上线之后,白熊和雷格还是在原来的火海中。白熊过去祭坛的地方,看了这个封印远古魔神的祭坛还会不会出点shime东西,可是不管怎么看,还是没有。雷格迟迟都不讲神器饰品交易过来,最后在离开的时候才给白熊的。
&召唤出诅咒乌鸦辅助攻击。
这架远古神器的外形就是一个黑色的乌鸦,上面被一层灰暗的气息包裹起来,上面一对红色的眼睛看上去相对可怕,像是要毁灭任何生物一般”“小说章节更新最快。白熊还是第一次如此有杀气的乌鸦。至于神器上面介绍的法术波动,法术弹射和法术回音效果。白熊还不清楚,那个召唤诅咒乌鸦的效果也不知道触发几率有多大。这件神器还隐藏了shime效果还需要测试。
“法爷,这只乌鸦饰品很邪门,我都无法掌握。那个法术波动效果,在我的测试结果中最低可以让你的伤害波动到52%,最高可以波动到238%。法术弹射是攻击之后会弹射到附近一个目标的效果,没弹射一次大概削弱25%的效果,这个受到法术波动的再次影响,我也大概推算出25%罢了。至于那个法术回音,我根本不知道是shime来的。诅咒乌鸦出来的几率很邪门,有时候打50个都不出,有时候打10个出8次。”雷格这两天是隐身上线,在这里试验了不少。得到的数据给分析师做数据分析效果,得出来的效果很邪门。或者数据根本无法准确地确定这件神器的威力到底怎样。
法术波动的效果的确有点悲催,波动的幅度不是随机的。在雷格的测试中,有时候会持续低于100%,有时候会介乎150%到200%,有时候高于200%,这都会有一段很短的时间。而雷格测试中,最低的波动效果是52%,最高是238%,至于会不会更低或者会更高,雷格还没心情试验了。
在无尽火海试验装备,同时还要防止被tim发现,这两天来,雷格也是很小心地上线试验一把,然后下线。
让雷格想骂人的是,那个诅咒乌鸦召唤的几率完全看人品,要是脸黑,怕是一次都不会召唤。。这几率真不好说,而且召唤出来的不固定数量的诅咒乌鸦,实力似乎也受到法术波动的效果,会波动。对于法术波动的效果,雷格不知道说是好还是差了。虽然上升的幅度会很高,但是也会降低,这个看似不是几率的问题。
雷格开始也有打算选择这件饰品的,在一些特殊的情况使用。可是想到这邪门的效果,雷格就感觉还是护腕比较实际,至少不会有波动效果那么悲催,加成效果是固定的。
“诅咒乌鸦的伤害多少?一般会出多少个?”白熊当然要换上了,现在白熊身上有5件神器了,比起帝皇号还要多。防御装备都换成了半神器,现在白熊这个小号算是武装起来了。现在还差的就是将等级提升上去。
“诅咒乌鸦的伤害也是随机的,这个很难说。不过有时候会很变态,特别是出现红色的乌鸦的时候,简直逆天。相对来说持续时间会很短。出多少个也要看运气,好的话会出6个,差的话就1个。所以说,这件装备很看脸,我个人不太喜欢这种不能抓摸的装备。”不得不说,雷格用其这件饰品感觉很不适应,他是偏向于稳定型,需要很多数据支持的玩家。如果在竞技场上,他擅长数据计算。如果出了这么一件装备在身上,那么会乱了数据,自己无法确定伤害输出。
不稳定装备,在职业竞技场上还是很少用上的。很多人都比较注重稳定输出,这样可以确定在点杀的时候可以起到很好的效果。不过对白熊来说,只要能大幅度提升输出,波动比较大也没所谓。在三件神器首饰的附加下,白熊的伤害已经提高很大,现在再次提升,到时候会很可怕。
当白熊的输出达到一个可怕地步的时候,还存在不稳定性,那对别人来说就是一个噩梦。相对来说,白熊这个角色的生存能力强,控制能力强,用这件神器是不错的。相对来说,雷格的职业比起白熊会脆弱很多,而且在控制方面比白熊略微弱一些。相对来说,雷格的职业是擅长输出和辅助,同时兼顾点杀控制。
“我试试神器,还有神器套装效果,你解决一下tim的事情吧!”接下来还有tim的事情没解决,雷格是注定要黑掉两件神器。那么至于神器匕首,那就需要roll了。怎么说就让雷格去试试,白熊现在想试验一下黑鸦之诅咒和三件神器套装的效果。