1486章 考验DPS的时候来了(2 / 2)

而看见这三个火圈,所有的人也就是很明白了。虽然这火圈不是燃烧弹,但是应该就是一个类似火墙的东东,他们站在里面肯定也就是会受到伤害的,所以他们只要躲避开这三个火圈也就是可以了。而这个火圈的伤害也就像那个火吸伤害差不多,都可以说是非常的少,就算没有及时躲避都不至于减员,这也是给了巅峰会员非常大的反应空间。

而且也多亏了他们之前采取了非常分散的站位,每一个人与人之间的间隔都是非常远的,所以虽然是一口气选取了3个火圈,但这3个火圈并没有影响其他的人,他们3个人也只需要自己躲避一下也就可以了。这样看来这个技能也基本上可以说没有什么威胁了,对于团队dps输出的影响也都可以忽略不计了,剩下的也就只剩下是输出而已了。

“不要管这个技能,这个伤害不高就是一个叠加火焰易伤duff的技能,不过我估计这个技能的cd短不了。所以这就要求所有的治疗多注意一下了,一定要保证现在的团血,然后所有的人自己注意一下躲避那些技能,刚才晚一秒两秒不会死人,但是这个duff多了可就不敢保证了。还有加快你们的dps,这就是一个最后的rush战斗了,只要你们打的越快我们才越有希望。”

不过就在接下来祖尔金其实也还是使出了一个技能来,而那个技能也是让才刚刚放松下来的巅峰团队,在这个时候一下子又紧张起来。原来在这个时候祖尔金丢出来一个直接针对全团全员的一个1000点火焰冲击,虽然伤害完全不值得一提,但是却还附带了一个50%的火焰易伤duff。

显然前面的伤害不是重点,这个火焰易伤duff才是很关键的,一层就是50%,这也就意味着之前的伤害会一下子提高一半。而更让人担心的事情还在后面,这个火焰冲击显然cd很短所以施放起来也是非常的频繁,就在全团所有人的第一层易伤才刚刚待了10来秒钟,第二层易伤也就是跟上了,这样火焰易伤也就直接变成了100%。

这样看下来这个火焰易伤可能也就是在15秒之内就能叠加一层,这一样一分钟也就是可以到4层的200%,那个时候之前的那些技能也就是非常恐怖了,搞不好随时都有可能减员的。所以在这个时候,唯一能破解这个火焰易伤也只有给力的dps了,只有打的越快,才能在火焰易伤还没有形成有效的威胁之前干掉oss,不过好在张明他们特意将英勇留在这个时候了,相信是可以在这个时候提前搞定oss,也就不用担心火焰易伤叠的太高了。

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ps:坐等下雨

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