1525章 站位还是很关键的(1 / 2)

也就是在张明才刚刚说完,第二轮的陨石打击也就是直接降临了,这个速度确实出乎了所有人的预料。这个时候孟小凡和泡泡也是不敢去想这一次依靠那些治疗的减伤技能了,自己也就是趁着oss还在施法动作的时候先把自己的保命技能给用了吧。结果这一次之后孟小凡和泡泡虽然死是没有死,但是却也是接近空血了,结果后面治疗再又没跟上马上也就是被接下去的攻击给打死了。

于是这一次巅峰的开荒也就是再一次的灭团了,第一次他们灭团的时候算上倒t之后没有战斗力的时间也就不到30秒钟而已。而这第二次也就是比之前多了15秒钟而已,可以说这两次巅峰灭的都还是非常快的也是非常惨的,这也可以说这个oss战斗确实是一个速战速决的战斗,打的快的同时灭的也是很快的。

小凡:“虽然我刚才倒t了,不过我可以很明白的说,那个陨石打击的火焰易伤duff是可以叠加的。话说我们才1层考上减伤技能也都是扛不住,这要是真2层,3层甚至更多层之后,这铁定是扛不住的啊。姐夫,你说这个技能的意思是不是得找更多的人来分担啊,我刚才看了一下好像也没有什么顺劈斩之类的技能,是不是可以让近战dps也过来一起分担一下,应该可以坚持上一段时间。”

不过这一次灭团之后,巅峰也就是明白了这一次他们为什么灭团,陨石打击的火焰易伤绝对是一个非常严重的事情,而另外一个不足也就是他们之前的判断失误两个t的分担伤害显然也是不够的。于是在这个时候孟小凡也是在想,既然卢布塔鲁斯的攻击目标很明确只有他这个t而已,那他是不是也可以将团队那一队多的近战dps给调过来,这样加起来7,8个人一起分担伤害。估计就算多叠个几层也都是没有问题的。

风亦轩:“问题是这个陨石打击很是频繁啊,刚才好像才10来秒钟就直接来一次吧,那一分钟起码不得有好几次么。你说那要是5%的火焰易伤叠加也就算了,75%的易伤基本上也就等于增加一倍了。不要说把所有的近战dps调过去,你就算是把所有的dps都调过去,这玩意能撑个1分钟,2分钟,也撑不了太久的时间啊。要知道这货可是有1000万的血量,你觉得我们2,3分钟就能打掉么。这个办法也是不行的啊。”

一听到孟小凡这么说,几个近战dps也是急了,如果按照之前的方式来看,他们刚才可是没有任何压力的,没有人去打他们,他们也就可以轻轻松松的站在oss屁股后面老老实实的打oss。如果真的让他们也跟着孟小凡站在一边的话,那他们先不去说之后频繁受到的伤害,会影响他们的输出之外。光是从屁股后面到oss面前,对他们精准的要求也就是会更高一些。这绝对会影响他们的dps。

于是在这个时候也是赶紧反对起来,而且刚才孟小凡显然说的也是没有想完全的,就算通过增加他们近战dps可以撑到更高的层数,他们也总会有撑不住的时候。而现实的情况也就是。他们面对的这个布鲁塔卢斯的血量可是非常惊人的,从目前的情况看打个10分钟都不算短的了。而如果按照10分钟的来看,那几乎10几秒就一次的陨石打击,足够让他们的层数叠到一个非常恐怖的地方。而他们也绝对不会到那个地步,因为还没到他们也早就是灭的不能再灭了。

“没错,风尼玛说的还是很对的。这个事情可不是只能光靠增加人数就解决的。不过你们注意到没有,那个火焰易伤duff还是有着40秒的持续时间,大概也就是3轮的样子就可以消散掉。而3轮也就是225%的火焰易伤而已,20000的伤害也就是到了45000点左右,10个人分担也就是4500点而已,还不算太过严重。所以最好的办法,就是差不多用10个人左右的阵容来分担这个伤害,然后3轮过后更换另一波的人来分担也就是可以了。”

听到风亦轩这么说,张明也是很满意,看来他们还是有人马上就想明白了。如果真要按照孟小凡那样直接考虑增加人数,那他们铁定是会灭团的,而且如果真的都那样了他们还会遇见另外一个麻烦,而那个麻烦虽然暂时还没有遇见,但也不是一个好搞的主。所以他们最好也就是通过轮换的方式来打,这才是真正解决这个问题的王道,至于孟小凡现在的想法只能等到很久之后他们装备碾压而oss又被削弱很久之后才可以完成了。

偌依柔柔:“啊,10个人为一组轮换?这会不会操作起来有点麻烦啊,刚才不是说那个陨石打击才10来秒的间隔么,10来秒的间隔就要让10个人完成轮换,这操作起来确实有点难度啊。算了不管那么多了,先打起来试试看吧,如果一开始都集中站位在oss的脚底下倒是问题不大。当然了这样也就是没有分散站位了,也不知道安全不安全,不过刚才都半分钟都没看见什么问题,应该是没有什么问题吧。”

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