但是,毕竟多人模式可以各司其职,甚至可以有远近程搭配,所以打起来会更容易一些。当然,前提是这十个人必须都非常会玩,里面只要有一个拖后腿的,可能就会把大好局面给葬送掉。
但是单人挑战受死模式的话,场景非常开阔,而且不会有配合上面的问题。所以陈陌应该是刻意调高了这种模式下的难度。
也就是说,在大家都很会玩、配合又比较好的情况下,人数越多越好。如果能够凑齐十个都非常会玩的大佬,那么通关受死模式的几率会相对提升。
当然,受死模式是名副其实的受死模式,不管有多少个人,都是很难通过的。
目前这些开荒受死模式的玩家们,基本上还都是在杀《黑暗之魂》的oss,基本没有人去尝试《黑暗之魂》前传。因为《黑暗之魂》中大家的装备基本上都已经毕业了,挑战起来就多了一些过关的可能性。
挑战oss,时间上没有限制,但是一旦死亡将无法复活,只能躺尸在原地,等着其他人结束战斗。
而且每死亡一个人,oss都会在短时间内进入暂时的狂暴状态,攻击欲望会大幅提升,并且受到攻击时的硬直状态将会大大缩短。
一旦死亡,将会产生连锁反应,如果短时间内连死两个,那么oss的狂暴状态还会叠加,基本上等于灭团。
这是个非常严苛的条件,要求参加受死模式的所有玩家必须都是高手。只要有一个拖后腿的,那么还不如不带。
老秦也是在群里费了好大的劲才找齐了八个比较适合的人选,只能组成一个九人团。
没办法,他的要求也确实有些高了,能找齐这些人都非常不容易。
而这凑起来的九人团里也是人才济济,有太阳骑士、巨剑神教的忠实教徒王腊吉,有擅长钻研、有人形自走攻略之称的谷散光,而其他的众多猛男也全都是通关了八周目的骨灰玩家。
“惊了,各位ong男,我们竟然能够凑齐一个九人团。这次我们要打的是受死模式的法兰不死队,感觉好神秘啊。那么大家接下来按照我的安排来分配一下任务。”
老秦先是在群里安排了一下oss的打法和大家的分工。
这次他们要挑战的是法兰的不死队,之所以选择这个oss,是因为之前老秦自己试验了一下,这好像是最好打的oss之一……
在受死模式下的古达,各项属性都大幅增强,弹反将变得异常困难;而且到了二阶段化身为人之脓状态,攻击动作特别诡异,而且伤害非常高,一不小心就会被秒。
冰狗也不再是那个钻到胯下就可以无伤过关的菜鸡。当冰狗遭到频繁的胯下攻击时,它会毫无规律的全地图大范围狗车,而且还会选择人多的地方乱跳,附带着大锤砸地造成的冰霜溅射伤害。
想来想去,老秦还是选择了法兰不死队作为第一个开荒oss。因为在受死模式下,法兰不死队没有被加强得那么变态,招式的变化也不大,而且是个相对好打的oss。
当然,这都是猜的,毕竟到现在为止,还没有任何一个受死模式的oss被干掉。