“的确是有件事想要麻烦天一,能帮我准备笔墨纸砚吗?我想把这些书抄一份再看,免得损坏原本,到时候也说不过去。”
天一莞尔道:“请稍等,雪姬殿下。我再拿一些吃食过来吧?”
江雪惊喜地拍手,“那就太好了!麻烦你了,天一!天一真是太好了!”
天一低头,抬袖掩口轻笑。
“雪姬殿下无需这般客气。”
江雪看着金的女神将悄然无声地去准备笔墨,不自觉地就想起了以前与她无比熟悉亲密的“天一”。
不过,即使是同一个人,再开周目也只能从“陌生人”再次认识啊。
为了提醒自己,江雪特意拉开系统面板看了一眼好感度。
神将天一,好感度30。
30啊……
说起来也不算低了,这个数值就算是脱离“陌生人”的水准了,不过,如果要是和过去几乎满值的好感度对比的话……
唉,别想了,不能多想。
眷恋过去在恋爱游戏里可不是好现象,弄不好就会变成沉迷游戏了。
做人要向前看。
江雪用力拍了拍自己的脸颊,正想要关掉这个界面,忽然改了主意,看都看了,不如顺便看一眼其他人的好感度好了,也不知道这几天昏迷没存档会不会耽误事情。
藤原道长,好感度55。
伦子夫人:好感度60。
藤原赖通:好感度60。
藤原定子:好感度55。
藤原鹰通:好感度35。
藤原藤姬:好感度40。
……
哎?
怎么说呢?
果然不愧是可以出单人路线结局的藤原鹰通和藤姬啊,好感度就是不容易涨……倒也不意外啦,如果可攻略角色好感度涨太快那剧情到底怎么安排,用什么来卡住事件平衡路线呢?
源赖久,45。
这位天之青龙倒是有点让人意外,他平时基本上都不说话,到底什么时候涨的好感度啊?
翻过了藤原家那一大批人和无关紧要的路人,接下来要注意的就是……
安倍昌浩:好感度40。
以初次见面来说,这个好感度涨的相当快了。
十二神将的话,大部分就是个初始好感度,腾蛇稍微高上一些,有25点,勾陈是20。
腾蛇这个好感度好像比预计得要高一些?
江雪仔细想了又想,凭着攻略了藤原鹰通以后得到的“过目不忘”技能回翻之前的事件对话,并没现她和腾蛇(魔怪)的对话有什么特殊的地方。
那就不是因为她偶然触了什么选择支,而是因为别的缘故了?
江雪一头问号地打开自己的属性面板从上到下看了一遍,总算是从技能列表找出了原因——被动技能“驯服腾蛇”。
说起来攻略了安倍昌浩给的是加腾蛇好感度的技能也很迷啊,系统到底为什么这么设置,有什么特殊原因吗?
最后,安倍晴明好感度40。
江雪盯着这个数字看了一会儿,总觉得这个数字看起来非常眼熟。
就她连累了对方的孙子被处罚这一点来说,现在安倍晴明居然还能有40的好感度非常出乎她的预料。
为了对得起这份好感度,她还是认真看一看安倍晴明亲自挑选的书吧,当然,还有那本贺茂忠行的笔记。
安倍晴明的师父啊,不知道他笔记里会写了什么?
江雪坐下来,小心翼翼地翻开了笔记,现里面放了一张符纸当书签,她顺手就翻了过去,一个名字扑入眼帘。
“君子斋内亲王”。
江雪下意识地把那句话读了出来。
“君子斋内亲王与我初识在鸭川,彼时其尚未入贺茂神社,女扮男装在鸭川附近和当地居民打架……”
嗯……?
系统按照她至今为止在游戏中的行动模式演绎出的“前代黑龙神子”的剧情是这样吗?
怎么看起来和藤原时平记载的完全是两个人啊?
贺茂忠行你确定最后那个词不应该是“打成一片”吗?
作者有话要说:霸王票感谢:
黑桃AcE-扔了1个地雷投掷时间:2017-06-1319:49:20
盛世荼靡扔了1个地雷投掷时间:2017-06-1322:40:19
阿苍扔了1个地雷投掷时间:2017-06-1323:26:30
雪千鹤扔了1个手榴弹投掷时间:2017-06-1400:40:09
鵺餠餠扔了1个地雷投掷时间:2017-06-1401:27:37
语子扔了1个地雷投掷时间:2017-06-1501:16:53
——
感谢大家!么么哒!!!
——
江雪:说好的优雅小公主呢???怎么就打上了???