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灵魂打击!
白熊出现在夜帝皇背后,一个灵魂打击之后直接将仇恨拉过来了。不得不说,夜帝皇也算是boss,那会吃仇恨的,特别是灵魂攻击。灵魂打击可以让boss困扰1秒,这个足够让boss将白熊当成首先击杀了。要知道刚才莫单行的一招潜行肾击可是让夜帝皇追杀了一段时间。
开启焚烧之血的白熊直接绕着黑洞跑路,这次是直接跟夜帝皇斗速度了。这样一来可以引开夜帝皇,其他人有时间恢复。两个夜帝皇一起围攻白熊,白熊边走边跳,似乎夜帝皇捕抓不了白熊的路线,偷袭的时候反而会被白熊突然一个转身上灵魂打击。
在高速狂奔中随意跳动,脚下还是吸引力的黑洞,偶尔还转身打个技能,其他人真感觉白熊会不会突然跌倒。要是稍微跌倒,那就有点悲剧了,还好白熊在外围,不会有过多危险。如果在内围,脆了错误掉进黑洞就死定了。..
“法爷真厉害!我看撑45分钟不是什么问题!”雷格坐在地上喝水,在吸引力的引导下慢慢下去,等喝水完了就跳回来。
牛不二感觉不行,以白熊这种狂奔,要想维持45分钟,怕是会出不少错误。虽然白熊这个职业容错率高,可是现在还是夜帝皇的第一个阶段。如果再让夜帝皇多一个分身就麻烦了。可是牛不二帮不了白熊,最多也是白熊没魔法的时候给他来个激活恢复魔法值。
“我看灯会吸引力会越来越大,如果boss不攻击我们,要撑过去是没问题,可是到时候boss爆发了,我们怕是会死!”莫单行也感觉到吸引力是不断扩大,到时候夜帝皇偷袭的时候,不可能在边上跑的,如果一堆人单单在边上,单单治疗都麻烦,迟早会灭团的。
这个时候雷格从背包中取出一些正方形地板出来,然后锁定在一个地方,这块看上去很沉重的地板竟然浮起来不掉下去。雷格自己跳了上去,稍微介绍道:“既然来杀夜帝皇,我当然会准备点东西的。这是星空少有浮空地板,厉害吧!我这里有个设计图,到时候你们按照我的设计在这里布置。到时候我们在黑洞上空战斗,不受到黑洞引力的影响,那样夜帝皇的偷袭就不会那么恐怖了。同时我们可以掌控行动!”
雷格将一些浮空地板交易给其他人,道:“这是我托人带进来的,很珍贵,别放错位置了。现在趁着法爷拉住boss,我们速度布置一下!”
第一批玩家进来的时候,雷格其实没做什么,他就是到处收集资料。别人到处搞装备,到处搞兽态神躯,雷格就将收集的资料想方法搞死这些boss。对于雷格来说,垃圾装备垃圾兽态神躯要来干什么?要的当然是神器。这还不是国产神器,这装备起来,雷格都感觉丢人。要就要高端神器。
在第二批玩家进来的时候,雷格就让雷霆战队的玩家帮忙将需要的物品带进来。同时一些比较简单的任务就让他们做。至于那些难度高到雷格本人出马都不一定能完成的任务就让白熊去送死。利用敌人帮助自己,这对雷格来说感觉非常强力。只是白熊这家伙不简单,他总会拿到差不多的东西,这当时雷格送给他的一些战利品。
作为一位战队的高端职业选手,雷格这种方式是最大化地让战队收益。这次雷霆战队开场是没搞到多少好东西,当时第二批玩家进来之后,雷霆战队的收获直线上升,现在已经不必自由人战队差多少了。
雷格的目标就是横扫前面9层极品的装备和道具。别人能拿的让他们拿,他就要别人拿不到的。就像在这个黑洞上面,以雷格的猜测,要是杀死夜帝皇,不会单单是掉落装备道具那么简单,这肯定会有一些秘密的。
浮空地板这些道具不算很值钱,但是知道这些浮空地板那里购买,能一次性购买那么多的,或者也就雷格知道了。拿到浮空地板之后,不是随便铺就可以的,这需要设计成一个有利于玩家,让boss吃亏的场地。所以在设计方面,雷格可是让战队的分析师忙了很久才出来这个设计图的。
可以说,浮空地板的间隔要适合玩家的跨度,跳跃高度也要符合玩家。这样可以浪费掉夜帝皇的跨越能力和跳跃能力。同时,设计场地最重要的目标是送boss去死,也就是让夜帝皇死进黑洞中。