戎马丽人:“日你大爷的,我这好好的打着oss呢,怎么就突然来了这么一个duff。现在好了吧,正好我就在吃奥术飞弹呢,都已经吃了一3000点没有死,结果多了这么一个大星术士之怒的duff,我这后面就是4500点了。奶奶的,我假死都不顶事,有没有搞错啊,我还不想死啊。会长,这个dot是怎么个意思啊,刚才不是丢给影之月了么,怎么就突然跑到我身上了。莫非这个dot也长了眼睛?还知道哪个人会中奥术飞弹,然后它就会自动转移到那个人上去,那这样的话那我们不就得必须得减员了。这是不是也跟那个奥的p2阶段的随机冲锋差不多啊,定时就往外丢这么一个技能,然后让oss直接秒人,那这不是也有软狂暴时间限制了么,这300万的怎么打啊。”
然而也就在影之月这边的情况才刚刚出现,他才刚刚和巅峰大团通报了这个比较意外的情况之后,这个事情的后果也就是直接显示在所有的团员面前,这个时候巅峰大团已经是出现了减员的情况,而之所以有减员其实也就是因为影之月说的这个事情。原来就在影之月的那个大星术士之怒的dot从他身上转移到了旁边的另外一个巅峰会员戎马丽人,可是偏偏戎马丽人这个时候正好点背的就赶上了大星术师索兰莉安给他打奥术飞弹。结果他本来就已经掉了之前的第一3000点伤害,这再加上后面的两加成过的4500点奥术飞弹,这也就造就了巅峰第一次开荒的第一次减员。然而所有人不知道的是,这才是刚刚开始而已。有了这第一个减员这接下来的减员就会生的非常频繁,他们的灭团时间也将会变得非常的快。
星的所在:“我想应该没有你想的那么简单,如果真要是半分钟或者一分钟出这么一个秒人的话,那还简单了。但是我现在也中了这个技能,这就说明这个技能根本就不是什么定时秒人的技能。可能就是这个oss的一个常见技能。哎,看来打这个oss我们没有点奥术抗性就打不下去了,我们dps的血量根本就不够没有抗性肯定抗不过这13500点伤害。不过为什么我身上的这个大星术士之怒就没有转移到其他的地方去,刚才影之月的就可以转移出去,这真是奇怪了。这个技能到底是怎么一回事。”
然而也就是从刚才那个时间开始,这个大星术士之怒开始又继续的被oss使用起来,第二个中招的人也是再一次的出现。如果说第一次大星术士之怒出现之后还会转移然后造成了实实在在的减员让很多巅峰会员感到奇怪之后,那这第二次的大星术士之怒也就是更让所有人感到莫名其妙了。一个是这个技能好像没有明确的施法cd什么的,先是在战斗一开始之后很久都没有出现,但是现在却一下子连续使用起来,这个施法间隔好像完全不靠谱。根本就是随机使用,而如果是这样的话他们也就无法知晓这个法术的来临,也就不用说他们到底该怎么应付这个法术。而二来也就是,当这个大星术士之怒第二次出现的时候,并没有出现第一次那样非常奇怪的dot转移。而是一直停留在一开始的那个人身上。
“如果我猜的没错的话,恐怕这个大星术士之怒的技能应该就是一个有着传染效果的技能,而这个传染效果其实就是dot从一个人转到另外一个人身上。刚才从影之月传到戎马丽人,就是因为他们两个人靠的比较近,这个dot才可以传染过去。而现在星之所在你的dot还在你身上没有传出去,就是因为你站的和大团离的太远了。你身边的近战范围没有其他的会员,这个dot自然就是传不出去只能留在你身上。不信的话,你让你附近的其他人跑到你身边。或者你自己跑到其他人身边,我相信这个dot肯定就不在你身上了。”
对于因为这个原因造成的减员张明也早就是预料到了,其实张明还是想着就算没有这个大星术士之怒,光是原原本本的奥术飞弹估计就够没有一点抗性的巅峰大团好受的了。不过巅峰的治疗还是表现的足够给力,就算没有一点抗性他们也还是保证了团队没有出现减员,第一次减员也是因为出现了不可避免几乎无法应对的技能才减员。这就已经很足够了。不过张明看着这个大星术士之怒的dot也很是感慨,可以说大星术师索兰莉安的难点之一就有这么一个技能。因为中了这招如果没有抗性基本就是死路一条。
而事实上也正是因为有了这么一个技能,结果大星术师索兰莉安才成了一个几乎绝对多数的普通公会无法打掉的oss。现在现在的这个大星术士之怒,先不说本身的dot就是一个伤害需要治疗加血,它最恶心的地方是可以传染而且还有着逆天的50%的奥伤易伤。就这么一个简简单单的技能,如果一个处理不好死掉的不是一个人,而是一个团队。最后也是等到暴雪在下一个版本将这个技能大幅度削弱,将50%的提高奥术伤害的后遗症彻底的删除掉了,而且将dot也是改成了类似c老5的炸弹。玩家面对这个新的技能只需要第一时间跑出大团找一个没人的地方然后坐等自己被炸上天,然后再依靠法师或者牧师的缓落术漂浮术平稳落地就是,基本上就没有什么难度了。