梓箐正在扩展自己的势力范围,所以当下一波玩家战队攻来时,并没有在oss固定刷新区找到,而是被另一队玩家现…于是广漠的戈壁上演了一场惊天动地的追逐战,先是被oss拉着跑了将近半个戈壁,途中被陆续刷新出来的野怪打的七零八落,最后被oss全歼。
一个星期很快过去,梓箐等级从60提升到63,属性值翻了一倍…除了体力值。
牧(oss)名字边框仍旧是淡紫色的火焰
等级:63
生命值:960万
防御:5万
体力:133
…返回神域,领取一万金币和各种生活物资的奖励。属性值面板上一项新功能开启——住宿。
凡是成功完成一次任务的oss都有资格在神域定居,可以买一套房子…也可以租一个小间。里面装潢环境简直是完美的不要不要的,可以给oss们最精致的享受,不过费用跟现实世界没有任何区别。
梓箐以为许多人和自己想的一样,只是把这当成游戏世界,并不觉得游戏里的享受有什么值得留恋的。然而事实正好相反,几乎所有oss都在神域购买了自己的房子,或大或小。那些没有房子的,一律视为——流浪者。若是没有自己的驻地,又没有归附到任何一个大能oss麾下,他们就只有流浪在城外,缩在某个旮旯或者躺在石阶上晒肚皮。
梓箐查看建设清单,先是建设图纸,然后是材料,人工…初步估计在一千万左右。
她看了看自己的包裹…还行,勉强撑的过去。
立马动工,于是一夜之间在荒漠上矗立起一座新的蛮荒神殿。
新神殿的建立,以及神殿之主等级提升,所以周围地图区域的等级也相应提升。
剩下就是怎样将神殿充实起来,要么等系统自动刷新一些野怪在里面,要么去外面拉拢一批野怪,还有一个方法,从神域的神石中购买领民。可以是守卫,工匠,普通民众,然后放在自己的神殿中。
梓箐立马选择最后一种方案。虽说前两种都是不要钱的买卖,但是那些都是系统数据,没有主观能动性。而后者…都是一个个真正的人类灵魂。
神殿之主在被更替之前需要向自己领民支付工资,同时领民在神殿内创造的财富会被征收三至五成的税收。
总而言之,所有一切前期投入都是值得的。
仓库的储蓄被掏空,神殿初具规模,预留一个星期的工资后,又到了新一轮的任务时间。(未完待续。)