第四百四十六章 奇怪的屏风(2 / 2)

推开门,没有预想中的什么暗器伤人。枪林弹雨,或者隐蔽的怪物。房间里,很安静。并没有因为这两人进来而触动任何伤害什么的。

房间里一览无余,只除了,一块屏风。屋子里是正正方方的堂屋设计,牌匾,方桌,并排的对椅,只是,在房间的右手边,有一个小屏风,屏风后面的情况,是看不到的。

这屏风摆放的很不符合古建筑的设计和装修惯例,也因此,成为了多多和轻歌的重点防范区域。

在试探了房间除了屏风外的所有地方都没有任何异动之后,两人开始向着屏风走了过去。只是,屏风后面,居然,还是没事都没有。

这太诡异了点了吧?这是什么节奏啊?难道npc和怪物都在最后一个房间里?那这个屏风这么摆着又算是什么意思?不小心摆错了?

两人感觉自己又很不幸的,被吊起来玩了。

将屏风前后左右都看了个清楚,确认什么都没有之后,两人只好又准备向着屏风后面进入最后的区域了。只是,轻歌前头刚往牌匾后面的木门想要绕出去,多多就看见那个屏风很诡异的似乎动了动。

多多立刻想要示警,没想到的是,在多多开口之前,多多和轻歌眼前的景致,就都变了。话说,这屏风这么摆着就不怕这什么陷阱太明显?这陷阱太没有智商了好么?只是想想自己最后还是中了招,多多努力的排除掉什么没有智商的陷阱还中招那就是脑残了什么的念头,开始认同这陷阱的设置了。

也许,大概,可能,设置这个屏风的人,也没有那么没有智商,说不定只是制作人员比较懒得做的更巧妙了什么的。毕竟,这屏风不管放在哪儿,你总归只要往后面走,就会触发,所以,放的再明显,你还是要中奖的。跟智商也没太大关系,应该。

好吧,总算是出招了。虽然前途未卜,但是对于轻歌和多多来说,这好歹也算是两只脚一起落地了。不管出什么招,总比一直不给你结果要好了。有困难总比不知道困难在哪儿好,困难出现了,只要想怎么化解掉就行了。

比如,眼前这桃花林,以及,一碰上就让人掉血的花瓣什么的。

ps:

加班写计划,等计划写完再码字,所以写好已经过了12点了,所以,算是第二天才更新,真是不好意思。平安夜至少还有一章上~平安夜快乐,圣诞快乐~~~~~

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