“我的。”
这一次的nng王不得不选择正视自己的失误了。
这虽然是一波可以算作不是失误的操作。
但造成的后果却非常严重。
杰克辣舞直到死亡的那一刻脑瓜子还嗡嗡的。
他第一时间没有去责怪nng王。
而是在反思自己。
这是任何一个具备很高成长潜力的人都具备的特点。
如果一味的去怪别人,而不是去想自己有没有失误,自己能不能做的更好,那他永远都不会有所提升。
“我也有问题,大招反应迟了。”
杰克辣舞深吸一口气。
adc分两种。
注重对线以及注重团战。
注重对线是比拼基本功以及对adc攻击距离的把控。
而团战则是考究一个adc的上限。
现阶段版本,adc在各种刺客战士面前太无力了。
有可能在团战中一个不留神就会被不明技能直接秒杀。
这是adc这个位置的常态。
而一个合格乃至顶尖的adc,他们要做的就是在团战开始之时寻找安全的输出位置,同时在脑海中把对面有可能对自己造成威胁的技能过一遍。
如果这些技能交了,那么这种ad选手有可能会在短短三到四秒之内爆出恐怖到足以团灭对手的输出。
但若是失误了,就是ad暴毙被秒杀的局面。
一面天堂,一面地狱。
酒桶到来的太过突然,他一时间没有注意到。
硬要说的确算是他的失误。
主要是杰克辣舞现在属实没有什么心情去怪队友。
他感觉自己打的好累啊。
之前在和其他队伍的adc交流时,杰克辣舞都现了比较奇怪的一点。
那就是在和Sac打比赛的时候,下路都会感觉莫名的疲惫。
那种上中野炸穿,然后下路努力的育想要去C,结果在团战里却被瞬间融化。
每一个队伍的adc选手都是一样的感受。
而且那还是在面对到uz的对线压力的情况下。
这把杰克辣舞面对到的是新人ad。
这个新人ad带给他的线上压力的确是没多少。
可自己怎么玩的还是这么累?
击杀掉adc后,兵线直接被Sac不讲道理的推过来,然后峡谷先锋一放。
在游戏时间进行到九分钟的时候,下路一塔直接告破。
九分钟破掉一塔。
然后上下两路换线。
而且因为这个一塔是峡谷先锋推掉的,Sac这边的下路组合并没有再继续向前推进兵线的缘故,当峡谷先锋死掉之时,兵线还是往Sac这边回推的。
大虫子表示自己很舒服。
这把就算是打野nng王的酒桶再来,配合吸血鬼都不可能击杀掉大虫子。
2个人头的虫子,刚刚冷却完毕的大招吃了个小兵,足足三层的被动。
这谁顶得住?
Sac的基地内。
“有一说一,老李如果转打野位置的话,也绝对是世界顶尖级,他的英雄池太深了,而且对大局观的把控是全世界范围内任何一个职业选手都比不了的。”
香锅认真的说道:“包括fakr。”
打野最重要的就是知道自己什么时候应该去做什么。