诚然,一款游戏的下载量很重要,不过评价一款游戏的好坏,光下载量是不够的,还要看卸载率,如果该游戏卸载率低,那么就证明该款游戏成功了。
经数据部门统计,《开心消消乐》下载后直接秒删的用户可以忽略不计,24小时内卸载游戏的不超过5%,三天内不超过10%,七天内不超过15%。
换而言之,《开心消消乐》在手游市场彻底地站稳了脚。
天海掌上科技。
贺卫翔看着《开心消消乐》上市七天的数据报表,表情有点呆,他开始怀疑人生了。
《开心消消乐》七天下载量破五千万,卸载率仅有11%,最最重要的还是日流水账,一天高过一天,现每日流水账已达三百万之巨。
贺卫翔万万没想到,一款小小的三消类休闲游戏也能如此吸金,这未免太不科学了吧?
同样觉得不科学风中凌乱的还有各个游戏公司,尽管这些游戏公司看不到《开心消消乐》的日流水账,可它们总能看到下载量吧?
市面上难道就缺少三消类游戏吗?为什么就《开心消消乐》一鸣惊人了?
很多游戏公司百思不得其解,这就像当初《植物大战僵尸》大火,它们趁此机会推出类似游戏抢占市场一样,为什么人家大火,它们就偏偏大扑呢?
分析!必须要分析出《开心消消乐》为何能杀出一条血路?只要找到了这个决胜关键点,相信《开心消消乐》所创造出的奇迹能够复制。
就在各个游戏公司下令对《开心消消乐》的成功典范进行分析时,贺卫翔拨通了林天宝的电话。
“任时光匆匆流去,我只在乎你……”
林天宝看到电话是贺卫翔打来的,毫无犹豫地接了,问道:“翔哥,你好,有事吗?”
有事?敢情你一点都不关心《开心消消乐》上市后的盈利情况,这心该有多大啊,难道就不怕《开心消消乐》把你金牌游戏策划的招牌给砸了吗?
贺卫翔一边在心里腹议,一边说道:“我觉得你这个甩手掌柜当得够彻底的,咱们新游戏上市,你就一点都不关心会亏本吗?”
“你说这事啊,我妈天天在玩《开心消消乐》,据她说,她的那群朋友每天玩得不亦乐乎,清雅每天也会抽空玩几把,我工作室的员工也有70%以上在玩。”
《开心消消乐》的女性玩家多于男性玩家,毫不夸张的说,《开心消消乐》把工作室的女同胞全部征服了,一个个当起了“闯关王”!
这几天,林天宝一踏进工作室,举目一望基本都是低头族,而且这些低头族都在玩同一款手游——《开心消消乐》。
以小窥大!
林天宝会担心《开心消消乐》扑街吗?
贺卫翔嘴角不由泛起苦笑,原来是他庸人自扰了。(未完待续。)
验。