“哦,是么,还有这样的情况,看来这个oss不只是想我们活动活动那么简单。还有你说你刚才是在接近40码的时候遇见这个情况的?那这也就只能有两种解释了,一种是这个家伙的凝视目标如果在40码之内,它会利用刚才那个有着5000点伤害的击退效果攻击凝视目标,算是对凝视目标的一个威胁吧。另外一种情况也就是相反的情况,那就是被凝视的目标超出了oss的40码范围,离的oss太远了,oss也只好用这样的技能攻击了。”
听见自己手下的会员汇报情况,张明也就是马上又回忆了一番,确实是有这么一个技能来。这个技能虽然不至于马上秒人,但是如果处理不好减员也是有可能生的,确实得是小心应对。不过最让张明郁闷的是,他对这个技能也记不清了,只能是让团队先凑活尝试一下了,反正也死不了。其实在他印象里,这个苏普雷姆斯p2阶段的最大难题还不是这个家伙,这只能算是一个小问题,真正的大问题还在后面呢。
“不过我自己的想法更倾向于前者,毕竟后面那个技能可是越打越远了,不太符合逻辑。等会你们再有人被凝视了,那就试验一下看看在40码之内是不是会有击退。如果是这样,那治疗就要多注意这个被盯住的人了,一定是要给我刷住他们的血,绝对不能他们因为这个给死掉。”
“至于你们说输出的事情,也不是不可以,不过我建议你们最好在30码以上的范围再输出,大不了跑跑停停输出也可以。还有近战dps就别输出了,你们就算是输出也打不了多少dps,还不如保住自己的命等到安全的时候再说呢。好了都给我动起来,这个阶段我们绝对不能有减员的情况 ,你们都给我打起精神来。”
于是张明也就是简单的吩咐一番之后,就让所有人做好了应对起这个技能准备来,等到oss再切换目标的时候就出动的在40码之内测试一番。与此同时张明也是同意了让巅峰大团的dps输出的要求,反正这个难度和在风暴要塞打凝视男没有什么区别,他相信巅峰还是能处理好这个问题的。而且他自己也是很清楚,p1阶段确实是一个输出的好阶段,而这个p2阶段也不遑多让,可以让玩家更好的输出。
也就在张明说完没有多久,紧接着苏普雷姆斯也就是按照10秒凝视的技能切换了所选中的目标,而这一次被oss重新盯住的人也就是没有像之前那样光顾着跑了。他则是听从张明的吩咐,在30码左右的位置停留并没有及时的超出40码的位置,这结果自然是不用说的。就在他停留在原地的时候,还没oss接近到他,他也就是吃到了这么一级有着5000+伤害的击退迸飞效果。
而这一次就比较危险了,毕竟这一次被选中的人不是治疗,一个击退效果就是半管多的血就没了,然后击退后也是多少有一点伤害的。如果不是旁边的治疗在第一时间就加血,那恐怕就危险多了,巅峰的减员也就会出现了。而这一次的事情也就是让所有人都明白了一个事情,原来那个击退效果是打在40码之内的,而这也就是他们多少担心一点。
现在他们已经从一开始的单纯的跑转成了看情况输出了,很多人其实就是离oss20码左右的位置,甚至还不到20码。他们一开始也只想着oss切换目标盯他们后,他们再跑开也就是了,所以他们才可以这么大胆的在这里输出。可是现在没有想到的是,如果他们还是这样,然后oss的凝视目标突然换了,就算他们不会被oss跟上,他们也会因为是和oss只有40码之内的距离会中招。
现在也就是让所有人在输出的时候有所顾忌了,一些只有在20码左右距离输出的人,知道这个情况之后他们也就马上后撤起来。现在他们也只敢是和oss拉开更大的距离然后再输出,这样也就可以在oss凝视目标切换了之后,可以尽快的跑出40码的范围,他们还真是有点怕了那个击退效果。
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