992章 偷学技能的深水领主(2 / 2)

而在接下来的一次开荒里巅峰注意的就是很多了。于是他们也是在这一次开荒就成功的再一次在灭团之前干掉了萨满oss。而这一次他们也是得到了一个非常宝贵的答案,那就是萨满oss死后深水领主学会的技能是固定的飞火图腾而不是所谓的随机技能。而这个情况也就决定了,三个小弟oss先后击杀顺序对击杀深水领主有非常大的关系,可以说决定不好那就会凭白的增加开荒难度。而这个时候巅峰也还并不知道其他的猎人oss以及牧师oss死后深水领主会什么技能,所以张明也是开始继续指挥起巅峰大团开始对剩下的这个两个oss开始攻击。不过这一次他们还是因为深水领主会了飞火图腾让倒了t最后灭了团,而也是让更多的人开始相信让萨满oss第一个死掉并不是一件靠谱的事情。

于是在之后张明给巅峰的目标也是换成了新的目标,他们将在一开始的集中火力去干掉猎人oss,不过这样子打他们还是得有一些事情需要注意到。比如萨满oss那里得留人去负责飞火图腾的快速add,以及牧师oss那里必要的打断职业去打断治疗。这样子分配下来,留给输出猎人oss的dps人数就是会削减了不少,结果在一开始的时候他们面对起猎人oss也并不是那么的好打。最后还是连续灭了几次积累了一些经验之后才算是完成了对猎人oss的击杀。当然这里面也并不是只有不好的地方,这几次的开荒里巅峰还是获得不少的好处,起码知道了猎人oss之后深水领主并没有学会召唤宠物或者是多重射击和蝰蛇钉刺这种主要的猎人技能,而是一个有点不敢想的野兽之心也就是小红人的技能外。巅峰还从几次灭团里非常充分的了解了击杀猎人oss的情况,大团的站位和输出方式都是有了很多的了解。总的来说这几次灭团还是非常值得的。

不过在知道了猎人oss死后深水领主会的技能之后,所有人也是有点不理解了,这个小红人技能一般是猎人的野兽宠物在持续存在30秒的时间之后会定期的使用,其效果是免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力。持续18秒。在猎人oss死后,它的宠物因为主人的死掉狂变成小红人其实是可以理解的。但是所有人到还真就没有想过当这个技能被放到了oss身上会有什么样的效果。而做为tank深水领主的t这个时候也是感受到了一定的压力。深水领主本身并没有宠物,所以它的小红人效果也就是伤害增加30%然后免疫定身以及恐惧。而做为一个团队级oss自然是免疫恐惧和定身的。所以说白了这一次猎人oss的死亡只是让深水领主会了一个不定时的增加30%伤害的小狂暴。而这个伤害其实也并不算太高,基本上也是可以和萨满的那个飞火图腾持平的,甚至还比的那个轻松一些,起码再面对有了小红人的情况之后并没有一下子就受不鸟,只要治疗多注意他在这个时候并没有倒t。

于是在这个时候,巅峰大团其实心里就已经有了一个感觉,小红人的麻烦远比那个飞火图腾要来的简单一些,而这也就是可以说明猎人oss的击杀顺序一定是要比萨满oss前一位。不过这个时候巅峰大团还有一个疑问,那就是那个牧师oss死后,到底会让深水领主学会什么。如果真是所有人想的那样是加血技能的话那也好说,但是如果是群体寒冰箭或者10码之内的冰箱3秒技能的话,那这个问题就大了。于是张明也是继续让已经又完成了一定突破的巅峰团队展开了新的尝试,而这一次他们的目标则是那个牧师oss。

不过这一次巅峰其实遇见的问题和之前相比还是增加了一些,其实在打萨满oss的时候,巅峰主要的问题还是他们同时面对其他几个oss整体的一个问题,他们怎么样能在其他oss不出问题的情况下用最快速度干掉这个oss就是一个问题了。而到了攻击猎人oss的时候,问题也就是转变的主要输出的人员减少或者是说一个团队分散的太开,他们能不能处理好整体的问题就很重要了。而现在到了牧师oss的时候,其实问题也还是之前的那些问题,但是巅峰面对整体人员调配和四线作战的问题就已经是有一定的经验了。

但是牧师oss也并不是全是简单,牧师oss的技能就很是让人感觉到厌烦了一些了,因为这个家伙会的那些非常类似冰法技能的都是大规模的杀伤性技能。不管是45码的群体寒冰箭还算是10码之内的冰箱昏迷技能,都是总共的4个oss里对团队影响最大的oss,它所造成的减员威胁也是非常的大。所以巅峰在一开始开荒的时候遇见的问题还是不少的,他们也因为没少减员和灭团,而在打这个oss的时候所有人就开始想这么难打oss到底是先打好还是后打好,但是怎么想也都是没有结果。直到他们在灭了10来次团之后,成功的干掉了这个牧师oss之后,他们也是马上就有了一个答案,那就是这个牧师oss绝对得放到最后打。因为这个家伙死后深水领主并没有学会加血,也没有学会群体寒冰箭,而是学会了10码范围对玩家的冰箱昏迷,如果是这个技能的话恐怕t遇见的问题也就是最大的了,那么巅峰灭团的风险也就是最多的了。

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