过目不忘:
描述:由于您成功攻略八叶之一的藤原鹰通,予以奖励攻略角色个人特技过目不忘。您可获得对于文字的记忆加成。
技能评价:a。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果与个人等级有关。该技能无特殊消耗,适用性广,评价a。您要懂得珍惜。)
召唤明王:
描述:由于您成功触并完成特殊事件“贺茂斋王”,予以奖励特别技能召唤明王。您可一周目一次召唤大威德明王。
技能评价:。(该技能威力极强,但动时需消耗全部灵力与一半生命值,故评价,请慎重使用。)
注:(……)表示可展开查阅全部信息。
【界面展开完毕】
江雪一看这一大排的“被动技能”,虽觉省心(被动技能不用考虑动时机和使用场合,当然省心),问题是,这都是什么玩意儿啊。
驯服腾蛇这个技能除了攻略腾蛇还有毛线用处?
航海精通除非想要自己开船回大唐开辟新大陆还有什么用处?
这个“撩妹”……总觉得两个技能评价完全是在嘲讽玩家呢。
也就是“过目不忘”很好用了,如果离开游戏依然能用就好了——尽管她很清楚这不可能——归根究底,还是藤原鹰通好啊。难怪藤原鹰通这么年轻就这么博闻强识,原来有这种天赋,真是让人羡慕。
唯一的主动技能“召唤明王”居然是个评价的技能,一周目一次的冷却时间匹配的技能效果想必很强了,更别提后面的动代价——全部灵力和一半生命值,要是生命值没满的时候用这个技能,闹不好当场就得出事。看了就知道这属于rpg里的“必杀技”,不到万不得已不能用。
哎,总的来说,这几个周目得到的技能实用性实在不怎样,难道这游戏攻略男性角色得到的技能就是不如攻略女性角色的收获?
看看上下的对比,差得很大好吗?
江雪把这个界面收起来,打开了好感度统计的界面。
这才是恋爱游戏的重中之重啊!
呃,不过一想到某个神奇的“傲娇小公举”能好感度上上下下就是不涨,江雪就有点无语了。
看看吧,之前怎么弄都是60,她打了个女院的结局之后,他的好感度还不是60——咦?!
江雪觉得麻仓叶王头像后面的红心好像不是六颗,就上手点了点。
恋爱游戏多数都有这种设定,纯数字看起来比较冰冷,一般都会用爱心来进行形象化的换算,这里是一颗红心10点好感,十颗红心全亮会变成一个大大的闪光爱心标志,方便又直观。
麻仓叶王之前三个月好感度跟过山车似的上上下下都奇迹般地稳定在60的基线上,江雪还以为他的好感度永远也不会变呢,现在点了点,居然是八颗心。
噫……
总觉得把这样的好感度理解成“友情线”的好感度会有些刺伤自尊啊。
这不就是说,她以前纯粹把麻仓叶王当朋友和“这次攻略失败被迫退回友情线”刷出来的好感度都要比去攻略的时候高吗?
换而言之,麻仓叶王就差门上贴个大字报,写明“拒绝恋爱”是不是啊?
这年头的僧侣还有谈恋爱养外室的呢,他一个阴阳师为什么会有“不谈恋爱、拒谈恋爱”的绝症啊?
就算江雪是个三月热情爬墙党,面对这种惨痛结果还是有点心酸。
看看藤原鹰通,多好的人啊,不表白的时候就是个好哥哥,表白了就是好丈夫,真诚率直没有套路。
就是有个地方有点奇怪,为什么好感度的八颗红心下面还有一条黑色的线,看起来就像是下划线似的,偏偏又没有把八颗心全部划到,只划了前三颗心。
这什么意思?划线表示重点?划线表示强调?划线表示显示错误?
江雪伸手在水幕上擦了擦,没擦掉,估摸着那不是什么显示错误,就是一条不明所以的黑线,她也就不管了,谁知道这个升级过后的系统怎么回事。
藤原鹰通:100
伦子夫人:90
前中宫定子:85
藤原道长:80
藤原藤姬:78
藤原赖通:75
神将天一:72
……
元宫茜:75
橘友雅:70
森村天真:65
安倍昌浩:62
源赖久:60
流山诗纹:60
神将朱雀:55
永泉:55
安倍晴明:40
……
剔除掉一大群路人后,江雪把好感度最高的几人排了个序,无语地现自己要是按照好感度从高到低的顺序攻略“之前未攻略的角色”,估计得向出家人士下手了。好在日本这里僧侣还俗很普遍,不然她感觉自己是不是要出一个“世界安得双全法,不负如来不负卿”的结局?
江雪歪头思考片刻,视线总是不由自主地往某人头像那里飘,总觉得那八十的好感度宛如嘲讽。
有道是在哪里跌倒就在哪里爬起来,她就不信了,除非麻仓叶王这人设定上就跟石之轩一样是不可攻略的,否则她非得把人追到手再甩了出个气!
岂有此理!
咦,为什么会忽然想到石之轩,难道是因为这两人都有情绪根本没法预测、口不对心的特点吗?
江雪没有深思,把这个念头轻易地扔到脑后,往回翻起存档,一咬牙读了“槛中黑蝶”之前的存档——她本想留下这个事件的好感度直接读取天一线结局前的点,不过因为那时候希诺耶还在,她有些担心自己一不留神就爬墙了,稍微往前一点,读了上周目强行留下源赖久之后的存档。从时间点来说,这里很快就会到“桂的神子”出现的时间了,大不了她就忍一次黑蝶沾身的痛苦,再打一次事件。
麻仓叶王你丫洗干净等着!