1311章 打破限制的枷锁(2 / 2)

于是就在这一天活动开始了2个小时之后,巅峰也就开始了真正的有意义的开荒,他们已经开始想办法的拼掉oss的血量。而在oss血量50%以后主动放弃对末日守卫的输出,其实在很大程度的帮助巅峰提高对oss的dps,于是就打了短短的几把,巅峰也就是直接突破了他们的最好成绩,直接奔着30%的血线开始走了。

而当张明看着这样的成绩,张明也觉得差不多了,他们调整战术之后至少能将oss压倒30%之下也许真的能冲到20%,那个时候再用了可以连续使用两轮的英勇,拿下阿兹加洛真的不是太难的事情。最重要的是巅峰找到状态并没有花费太久的时间,他们在这一天还有着漫长的活动时间,这足够他们用的了。而整个巅峰大团这个时候也是感受到了新战术的好处,一个个也是打的更加卖劲了,不过他们并不知道这新战术其实刚开始好用到了后面就不好说了。

不管不管怎么样巅峰的开荒可是一直在持续,他们已经找到了感觉那就一直走下去就是了。于是就在中午午饭休息之前,巅峰成功的将自己最阿兹加洛的最好成绩压倒30%之下。与此同时,国内外的其他顶尖公会,却并没有传来什么新的消息,看来他们也都是短暂的被卡住了,这也是并没有给巅峰太大的压力,要不然真的会让巅峰在下午的开荒有点紧张。

而到了下午之后巅峰就没的说了,直接从一开始就玩命的打,加上昨天和上午他们已经有过的经验,他们在下午的开荒也就是直奔主题,基本没有怎么找状态就打到了他们最好成绩左右。而后只用了差不多2个小时的时间,巅峰居然就在没有使用英勇的前提下降阿兹加洛打到了25%之下,到了这个时候巅峰真的是比较难突破了,真想突破恐怕就得用更大量的时间,那样就得不偿失了。

于是到了这个时候张明也就是没有多说什么,直接吩咐从现在开始巅峰将全面使用英勇。好在这个时候暴雪对英勇还并没有什么太多的认识,所以这回的英勇算是一个比较好用但还有缺陷的技能。所以它的效果只能施放为萨满所在的当前小队5个人使用,不过好处是没有后来的疲劳效果。所以如果一个小队是5个萨满,那完全可以5个萨满全程开200秒的英勇。

而对于现在的巅峰来说,他们自然不可能一个团10几个20几个萨满,但是一个团安排5,6个萨满还是很有必要的,谁让这个时候萨满就是变态一般的存在。而张明这个时候的安排就是3个标准的dps小队里多的话可以安排2个萨满,而少的话就安排1个萨满。这样分下来如果使用好英勇,只要oss战斗时间超过5分钟,那团队可以使用的英勇就非常多了,那对团队的提升可就是非常大了。

而巅峰的dps早就期待这个很久了,作为一个早就习惯了英勇uff巨大提升的团队,他们对张明对他们的故意限制真的是很苦恼,明知道那个技能可以提高他们的dps偏偏不让他们用,以至于让他们打的是格外的揪心。而现在听到了张明对他们的解禁,他们也是开始格外的兴奋起来,一个个都是在期待在连续两轮甚至三轮四轮的英勇加持之下,他们是不是可以一举突破掉oss,再一次的拿下一个世界fd,将巅峰的领先优势进一步的扩大。

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ps:长久不码字,找不到感觉,总感觉越写越差。这样下去不行,我得调整一下,头痛。。。

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