诡术妖姬!
锁了!
伴随着娃娃的惊呼声,现场观众的氛围陡然热烈起来。
上一盘比赛,对小部分游戏理解比较深的观众来说,还是比较精彩的。
这部分观众大都集中在铂金钻石分段,在游戏的理解上已经到了瓶颈期。
而想要再次冲分的话,需要的要素就比较多了。
一个玩家的综合实力,在于其本身的基本功乘以意识乘以个人能力最后再加上骚操作。
基本功最为重要,其次是意识。
而一些支援和兵线上的细节问题,就成为了组合成意识的必要条件之一。
Sac利用卡牌的牵制和运营,以及在带线和掌控大龙方面的一些布局,对这些观众的意识提升很有帮助。
但绝大多数观众,之所以看比赛就是为了图个乐子。
换言之,他们想看那种职业选手的暴爽操作。
想要通过职业选手的操作从而学习并且提升自己的骚操作水准。
其实这种方式对上分的帮助并不算大,很多白银青铜分段的玩家他们在特定英雄上同样能够做出很秀的操作来,但最后就是赢不了。
全都是因为队友是坑逼吗?
也不尽然。
多的是牛逼了一整局,结果最后掉链子的玩家。
这就是意识上的欠缺。
当然,孤儿混子不配赢,也成为了游戏输掉的重要原因。
李牧选择了妖姬。
对位pan的小鱼人。
“这场比赛精彩了啊,小鱼人前期也许会被压制一些,但只要等到它到达六级之后,双方谁压谁就全靠个人操作了。”
娃娃忍不住开口说道。
对pan这种在世界上都接近顶尖级的选手来说,用撑杆跳躲掉妖姬的W技能还是可以做到的。
只不过妖姬在S6四月份的版本中,W技能的弹道速度还没有被削弱,想要躲避有着少许的困难,这需要pan保持着精神的高度集中。
而诡术妖姬作为全联盟唯一一个四个技能弹道速度都有过改动的英雄,它在六月份就将迎来对自己而言很严重的一刀。
现在,还可以硬气一段时间的。
“嗯,妖姬只能在前期压制住小鱼人的经济,单杀是很难做到的,相较而言,小鱼人在中后期反而比较容易对妖姬造成击杀,只要妖姬给机会先把位移技能交掉之后,就要十分小心了。”
刘昂个解说在分析之间,双方选手已经纷纷进入到了召唤师峡谷内。
蓝色方EDG战队。
上单泰坦。
打野盲僧。
中单小鱼人。
adc寒冰射手。
辅助布隆。
紫色方Sac战队。
上单选择了巨魔。
打野奥拉夫。
中单诡术妖姬。
adc戏命师。
辅助牛头。
EDG在开局后第一时间选择了抱团入侵,一副想要和Sac打一级团的样子。
有布隆在,压制一下无可厚非。
而且寒冰在1级的adc中,一来有一定射程上的优势,二来它的攻击还可以对敌人造成减速效果,辅佐队友的能力很是不错。
Sac选择避战,却没有让出野区的意思,而是打算在附近徘徊。
“这里、这里应该有眼的。”
ng标记了两处草丛。
EDG有点摸鱼的意思。
他们的主要目的其实就是侦测一下lxg的刷野方向和进度。