941章 海公公的小跟班(1 / 1)

941章海公公的小跟班

伊始:“我去,这家伙居然还召唤小怪了,有没有搞错啊,而且尼玛还是四个小水,这一个小水的血量就是快70000了,那四个不就是得小300000万啊,这我们怎么打的动啊。哎,你们赶紧来个拉一下这些小水啊,这些小水一个个攻击也不低,别让他们再打我们治疗了,要不然我们全得玩完。”然而让所有人没有想到的事情还在后面,海公公变成自然状态同时给周围所有人添加新的自然易伤duff这些其实都算不得什么。但是当看见四个精英小水元素突然从海公公的四周刷出来之后,所有人也是楞了一下,原先他们只以为小水元素是一开始的小杂鱼而已,没想到这个家伙连转换状态的时候都不忘记去召唤小怪,而且一招就是四个,这实在是太过夸张了一些。

不过这个时候巅峰的问题就来了,孟小凡是冰抗t他也是一开始抗海公公的t,在他不小心将海公公切换了状态之后,他这个冰抗t就无法面对起毒素海公公了,海公公也是被灭神在第一时间就拉走了。但是当海公公召唤出了四个也是自然毒素的小水之后,巅峰就面临了一个缺少t的状况,目前能抗这4个毒素小水元素的t就只有灭神和泡泡,但是偏偏灭神去抗了oss,而孟小凡全身冰抗也根本是不够抗这几个小水。张明看见这样的情况也是有点头疼,“其实这是一个很正常的事情,只不过我们不知道到底这个海公公到底是怎么转换它的属性的,你刚才不是因为挪动了oss的位置才让它变成自然属性的么,那等会灭神再把oss挪动回去好了,看看这个海公公到底是因为位置的变换而变换,还是因为时间到了自动变换。不过我是觉得时间变换的几率不太可能,因为现在我们战斗时间实在是太短了一些,就像你说的才10秒钟就换属性太早了一点,它给我们的这些易伤属性纯粹那就有点搞不懂了。不过现在我们先不要管oss怎么样了,先解决当下这些小水元素再说,这些小水元素不顺利的解决掉我们就只能是灭团了。小凡你先凑活着抗吧,大不了我多给你们安排几个治疗过量刷你的血,不信你就能倒下去。大家所有的dps按照猎人的标记开始转火,这里你们的dps可以打快一点,我们得用最快的时间点杀掉这些小水。”

孟小凡的这个意外举动倒是让张明有点措手不及,本来张明就是让孟小凡停留在原地先拉着oss就好了,冰霜易伤duff并不是什么很厉害的uff,他本来就是想让大团先体验完了冰霜状态的技能之后再去看看紫装状态的技能。但是这一切都全部提前了,就将张明之前的安排全部打乱掉了,虽然眼前的情况并不是很好但是张明也不能让团队说灭团就灭团。于是他也是马上吩咐泡泡和孟小凡尽量的将四个小水全部拉住,然后由dps集中去点杀孟小凡抗的两个小水然后再是泡泡抗的,等到这些小水他们全部清理完毕之后,他们才重新回到输出oss的节奏上来。

所有人这个时候也是马上从刚才的惊讶以及没有准备中恢复了过来,毕竟这是开荒什么情况都是有可能生的,他们必须全部都接下来。于是很快的所有人的输出节奏就一下子提高了起来,不过所有人也都是很理智的在一直盯着仇恨列表,他们都是在不ot的情况下尽可能的最大化输出。而随着巅峰的dps节奏不断的加快,突然出现在场面上的四个小水也是一个接着一个倒了下去,而巅峰面对起毒素海公公的时间也是越来越长。其实所有人的都明白,如果他们在这个阶段打慢了,那么那个自然易伤的duff很快就会叠加上去,他们打的越慢易伤就叠加的越快,真要是拖到后头他们是吃不消的。

