这一次的游戏可以说是雷蒙的一个新的尝试,如果成功的话那么以后的游戏制造将会达到一个新的高度。
这一次雷蒙想到了幻影水晶仪,他之前制造的那个印刷机其实就是应用了幻影水晶仪的一部分功能,现在雷蒙准备再次使用幻影水晶仪。
幻影水晶仪能够记录景象还能够将记录的内容播放出来,这样的功能不是正好可以应用在射击游戏之中吗?
雷蒙给自己即将研的这款射击游戏取名为《魔法战争》,《魔法战争》中的人物和地图都可以采用之前那些游戏的制造方法,而游戏视角的问题雷蒙则是通过改进的幻影水晶仪来解决。
他的构想是这样的,将幻影水晶仪的体积缩小然后安放在每个人物的头部,通过幻影水晶仪将人物正前方的景象记录下来,这样一来幻影水晶仪记录的景象就相当于一个人第一视角看到的内容了,之后再通过另外一个幻影水晶仪的播放功能将这个图像传输到显示屏之中,这样一来每个显示屏内的图像就是自己控制的人物的第一视角看到的东西了。
这样的话《魔法战争》这款射击游戏的武器部分、人物模型、地图模型和视角等问题就都解决了,至于操作方面就不能再使用按钮进行控制了,不过雷蒙完全可以借鉴传统的机械鼠标的结构将按键控制转化为鼠标控制。
这里面还有一个问题那就是幻影水晶仪在纪录和传输图像的时候会有一点延迟,不过这个问题并不重要甚至根本不需要解决,因为每个人都有这样的延迟所以大家就相当于都没有延迟了。
当然了如果说真的有什么问题的话那就是这款游戏机的成本了,无论是幻影水晶仪还是显示器都是不便宜的,如果将来这款游戏能够大规模生产的话或许价格能够降下来。
历时半个月,雷蒙总算是将《魔法战争》这款游戏给制造了出来,不过雷蒙雷蒙制造的这款游戏更像是一堆破烂组装成的,因为这一次雷蒙只是为了测试这款游戏能不能够制作出来,所以很多方面他都是能省事就省事。
游戏中的人物造型雷蒙直接就将《格斗之王》这款游戏的那些人物模型水晶卡拿了过来,这种人物模型水晶卡也是制作《格斗之王》的时候出现的东西,这种水晶卡里集合了一个游戏人物模型的全部魔法阵,这也是雷蒙为了以后的游戏更新和卖皮肤这种事情而特意明出来的东西。
所以在这款《魔法战争》之中看到八神庵拿着一根魔法杖你千万不要笑。
人物模型都能够省略了那么地图当然也是能省事就省事了,整个《魔法战争》的地图就是一个田字形的通道而已。
不过用于实现第一视角的幻影水晶仪雷蒙可没有马虎,实际上雷蒙这半个月大部分时间都花在了幻影水晶仪的小型化上面了,毕竟如果不能将幻影水晶仪小型化这款游戏就根本无法制造出来。
当雷蒙在这个拼凑的游戏机上启动游戏的时候,雷蒙面前的显示器上面成功的显示出了第一视角的画面,他又试着操控人物行走和射击,很好,都没有问题。不仅没有问题展现出的效果比雷蒙预想的还要好。
将枪械换成魔法杖之后各种远程魔法带来的画面效果要比使用枪械绚丽多了。
雷蒙又满意的控制着人物来回的射击、走动,越看越满意,正当雷蒙想着尽快制造出一个精致的新游戏机给别人试玩的时候,他的双手突然狠狠的砸在了桌面上。
直到刚才雷蒙才现自己一直忘记了一个最重要的问题,这款《魔法战争》很可能还没面世就变成一个废品了!