第二:随机获得一件战略宝物。
第三:选择某一至强属性提高两星级,不能选择隐藏属性。
这就是天劫奖励。这也太寒酸了。从系统说明中得知,四九天劫是最简单的天劫,十级的水系天赋本来就是应得的,一亿的声望还有点看头,有了这声望就足够再将一个技能冲到二十级了,至于技能变异符,不知是什么东西,听都没听说过。
快捷技能栏的增加,短期内还有点用,以后嘛也就没什么用了,因为他本身有巫族血脉,只要技能达到满级就不再受快捷技能栏的限制了,满级的技能都和职业技能一样。
最大的收获也许就是四级的等级提升了,这样一来白银武直接到达了三十级,这也是新手试炼任务中能达到的最高等级,如此一来他在这个世界再也不能获得经验了,回去后紧跟而来的又是英雄试炼。
至于额外奖励,经验是首先排除的,三十升三十一级所需的经验是二百一十亿,一千亿的经验看起来很多,实际上也只能让他升上三级半,但是他在这个任务中等级已经封顶了,经验只能存下来,对于不能在短期内提高自己能力的选择他放弃了。
第二件,随机一件高级战略宝物,对这个他是颇为心动,高级战略宝物,已知的最出名的莫过于战争镣铐,还有末知之刃,先知剑等,如果是末日之刃还好说但是如果得到个组合宝物的部件那就有些得不偿失了,要知道组合宝物单件属性并不是很强。再者他现在不是英雄,就算有了战略宝物,也发挥不出应有的效果,毅然pass。
最后一项至强属性提高两星级,这个是最让他动心的选项了,虽然高级宝物比较诱人,但是以后有的是机会得到,提高至强属性的机会却少之又少了。虽然不能升级隐藏属性,略微有些遗憾,但是既使是其他的属性也很不错了,白银武看到这第三个属性之后毫不犹豫的选择了第三个奖励。
这两星的至强属性加在哪里让他一时间犹豫不决。精神是不用想了,他本来就没有想过要做一个法师,精神影响的法术的持继时间与威力,对神术没有影响。放弃。
下来就是在强力与灵巧之间,强力不但影响羁绊判定还决定致命一击的伤害,强力每提升一星致命一击伤害提升0.5倍。
而灵巧却决定致命一击与会心一击的机率,每提升一星致命一击与会心一击的机率提高1%,不要小看这1%,特别是碰到高防御的敌人,会心一击特别有用,不论你防御是一千还是一万,会心一击都可以做的无视。但这些对白银武却没有多大的诱惑,他对此已经麻木了,想想他包里的装备干将莫邪,那超高的致命一击与会心一击,所以这里由灵巧所决定的致命一击与会心一击就有些微不足道了。
但灵巧还有一个让白银武不得不忽视的作用,那就是速度,战场上的速度,每一星灵巧提升一点的速度在战场上,速度越快,越先出手,俗话说先下手为强,后下手遭殃,这就让白银武不得不考虑了,但是他还有一个疑虑,就算是他现在选择了灵巧那他也不能跟敏捷系的玩家相比吗,这是不可能,除非他把所有的技能石全部转化为敏捷。
难以抉择。
这一节我对至强属性的设定作了一些补充。