不过出乎所有人的意料,刚才在海公公冰霜状态的时候,他们才刚刚战斗到第7秒钟的时候,就是来了一个那个具有弹射效果的水墓技能。虽然这个水墓并没有给巅峰带来很多的麻烦,但是多少也是群体ao技能,这个技能在冰霜易伤duff叠加之后肯定会是一个大杀伤性的技能,战斗进行的长了绝对不可小时。但是当孟小凡意外的让海公公提前变换了属性之后,他们也是等了半天都没有看见有任何新技能出现,尤其是类似水墓的大范围性的技能。甚至是所有人之前想的10秒一叠加的易伤duff这个时候也是根本就没有再动静,好像它就是一直打算在10就结束了。

“先不要议论这个印记怎么涨了,这些等会战斗结束后有战斗记录分析一切就一目了然了,大家加快速度赶紧把这几个小水给我打掉了。我们不能再拖着了,再拖下去对我们绝对没有任何的好处,dps稍微加快一点,还有你们法系dot职业也可以玩玩多目标输出吧,你们给所有的目标都挂上dot肯定能提高不少的dps。另外灭神你要注意了,你现在就给我定好oss不要动,我们这边有治疗刷你的血,你把握好你的节奏就行了,别给大团添麻烦。”然而当海公公变成毒性海公公15秒钟之后,所有人的腐蚀印记也是突然的叠加到了第二层,从10也是一下子变成了25,而不是所有人之前想到的20,看来这并不是每10这样的叠加。不过张明却是再这个时候提醒所有人,易伤duff固然重要,但是现在显然不是谈这个的时候。于是被张明这么一说,所有人也是不在计较这个小问题了,而是将注意力转移到了海公公在自然状态下的特别技能以及他们还没有杀掉的那几个小水,这才是他们接下来会不会灭团的关键。

不过也就在所有人的自然易伤duff叠加高第二层打的时候,海公公也是终于使出了它在毒素状态下的特别技能,突然目标一切换然后丢出了一个绿色的冰箭--脏脏淤泥。与之前冰霜状态的水墓不同,这一次自然状态下的海公公使出的技能并不是有大范围型的技能,而是对大团里随机目标丢出了一个长达24秒的duff,效果就是使法术伤害和治疗效果降低50,在未受印记影响的时候每秒受到500点伤害,享受印记影响加成,而且这个技能不属于魔法也不属于诅咒,唯一的消除方式可能就只能是无敌或者盗贼的暗影斗篷再或者就是死掉。

而当这个技能被丢出来之后,其实多少也是让所有人稍微的松了一口气,水墓那个技能算是对大团杀伤力比较大的技能,但是这个肮脏淤泥的技能却只是对单一目标使用,在易伤状态并不太多的情况下,这个技能并不算严重,就算易伤很严重可能死人也只是死一个人不会死上很多人。而现在偏偏就是巅峰最为紧张的时候,治疗要注意刷好t的血和团血,而dps要赶紧打掉小水然后继续回头输出oss,一切都太紧张了,好在这个技能并没有让他们的情况更为糟糕。这样看起来,在海公公自然状态之下好像是要比冰霜状态要简单上许多,所以人也是想着要不然就干脆这个自然状态一直打下去算了,怎么说这个状态也是要好打的多。不过张明却告诉所有人,他们必须要找一个平衡,要不然t扛不住oss不说,但是那个uff的伤害越来越高而且治疗效果还减半,他们就因此会减员。

当战斗进行到接近1分钟,也就是海公公切换到毒素状态到了45秒钟的时候,巅峰大团所有人也是终于升高了第三层的自然易伤。而这个时候所有人的易伤也是从25一下子就升高到了50,这完全超乎所有人的想象,如果说刚才易伤还不算什么,但是现在这些易伤可就真的是不能小视了。而这个时候场面上还是有一个半的小水元素没有打掉的,张明也只好继续催促他们加快dps,哪怕打ot了都成也得尽快把这些小水全部干掉,要不然后面可能他们真的没有时间去输出oss本体了。其实不用张明说所有人也是很明白这个道理,于是所有人也是全部起疯来的打,甚至饰品大招什么的也是干脆在这个时候就使用了,一个个都将自己的技能伤害砸到了前面的那些小水身上。最后他们也果真是在第4层自然易伤uff之前解决完了所有的毒素小水,将战斗的重心重新转移到了海公公身上来,不过这个时候巅峰大团的状态已经打了一个非常大的折扣了。

举报本章错误( 无需登录 )