“此外阿克蒙德对大团里频繁的随机施放诅咒,小错是持续5分钟的时间,伤害是每3秒2500点不过可以被驱散掉,不过这就要求我们驱散职业手里勤快一点了,要不然我们就会有很大减员了。另外一个也是随机施放的技能气爆术,就是那个造成1500点伤害然后击飞击远的那个技能,这个没有什么好说的,自己看着点落地距离然后使用女神之泪保住自己的小命就是了,这个就是熟练问题。”
“剩下的阿克蒙德还有一个恐怖的技能,施法时间大概也就是30秒左右的问题,施放范围是群体的所有人也都会中招。这个具体的解决方法其实也简单,其他人就直接被恐惧就行了,主要保证t和t的治疗组不被恐惧就行了,这就要靠我们的萨满的战栗图腾还有牧师的反恐了,反正我们现在所有人都有反恐了,问题应该也不大啊。”
“最后一个就是比较恶心的问题了,这也是我认为阿克蒙德比伊利丹要难的地方,那就是阿克蒙德这里不能死人,死了一个人就会影响到我们全团,灭团也都是很有可能的。若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的ao,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有目标4秒。”
“若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的ao,造成4500点左右的物理伤害,并使所有目标承受的伤害提高50%。若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的aodot,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。”
于是张明这么一口气也是说了小10分钟才算是彻底说完,将几乎所有的p1阶段全部都告诉给了巅峰大团,而这也是让整个巅峰大团算是初步了解到了他们所面对的情况,让他们知道他妈恩会遇见什么,他们需要用什么来对付这些技能,这一切的一切张明都没有一个遗漏。
其实就像张明说的那样,伊利丹的p1阶段没有阿克蒙德多,也没有阿克蒙德那么麻烦,所以伊利丹打起来就像是一个木桩oss战斗,但是阿克蒙德打起来却远比木桩oss战斗还要麻烦的多,这一仗才是他们这一阶段开荒以来最硬骨头的战斗。
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