戴瑞以一种奇怪的姿势表达着自己的感觉。
他双掌交叉,头部以45度角仰视,露出了一个很迷惑的表情。
他心里面,就一个符号能代表他的心境。
?
这什么东西?
谁过来解释一下,这是什么东西?
这到底是什么东西啊!
这操作也太秀了吧?
“呃...冒昧地问一下,以【信仰】这个游戏的物理引擎,这个操作真的能做到吗?”戴瑞傻眼了,别说他傻眼了。
观众们也傻眼了。
全世界,不是现场的,在现场的,直播软件上的,网站上看的,游戏里看比赛的,都一个表情——目瞪口呆。
急停。
现在是属于中坚玩家必学的操作。
急停稳的人,才算是正式步入高玩的殿堂。
可是急停再稳的人,你见过能在人头顶上急停的吗?最恐怖的是这个人在人家头上急停,还跟如履平地一样轻松。
这就让人不禁在头顶上出三个大写的问号。
秀傻了。
这教练是什么怪物啊?
谁来解释一下这个操作?
头上急停?
你怎么不来个跳跃击杀呢?
在【信仰】这个物理引擎中,跳跃击杀就属于非常不科学的一种操作,因为跳跃的过程中,瞄准的准心会无限放大。
放大的就像是杯装可乐的盖子。
这时候在这样大的准心中跳跃击杀,只能用运气来解释。
头上急停的操作,从不可思议的角度上而言,是和跳跃击杀是一个级别的,唯一的区别是头上急停是个可以做到的操作。
但这个可以做到的操作,仅限于理论。
先,你要站在一个玩家的头上输出。
其次,底下的玩家移动,你要跟着他一起移动,不然就要掉下来,而在这个过程中,再加以急停这个操作。
种种要求叠加下来,难度就变高了。
第二回合。
邪能魔藤被击杀了。
此时此刻。
SK战队,我们的巴西选手们反应再迟钝,也都瞪大了自己的眼睛,他们不是上帝视角,不知道生了什么,只知道对面第二个回合击杀的地图BOSS。
这个击杀。
让争嵘战队所有选手的全属性增加。
而第二回合击杀地图BOSS。
也太夸张了吧?
五位巴西选手,脸上都是一幅看不懂的表情,在五个人后面的教练更是挠了挠头,被争嵘战队一套组合拳给打懵了。
他们正在怀疑自己是不是打着同一个游戏。
......
“小霍,奶起来。”江洵挥着手说道。
进攻方备个牧师角色是最好的,这样在强大的战损后,可以进行有力的补给,就比如说现在,和魔藤消耗了那么多的血量。
还是补足自己的血量再说。
不过,牧师这个角色是被在竞技模式中削弱了50%的补血效率,这是为了避免有进攻玩究极控图套路。
这套路很恶心人。
五个人抱团,所有中立位置摸一遍,前点摸一遍,逮个落单的人杀了,再利用牧师这个角色把队友的血量奶起来。
这边偷一个,那边杀一个,杀着杀着,牧师把残血再奶起来,集合平推,就结束了一场比赛。
在这个打法流行了一阵子高端局后。