战场的出点就是各自的大本营,完全是封闭的,在这里双方各自有一分钟的准备时间,玩家可以在这里准备面包,吃食物,抹毒药,互相之间加状态。
从封闭的栅栏看过去,几乎可以看到对面的大本营。
双方大本营地势都比较高,中间是洼地,所以这个战场才被称作盆地,联盟这边大本营脚下的是兽栏,部落那边对应着农场,最中间的位置是铁匠铺,两边分别是伐木场和金矿。
其中伐木场地势非常高,而金矿地势非常低。
可以说,阿拉希是一个设计非常周到的战场,兼顾了双方两边阵营的高低位置,还有水战,还可以跳崖,还可以利用视线卡视角。
“这一场估计很好打,”伊人泪丿绕指柔很有经验的说。
“为什么?”白任游第一次进战场,什么都不懂。
“看双方的阵容就可以看的到,如果对方是一个团队,那就会第一时间出现在阵容面板上,即便有人还没进来也会显示,可事实上他们到现在他们进场的人数都没够十五个,就说明他们都是散人玩家,”伊人泪丿绕指柔解释说道。
既然对面差不多都是散人,那就随随便便的打就行了。
是不是散人对战场确实很重要,在装备差距情况不是太大的情况下,十五人团队的战斗力比十五个散人组合在一起最起码要强好几成。
换句话说,如果陆离一个人进战场,队友是一群喜欢胡来的散人,一旦他们碰到了一个合作很久的团队,即便这个团队是实力一般,说不定都有可能输掉。
“出!飘零你们队的去金矿,大师兄你带人去伐木场,老白你把兽栏的旗开了,第三、第四小队的人跟我去铁匠铺,上马直冲,”陆离提前分好了小队,两侧的人稍微少一点,中间铁匠铺才是重头戏。
裁决之剑这十五人都算是高端玩家,手里自然不会缺钱,所以至少都有一匹代步的坐骑。
反观对面的话就略惨了一点,几乎全部靠两条腿赶路,自然就不可能同时到达目的地——按照游戏的设定,双方玩家赶到铁匠铺、金矿、伐木差的时间是差不多的。
他们看到一群骑着马奔腾而来的人,直接就傻眼了。
很快系统就开始提示道:白任游突袭了兽栏,如果不赶快采取行动的话,部落会在一分钟之后占领它。肥猴子突袭了伐木场,如果不赶快采取行动的话,部落会在一分钟之后占领它。月光突袭了金矿,如果不赶快采取行动的话,部落会在一分钟之后占领它。
兽栏、农田、铁匠铺、金矿、伐木场,这五个资源点每一个地方都竖着一面灰色的旗子,玩家可以选择对它进行操作,这种操作便是占有,读条是三十秒,这期间如果被攻击到就会读条失败。
三十秒读条成功之后,旗子还是灰色的。
只有等到一分钟过后才会彻底变成开旗一方的所有,联盟的话,旗子会变成蓝色,部落的话,旗子就会变成红色,这也就意味着一处资源被某方占据,随着时间的流逝,占据资源这一方的资源会一点点的增加。