512 开荒!(1 / 2)

精甲守卫魔神,这个boss的确让人感到头疼,单单开荒都要大群人过来。要是正式杀boss,也不知道要倒下多少人。每个人都清楚,对上这个boss绝对会有人倒下,现在只能是小心一些,自己别死了。

能到达这里的玩家都不简单,那些低级错误是不会出现问题,最怕的就是现场混乱,加上紧张压力,会出一些问题。

开荒阶段,杰克和铁刀是主坦,轮流抵抗boss的粉碎铁拳。因为这个技能具备震退和降低仇恨的效果,所以两人必须要交叉抗上去,而安格斯会作为第三坦,在两人仇恨过低的时候补上。因为会频繁降低仇恨,所以输出的时候要控制下来,过高会很容易成为boss的攻击对象,到时候乱了仇恨,那么就会死人了。

白熊的任务和牛不二一样,是作为辅助去调节坦克和输出的问题。如果仇恨不够,白熊开时间扭曲技能拉上去,让坦克爆发一回,输出则是稍微停顿。同时,白熊是作为四号坦克,稳住boss仇恨,不让boss攻击到输出玩家。

还有一点必须由白熊来完成的就是踩地雷。boss每隔60秒会随机在周围设计地雷炸弹,数量等于玩家数量除以4,所以当15人开荒的时候,会有3个地雷炸弹。地雷炸弹看不到也探测不到,随机设计在周围。踩到炸弹的玩家马上造成30%最大生命值伤害,在接下来6秒内造成30%最大生命值伤害,同时踩到炸弹会吃到boss的一次攻击。所以,无论是坦克还是输出,只要踩到炸弹,倒地危险很大。

地雷炸弹对于坦克,输出和治疗来说都是一个严重考验,甚至可以说,这是灭团的大招。1分钟出3个地雷炸弹,不断积累下去,那么就坑人了。白熊和阿鲁的作用就是到处踩炸弹,本来这个大招就是给恶魔术士踩的,白熊的属性也可以踩炸弹,而且效果比恶魔术士好,没多少压力。

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“速度开大招抗过去……”精甲守卫魔神开机关扫射前,突然转了方向,对后面的玩家扫去。tim在跑路的时候踩到了地雷炸弹,加上机关扫射过来,让雷格吓了一跳,顿时喊了一句。

tim原本想自己在枪弹雨林中跳过去,可是听到雷格喊这句话后,马上开启了冰箱。现在是开荒,完全没必要跟boss死抗下去。这次boss突然转移方向攻击,让雷格感觉到吃惊,那么要是全部人一起来,到时候可能更容易出情况。

“tim,你仇恨可能有些高了,降低攻击,铁翼之狼爆发一下,将仇恨超越了tim。这个boss变数太大,等会如果没有免伤技能的人,要跑来攻击范围,注意别踩地雷,治疗看好!”雷格给杰克扔了一个治疗,也开始调整自己的位置。

boss扫射一轮之后,仇恨再次回到杰克身上,而开启死缓模式的杰克吃下攻击还是没问题,现在多了治疗,压力没那么大了。只要不出多倍暴击,杰克的生命值完全可以保证下来。

白熊和阿鲁快速踩炸弹,将那些地雷炸弹给清理掉,免得再次出现灭团情况。开启焚烧之血的白熊,跑动起来很快,而他跟阿鲁每人负责一半区域,地雷很快就被清理掉,白熊继续输出过去。

“远程小心,boss要开铁链拳头,注意开技能挡!”雷格说完,精甲守卫魔神马上抬起两个打手,两个铁拳飞了出去,攻击作为远程的牛不二和阿鲁。刚刚踩了炸弹的阿鲁已经开技能去抗了,要是被打中可是掉一片生命值。

牛不二直接变成一头熊抗过了攻击,对于牛不二来说,这些攻击没多大压力,不开技能都能撑过去。牛不二会选择用枭兽形态输出就是为了吃攻击,boss的攻击都会选择远程输出职业,偶尔会是治疗,全能牛不二吃攻击是最好的。

对于这个难缠的boss,每一个技能都可以死人。

接下来boss的随机技能出来了,手中会变化出一种武器,根据武器不同会获得不同的武器攻击技能。这次出来的是大锤,那可是一个灭团大招。

“除了牛不二外,所有输出职业快速抛开,速度!”雷格喊了一句,其他人也有准备,马上开技能跑路。boss有大锤之后,每次大锤攻击都会造成大范围溅射效果,输出也只是吃不透的。如果这个时候,地雷炸弹没有清理,那么近战和远程输出职业跑开就危险了。

大锤出来,是无法招架攻击的。当boss的大锤打到铁刀的盾牌上,直接让铁刀的脚陷入地面,三位治疗马上扔技能过来,必须要让铁刀撑过去。铁刀无法招架攻击,还是能格挡部分攻击,这算不错。

其他人跑出来开始休息,白熊,阿鲁和牛不二现在加强输出,将仇恨拉上去。不然等下输出回来就麻烦了。

“这个boss太难缠了,走位很麻烦,招招危险,而且还是随机的!”看到boss的大锤打了3次之后,接下来换成第二仇恨的杰克抵抗。有死缓模式的杰克即使没有招架和格挡,抗起来也没有问题的。

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