对攻!?
对攻!!!
对攻????
你在说什么掰话呢?
阿修罗一头的雾水,表示对江洵的话不能进行深入的理解,哦...不只是深入的理解,字面的理解都不能理解啊!
“可我们是没办法对攻的啊。”严弘很认真地说道。
喂!
为什么你们一幅默认这家伙能对攻的样子?
和BOSS打对攻,这种打法也太扯了吧?
超扯的啊!
BOSS技能多,范围广,伤害高,打对攻的话,对玩家是最不划算的,因为你不能保证自己全程都能躲掉技能。
“所以说平时叫你们网游多学一些技能。”江洵颇为无奈地说道,他能和BOSS打对攻,就是有大量的技能做底牌,提高整体的容错率。
职业选手,天天打网游才是最奇怪的吧!
阿修罗嘴角微微一抽。
竞技模式不练,专门去打网游,你这是本末倒置了!你还是个职业选手吗?
“如果你们平时有照着我对抗BOSS的训练地图练习,这个殊火的技能按理说挺好躲的。”江洵不开玩笑地说道。
他做出来的BOSS训练地图,那都是暗调了BOSS的强度,都是以【光辉纪元】的BOSS强度去制作的,长期练下来养成的肌肉反应,不是江洵自夸,以殊火的技能套路及进攻速率,打对攻,一点都不难。
“不过,你们打不了对攻套路,这BOSS可就难对付了。”江洵苦恼地说道。
BOSS。
一个人打。
不是不可以。
但你得有时间。
大把大把的时间去磨这个BOSS。
耐心是个问题。
江洵并不缺乏耐心,但他不觉得官方会让你打一两个小时的BOSS,让观众看到出现审美疲劳。
而六个人打对攻,这种打BOSS的血量是挺快的,可是比较吃个人的挥,每个人都能高效输出还要保证自己不死亡。
从阿修罗的语气中,江洵就大概了解到想要全队的人都能打出对攻的套路是件不现实的事情了。
就连一直以操作刚猛著称的方敬恩也表示自己是可以和BOSS玩对攻的,只是很消耗精力,最多打个两、三分钟,可能就出现大频率上的操作失误。
高度注意力集中维持十分钟打满整个和BOSS的对攻且过程中不产生任何的失误,难度实在是太大了。
而他们几个人的问题也都是出在这一点上。
无法保证自己百分百不能产生失误。
正常点的走位失误,是个人都会犯的错误吧?
“除了对攻我们没有其他的办法吗?”张清将自己的希望寄托在江洵对游戏深刻的理解上,他想要听听其他能够战胜BOSS的办法。
“没有。”江洵回答是干脆的。
他又不是设计师,他又不了解这个BOSS有什么隐藏的机制可以利用。
什么都不清楚的情况下,又能有什么好的办法去进行针对呢?
对攻是最简单的办法,也是最容易破解这种局面的办法,要是换成他以前那个团队,对攻坚持个五分钟绝对不会有问题。
以他们的默契,可以互相之间进行技能上的挡拆掩护,对抗BOSS的技能,就仿佛是铜墙铁壁可以隔绝一切的进攻。
“先对攻试试看吧,在对攻下,我们对BOSS的技能机制熟悉度会慢慢上去,再想要通过信息拿下BOSS就不会是一件难事了。”严弘想了想,打算试试看对攻。
“我认为这个做法有些愚蠢。”阿修罗忍不住唱起了反调,“当然我不是有什么恶意,对攻在没有办法的局面下是个办法,可是你们有没有想过,我们这可是在观众们眼皮底子下啊!”
观看直播的观众们是听不到游戏中的玩家交流的。