1000战功兑换一人,中级特殊兵种1W战功兑换1人,高级特殊兵种10W战功兑换一人,顶级以上的特殊兵种战功兑换系统暂未开启。”
“叮咚:【全国公告】:开启死去名将武魂兑换系统,具体数值请于洛阳白马寺查看。”
“叮咚:【全国公告】:闲散玩家有三日时间临时加入原住民或玩家势力之中,请尽量参与,否则将无法获得任何系统奖励与惩罚。”
“叮咚:【全国公告】:此战关乎天下气运,此战结束,玩家与原住民将会分封天下,请认真对待。”
这次的系统公告前所未有的长,玩家们开始有些迷茫,旋即便振奋了起来,混在这个时代,最想要的是什么?
地位,美女,财富。
而一旦在此战之中脱颖而出,就有机会获得海量的积分,兑换无数宝贝与特殊兵种,甚至还有被分封天下的可能。
一旦成为盟主,那更是威风八面,号令天下,无所不从。
而击杀历史名将获得战功,对于一些小势力或者个人玩家有着无穷的诱惑,只要成功击杀一人,便能够获得难以想象的战功,从此之后,一飞冲天也不是不可能的。
更重要的是,大家现了一个问题,这次系统似乎对董卓势力有所倾斜。
被敌对方击杀己方的历史名将,将会减少战功,而熟悉历史的人都知道,董卓方面的历史名将少的可怜,诸侯一方的历史名将却非常多。
吕布关前一战,死伤者不计其数,若是真的按照历史的走向,诸侯玩家恐怕就要哭了!
有些人从这里嗅到了一丝不同寻常的气息,【古城之灾】剧本似乎是个转折点,无论是否能够逆转乾坤,使董卓方面获胜,也将会极大的改变历史的走向。
系统似乎有意为之啊。
这时候,叶斌没有参与的事儿已经被大家忽略了,这盟主之位别说是叶斌了,就算是汉灵帝来了,大家都要争上一争。
“没有我!”
叶斌脸色有些不好看了,这什么情况?你曹操过来和我商量,然后开战的时候竟然与我无关?这科学么?
若是按照贾诩的分析,原住民诸侯想要借助他的影响力来动战役,那么怎么会遗忘他?
PS:第一更......上一章的章节名和前面重复了,俺迷糊了,不好意识啊,最近网站整改,编辑比较忙,暂时改不过来了,但是应该不影响阅读。
顺便说一声,你们太给力了,昨天的月票也很多,今天继续求一下......貌似后面要追上来了,汗!