而就在巅峰这边结束了他们疯狂的一周活动的时候,在国外这个时候已经是开始进行了维护准备迎接全新的一周,当然国服这一次其实也就是要马上维护了,两者的差距并没有多大的差距。
而就在这一周里,巅峰也是超乎所有人的意料,创造了在一周cd里拿下两个t6副本的10个世界fd,仅仅只留下4个世界oss的fd去给他人人追逐,而且其他人和巅峰之间的差距还是非常的大,不一定就能追的上去。
对于张明来说,这个成绩已经超乎他的想象了,这实在是一个完美到不能在完美的开局,有了这个开局张明几乎想到不到他们会失败,也许这将又是巅峰最为完美的一笔,也许巅峰会因为继续创造一个旁人无法比拟的奇迹。
不过他也知道,这个时候巅峰的压力还是非常大的,巅峰可以打的这么好,其他的公会也不一定就打的非常差,其他们和巅峰之间的差距也就是那么2,3个oss,2,3天的时间的而已。这时间并不长久,可能说追上就会被追上,巅峰还是不能小觑。
为此张明也必须要让巅峰做出一些事情来,目前巅峰的状态还是非常不错的,这一点并不需要张明做太多的改变,现在的巅峰已经是非常成熟了。不过相比较而已,张明更需要在软件方面给巅峰拿出帮助来,而这也就是张明早就想好的插件设计。其实这个想法早在之前就想过,不过那会因为巅峰并没有实战的oss,所以张明也就是一直没有提出实质性的改变。
然而现在当巅峰面对了这个么一个需要跑位和指挥的oss莎赫拉丝主母的时候,张明也就是决定应该在这个时候使用这个插件。其实在这方面张明已经无数的超前了,插件的设计制造其实并不困难,难的是那么一个想法。而张明这个重生人士,脑海里可是有太多他用过的好插件,所以这些插件这一次也都是一个个提前出炉。
而这一次张明打算给巅峰拿出的惊喜就是这么一个插件。虽然现在早就是在张明的影响下,有了改良版的d插件。不过这插件仍然还是有点不好用,或者说对于优秀的公会和团队来说,现在的d插件已经足够用了,因为这个插件已经是能告诉他们oss的技能时间轴,这对于很多人来说就是足够了。甚至个别人,有个别玩家中了oss的特别技能之后,插件会帮助他顶上特别的标记。这就已经是很好的区别了。
不过对于很特别的oss来说,这个d还是显得有些简单了,比如拿目前让巅峰公会很是苦恼的莎赫拉丝主母,d插件是完全有条件将被传送的几个人提出哪些标记来。可是这个标记对于其他的人来说没有太多的用。因为光有几个标记并不能帮助他们去往哪里跑,而这自然也就是不能影响到最后的结果。
而现在张明的想法可就是继续改良d插件,先不说把后世已经被所有玩家都很喜欢用的语音版d搞出来,光是把一个图片化的d搞出来就已经不错了。而这种类型的插件其实在tc这个版本几乎还不没有出现,真正出现的时候也是到了lk版本的时代,等到了后面的ct和op则是越的扬光大了。
现在张明想的就是这样吗,他要做的就是做出这么一个插件,让d插件将oss的技能了解的更为清楚,然后再配合和周围目标探测的插件。不仅是做到提示oss的技能,同时还指挥起玩家如何对对付这些技能。简单的说,也就是让玩家中招之后,会在屏幕中间出现一个小箭头提示他们,直接明明白白的告诉他们往哪里跑。
张明很清楚,在他的记忆里那个原原本本的世界里,当时还并没有这种跨时代的插件。所以当时团队对付致命的吸引。也只是用当时d技能提供的普通标记,然后在提前规划好3个标记或者2个标记的跑动方向,完全的靠玩家他们自己来强记哪一个标记该往哪里跑。这样子虽然是解决了跑位的问题,但是却并不能完美的解决,毕竟有些人是会记错的,一个记错可能真的就会出现减员。
而如果张明真的在这个时候,将这个划时代的d搞出来的话,那团队面对这种类型的oss就会简单的多。不要说是素质很优秀的团队。就算是一般的普通团队,只要用了这个插件都会简单许多,这就是完全福利于小白玩家的好插件。
虽然这样对团队的培养不会很好,可能会让团队出现懒惰的情况,不过张明却也觉得既然有条件能让战斗更简单一些,那为什么不用的。他相信如果玩家打的oss变简单了。那么暴雪肯定会继续增加oss的难度,就像后世暴雪那么做的一样,纵使玩家有了语音版的d该打不过的os还是打不过。
而张明也是说到做到,就在活动结束之后,他也就是直接让y*y插件的团队开始按照自己的思路准备制作起插件,功能不一定要求非常的多,只要是能做到张明说的箭头指示就可以了,这就足够巅峰在下一周里顺利的拿下莎赫拉丝主母。